text:
# Razer
Razer Inc. — американо-сінгапурська транснаціональна технологічна компанія з штаб-квартирами в Сінгапурі та Ірвайні, Каліфорнія. Спеціалізується на розробці, виробництві та продажу побутової електроніки, фінансових сервісів та ігрового обладнання. Бренд «Razer» було створено у 1998 році компанією kärna для їхньої нової лінійки ігрової периферії, а в 2005 році Мін-Лян Тан і Роберт Кракофф заснували однойменну компанію, викупивши торгову марку у збанкрутілого правовласника.

## Історія
«Razer» заснували у 1998 році як торгову марку компанії kärna LLC у Сан-Дієго, Каліфорнія, що на той час займалися розробкою миші Razer Boomslang — однієї з перших в світі спеціалізованих ігрових комп'ютерних мишей, що значно перевищувала показники своїх конкурентів того часу. Однак у 2000 році kärna збанкрутували і припинили своє існування.
Викупивши права на цей бренд, випускник Національного університету Сінгапуру Мін-Лян Тан та Роберт Кракофф у 2005 році заснували однойменну компанію Razer. У перші роки свого існування компанія зосереджувалася на виробництві ігрових мишей, зокрема Diamondback, а також Copperhead, які мали широкий успіх у професійних геймерів і починаючому набирати популярності кіберспорті. У 2006—2007 роках компанія отримала кілька нагород за дизайн, представила нову лінійку клавіатур Tarantula та навушників Barracuda, а також розпочала співпрацю з Microsoft, випустивши спільну ігрову мишу Habu, що отримала змішані відгуки. Після невдачі з колабозацією з Microsoft, Razer виправили ситуацію випуском лінійки мишей DeathAdder у грудні 2006 року, що швидко здобули популярність серед професійних геймерів, ставши однією з найпопулярніших ігрових мишей у світі. У 2007 році відкрився офіційний офіс у Сеулі, Південна Корея — одному з головних центрів професійного кіберспорту, де Razer співпрацювали і тестували свою продукцію з найвідомішими професійними гравцями світу. Також компанія розширила свою діяльність у Європі, відкривши регіональну штаб-квартиру в Гамбурзі, Німеччина. Того ж року компанія продовжила співпрацю з Microsoft, створивши ігрову клавіатуру Microsoft Reclusa. У лютому 2008 року Razer представили акустичну систему Mako 2.1, розроблену у співпраці з THX.
В подальші роки компанія продовжувала розширювати свою діяльність, до 2015 року довівши загальну кількість своїх офіційних офісів до дев'ятнадцяти по всьому світу. У цей період компанія випустила знакові продукти, серед яких бездротова ігрова миша Mamba; механічна ігрова клавіатура BlackWidow; серія преміальних ігрових ноутбуків Razer Blade; програмне забезпечення для налаштування фірмової периферії, що забезпечує інтеграцію всіх пристроїв Razer в єдину екосистему — Razer Synapse та ін. Компанія активно співпрацювала з кіберспортивними командами та турнірами, підтримуючи SK Telecom T1, Evil Geniuses, Team Liquid, LGD Gaming і турніри на кшталт IGN Pro League та MLG X Games. У 2015 році Razer викупили у компанії Ouya Inc. права на програмне забезпечення для їхньої консолі Ouya. Виробництво консолі припинилось, а технічна команда її розробників приєдналася до Razer для розробки власної консольної системи Forge TV, яку також зняли з виробництва вже у 2019 році.
У жовтні 2016 року Razer придбали більшість активів аудіотехнологічної компанії THX, при цьому зберігши її управлінську команду та персонал, а THX продовжили працювати як незалежна одиниця, «стартап» у межах Razer. У січні 2017 року Razer викупили більшість активів компанії Nextbit Systems Inc., що раніше розробили і випустили на ринок смартфон Nextbit Robin, залучивши команду розробників і зберігши бренд як незалежний підрозділ. Ці два придбання дозволили випустити на ринок у 2017 році Razer Phone — орієнтований на геймерів перший смартфон компанії, де дизайн значною мірою базувався на попередній моделі Nextbit, а всі аудіопристрої були сертифікованими розробками THX.
У листопаді 2017 року Razer вийшли на Гонконгську фондову біржу, де попит серед роздрібних інвесторів перевищив пропозицію у майже триста разів. Це викликало значне зростання цін на акції Razer з першого ж дня торгів і зробило їх вихід на біржу одним із найуспішних IPO 2017 року в Гонконзі. У квітні 2018 року Razer оголосили про придбання платформи електронних платежів MOL Global за $61 млн і наміри розширити зону впливу своєї віртуальної валюти zGold (в подальшому відомої як Razer Gold), об'єднавши її з MOLPoints. Вже в липні того ж року Razer разом з Berjaya Corporation запустили власний мобільний сервіс електронних платежів Razer Pay у Малайзії, базований на раніше придбаній платформі MOL, проте у 2022 році сервіс закрили.
У 2020 році під час пандемії COVID‑19 Razer запустили ініціативу Razer Health, організувавши виробництво та безкоштовну роздачу сертифікованих медичних масок у Сінгапурі та інших країнах через спеціальні торгові автомати. У 2021 році компанія представила концептуальну маску Project Hazel (пізніше Zephyr Face Mask) з інноваційними функціями фільтрації та підсвіткою, проте її ефективність була оскаржена регуляторами США, за що Razer оштрафували на $1,1 млн. Також у жовтні 2020 року Razer запустили віртуальну дебетову картку Razer Card у Сінгапурі з січня 2021 року, з інтегрованим додатком Razer Pay та можливістю оплати у глобальній мережі Visa. Пізніше планувалося розширення на інші країни, але закриття сервісу Razer Pay у 2022 році обмежило подальший розвиток картки.
26 квітня 2022 у віці 81 року помер співзасновник Razer Роберт Кракофф, що залишався «почесним президентом компанії» навіть після своєї відставки у 2015 році. У травні 2022 року, після схвалення акціонерами угоди з приватизації, Razer вийшли з Гонконгської фондової біржі. У результаті цієї угоди, яка була завершена в кінці травня, Razer припинили своє перебування на біржі, ставши приватною компанією.

title: Razer

wikitext:
{{Редагую}}{{Картка компанії
|назва = Razer Inc.
|оригінальна назва = 雷蛇
|логотип = Razer wordmark.svg
|тип = -
|лістинг = -
|гасло = Рейзер. Для геймерів. Від геймерів. ({{lang-en|Razer. For gamers. By gamers.}})
|заснування = {{Start date and age|df=yes|2005}}
|засновники = {{Не перекладено|Мін-Лян Тан|Мін-Лян Тан|en|Min-Liang Tan}}
Роберт Кракофф
|місцезнаходження = [[Ірвайн (Каліфорнія)|Ірвайн, Каліфорнія, США]]
[[Сінгапур]]
|продукція = [[ноутбук|ноутбуки]], [[Периферійний пристрій|комп'ютерна периферія]], [[програмне забезпечення]], [[Електронна платіжна система|платіжні сервіси]]
|ключові особи = Мін-Лян Тан — [[головний виконавчий директор]], креативний дитектор
Патриція Лю — виконавчий директор
Хау Хенг Джу — [[головний операційний директор|операційний директор]]
|виторг = {{increase}} [[$US|$]]1,62 млрд (2021)<ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/company-news/razer-reports-full-year-2021-earnings |title=Razer Reports full year 2021 earnings}}</ref>
|штат = 1,576 (2024)<ref>{{Cite web |url=http://www.bloomberg.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=37560521 |title=Razer Inc.: Private Company Information - Bloomberg |website=www.bloomberg.com |archive-url=https://web.archive.org/web/20170909205250/http://www.bloomberg.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=37560521 |archive-date=2017-09-09 |access-date=2025-08-12}}</ref>
|дочірні компанії = [[OUYA|Ouya]]
[[THX]]
{{Не перекладено|Nextbit Robin|Nextbit|en|Nextbit Robin}}
}}

'''Razer Inc.''' — американо-сінгапурська<ref>{{Cite web |url=https://www.cnn.com/2019/03/14/tech/razer-gaming-esports-singapore |title=How eSports became a big business for Razer {{!}} CNN Business |last=Jamshed |first=Zahra |date=2019-03-14 |website=CNN |language=en |access-date=2025-08-12}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.forbes.com/sites/ralphjennings/2021/04/27/why-gaming-gear-company-razer-launched-a-50-million-fund-for-green-startups/ |title=Why Gaming Gear Company Razer Launched A $50 Million Fund For Green Startups |last=Jennings |first=Ralph |website=Forbes |language=en |access-date=2025-08-12}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.businessinsider.com/how-singaporean-gaming-company-razer-thrived-through-the-pandemic-2020-9 |title=Gaming company Razer thrives throughout the pandemic by focusing on digital innovations and shifting its supply chain to fulfill the demand for masks |website=Business Insider |language=en-US |access-date=2025-08-12}}</ref> транснаціональна технологічна компанія з штаб-квартирами в [[Сінгапур|Сінгапурі]] та [[Ірвайн|Ірвайні, Каліфорнія]].<ref name=":0">{{Cite web |url=https://www.razerzone.com/about-razer/ |title=About Razer |website=Razer |language=en |archive-url=https://web.archive.org/web/20170418162621/https://www.razerzone.com/about-razer/ |archive-date=2017-04-18 |access-date=2025-08-12}}</ref> Спеціалізується на розробці, виробництві та продажу [[Побутова електроніка|побутової електроніки]], [[Фінансові послуги|фінансових сервісів]] та [[Апаратне забезпечення|ігрового обладнання]]. Бренд «Razer» було створено у 1998 році компанією kärna для їхньої нової лінійки [[Периферійний пристрій|ігрової периферії]], а в 2005 році {{Не перекладено|Мін-Лян Тан|Мін-Лян Тан|en|Min-Liang Tan}} і Роберт Кракофф заснували однойменну компанію, викупивши торгову марку у збанкрутілого правовласника.

== Історія ==
«Razer» заснували у 1998 році як [[Торгова марка|торгову марку]] компанії kärna LLC у [[Сан-Дієго|Сан-Дієго, Каліфорнія]], що на той час займалися розробкою миші ''Razer'' ''Boomslang''<ref>{{Cite book |url=https://toddpr.com/articles/ProductPR.pdf |title=Prodact, brand, and collateral - when Fitch created a high-perfomance gaming mouse, they designet every element to appeal to the target audience}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.razerzone.com/about/5_13_99.asp |title=The Ultra-Precise Mouse Gives Hardcore Gamers Unprecedented Control |last= |first= |website=www.razerzone.com |archive-url=https://web.archive.org/web/20000816025702/http://www.razerzone.com/about/5_13_99.asp |archive-date=2000-08-16 |access-date=2025-08-12}}</ref> — однієї з перших в світі спеціалізованих ігрових комп'ютерних мишей, що значно перевищувала показники своїх конкурентів того часу.<ref>{{Cite web |url=https://www.eurogamer.net/rbs2k |title=Razer BoomSlang 2000 mouse review |last=Gestalt |first= |date=2000-02-10 |website=Eurogamer.net |language=en |access-date=2025-08-12}}</ref> Однак у 2000 році kärna збанкрутували і припинили своє існування.<ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/23050951/razer-co-founder-robert-krakoff-death-razerguy |title=Razer co-founder and gaming mouse pioneer Robert Krakoff has died |last=Hollister |first=Sean |date=2022-05-01 |website=The Verge |language=en-US |access-date=2025-08-12}}</ref>

Викупивши права на цей бренд, випускник [[Національний університет Сінгапуру|Національного університету Сінгапуру]] {{Не перекладено|Мін-Лян Тан|Мін-Лян Тан|en|Min-Liang Tan}}<ref>{{Cite web |url=https://www.forbes.com/sites/outofasia/2017/11/14/fortune-of-razer-founder-min-liang-tan-soars-to-1-6b-after-ipo/ |title=Fortune of Razer Founder Min-Liang Tan Soars To $1.6B After IPO |last= |first= |website=Forbes |language=en |access-date=2025-08-12}}</ref> та Роберт Кракофф у 2005 році заснували однойменну компанію Razer.<ref name=":0" /> У перші роки свого існування компанія зосереджувалася на виробництві ігрових мишей, зокрема ''Diamondback'', а також ''Copperhead'', які мали широкий успіх у професійних геймерів і починаючому набирати популярності [[Кіберспорт|кіберспорті]].<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/razer-copperhead-hands-on-preview/1100-6130770 |title=Razer Copperhead Hands-On Preview |last=Shah |first=Sarju |date=2005-12-07 |website=GameSpot |language=en-US |access-date=2025-08-13}}</ref> У 2006—2007 роках компанія отримала кілька нагород за дизайн,<ref>{{Cite web |url=https://www.theicod.org/resources/news-archive/red-dot-award-communication-design-2006-results |title=RED DOT AWARD: COMMUNICATION DESIGN 2006 RESULTS {{!}} International Council of Design |website=www.theicod.org |access-date=2025-08-13}}</ref> представила нову лінійку клавіатур ''Tarantula'' та навушників ''Barracuda'', а також розпочала співпрацю з [[Microsoft]], випустивши спільну ігрову мишу ''Habu'', що отримала змішані відгуки.<ref>{{Cite web |url=https://www.tomshardware.com/reviews/microsoft-breeds-unique-mice,1554.html |title=Microsoft Breeds Four Unique Mice |last=Kauffmann |first=Stéphane |date=2007-02-28 |website=Tom's Hardware |language=en |access-date=2025-08-13}}</ref> Після невдачі з колабозацією з Microsoft, Razer виправили ситуацію випуском лінійки мишей ''DeathAdder'' у грудні 2006 року, що швидко здобули популярність серед професійних геймерів, ставши однією з найпопулярніших ігрових мишей у світі.<ref>{{Cite web |url=https://dilpickle1.com/razer-deathadder-v4-pro-review-massively-upgraded/ |title=Razer DeathAdder V4 Pro review: Massively upgraded |date=2025-07-10 |website=Pickle Tech |language=en |access-date=2025-08-13}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.domusweb.it/en/product-news/2019/07/02/deathadder-the-mouse-that-became-a-king.html |title=DeathAdder: how a mouse became king |last=Scarano |first=Alessandro |date=2019-07-02 |website=www.domusweb.it |language=en-gb |access-date=2025-08-13}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://hexus.net/gaming/items/hardware/132224-the-razer-deathadder-makes-history-10-million-units-sold/ |title=The Razer DeathAdder makes history with 10 million units sold |date=2019-06-28 |website=HEXUS |access-date=2025-08-13}}</ref> У 2007 році відкрився офіційний офіс у [[Сеул|Сеулі, Південна Корея]]<ref>{{Cite web |url=https://prezi.com/3t5e_iben2a2/history-of-razer/?utm_source=chatgpt.com |title=History of Razer |website=prezi.com |language=en |access-date=2025-08-14}}</ref> — одному з головних центрів професійного кіберспорту, де Razer співпрацювали і тестували свою продукцію з найвідомішими професійними гравцями світу.<ref>{{Cite web |url=https://www.gamingnexus.com/News/5677/Win-a-Pro-Gaming-Contract-with-Razer/ |title=Win a Pro Gaming Contract with Razer |website=Gaming Nexus |language=en |access-date=2025-08-14}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://bit-tech.net/press-releases/razer_launches_gaming-grade_surface_co-developed_with_pro-gaming_champions_at_ces/1/ |title=RAZER™ LAUNCHES GAMING-GRADE SURFACE CO-DEVELOPED WITH PRO-GAMING CHAMPIONS AT CES {{!}} bit-tech.net |website=bit-tech.net |language=en |access-date=2025-08-14}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://bit-tech.net/press-releases/razer-launches-premium-grade-soft-mat/1/ |title=Razer launches premium-grade soft mat {{!}} bit-tech.net |website=bit-tech.net |language=en |access-date=2025-08-14}}</ref> Також компанія розширила свою діяльність у Європі, відкривши регіональну штаб-квартиру в [[Гамбург|Гамбурзі, Німеччина]].<ref name=":1">{{Cite web |url=https://www.razer.com/about-razer |title=About Razer - Company History and Brand Identity {{!}} Razer United States |website=Razer |language=en-US |access-date=2025-08-14}}</ref> Того ж року компанія продовжила співпрацю з Microsoft, створивши ігрову клавіатуру ''Microsoft Reclusa''.<ref>{{Cite web |url=https://news.microsoft.com/source/2007/01/08/gamers-get-your-hands-on-this-microsoft-and-razer-launch-cutting-edge-gaming-keyboard/ |title=Gamers, Get Your Hands on This: Microsoft and Razer Launch Cutting-Edge Gaming Keyboard |last= |first= |date=2007-01-08 |website=Microsoft |language=en |access-date=2025-08-14}}</ref> У лютому 2008 року Razer представили акустичну систему ''Mako 2.1'', розроблену у співпраці з [[THX]].<ref>{{Cite web |url=https://newatlas.com/azer-mako-21-thx-certified-speaker-system/8864/ |title=The Razer Mako 2.1 THX certified speaker system |last=Quick |first=Darren |date=2008-02-25 |website=New Atlas |language=en-US |access-date=2025-08-14}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/product-news/the-multi-award-winning-razer-mako-wows-critiques-and-audiophiles/?srsltid=AfmBOopYLJPnjaUes23apzZaND5snHuHpcTzT8QuzQY46HdlW8V8YC2v |title=The Multi-Award Winning Razer Mako Wows Critiques And Audiophiles |website=razer.com |access-date=2025-08-14}}</ref>

В подальші роки компанія продовжувала розширювати свою діяльність, до 2015 року довівши загальну кількість своїх офіційних офісів до дев'ятнадцяти по всьому світу. У цей період компанія випустила знакові продукти, серед яких бездротова ігрова миша ''Mamba;'' механічна ігрова клавіатура ''BlackWidow;''<ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/product-news/razer-updates-the-worlds-best-mechanical-gaming-keyboard-the-razer-blackwidow |title=Razer Updates the World’s Best Mechanical Gaming Keyboard: The Razer BlackWidow |website=razer.com |access-date=2025-08-14}}</ref> серія преміальних ігрових ноутбуків ''Razer Blade;'' програмне забезпечення для налаштування фірмової периферії, що забезпечує інтеграцію всіх пристроїв Razer в єдину екосистему — ''Razer Synapse'' та ін. Компанія активно співпрацювала з кіберспортивними командами та турнірами, підтримуючи ''{{Не перекладено|SK Telecom T1|SK Telecom T1|en|SK Telecom T1}}'',<ref>{{Cite web |url=https://www.prnewswire.com/news-releases/razer-celebrates-skt-t1-with-officially-licensed-mouse-and-mouse-mat-300563566.html |title=Razer Celebrates SKT T1 with Officially Licensed Mouse and Mouse Mat |last= |website=www.prnewswire.com |language=en |access-date=2025-08-14}}</ref> [[Evil Geniuses|''Evil Geniuses'']],<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/2013/2/4/3951446/razer-evil-geniuses-partnership-esports/ |title=Razer and eSports group Evil Geniuses announce sponsorship agreement |last=Sarkar |first=Samit |date=2013-02-04 |website=Polygon |language=en |access-date=2025-08-14}}</ref> [[Team Liquid|''Team Liquid'']],<ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/esports-partnerships/teamliquid-and-razer-partner-once-again-for-the-fourth-season-of-teamliquid-starleague-tsl/?srsltid=AfmBOopWujXxeOBQPzlSgJkcoP3nmQ35A9giZzMbgmB7rNRwenFgwoFh |title=Teamliquid and Razer Partner Once Again for The Fourth Season of Teamliquid Starleague (TSL) |website=razer.com |access-date=2025-08-14}}</ref> [[LGD Gaming|''LGD Gaming'']]<ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/esports-partnerships/team-razers-lgd-wins-2-2-million-at-18-4-million-esports-tournament/?srsltid=AfmBOoqclg18RQsGPkuiX9VxXCV0OeJNZRGTIj2p1DG_51HIQFNv8ATX |title=Team Razer’s LGD Wins $2.2 Million at $18.4 Million eSports Tournament |website=razer.com |access-date=2025-08-14}}</ref> і турніри на кшталт ''IGN Pro League''<ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/esports-partnerships/razer-partners-with-ign-on-pro-league |title=Razer Partners with IGN on Pro League |website=razer.com |access-date=2025-08-14}}</ref> та ''MLG X Games''.<ref name=":1" /> У 2015 році Razer викупили у компанії Ouya Inc. права на програмне забезпечення для їхньої консолі [[OUYA|''Ouya'']].<ref>{{Cite news|url=http://techcrunch.com/2015/07/27/razer-confirms-ouya-acquisition/|title=Razer Confirms Acquisition Of Ouya’s Software, Tech And Dev Teams In All-Cash Deal|last=Lunden|first=Ingrid|language=en|work=TechCrunch|archive-url=https://web.archive.org/web/20150728135647/http://techcrunch.com/2015/07/27/razer-confirms-ouya-acquisition/|archive-date=2015-07-28|access-date=2025-08-15}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.polygon.com/features/2015/7/27/9046895/razer-ouya-android-why |title=This is why Razer bought Ouya (Hint: China) |last= |website=Polygon |language=en |archive-url=https://web.archive.org/web/20151021015700/http://www.polygon.com/features/2015/7/27/9046895/razer-ouya-android-why |archive-date=2015-10-21 |access-date=2025-08-15}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/product-news/razer-acquires-ouya-software-assets |title=Razer Acquires OUYA Software Assets |website=razer.com |access-date=2025-08-15}}</ref> Виробництво консолі припинилось, а технічна команда її розробників приєдналася до Razer для розробки власної консольної системи ''Forge TV'',<ref>{{Cite news|url=http://arstechnica.com/gaming/2015/07/so-long-ouya-razer-acquires-microconsoles-storefront-technical-team/|title=So long, Ouya! Razer acquires microconsole’s storefront, technical team|last=Machkovech|first=Sam|date=2015-07-27|language=en-us|work=Ars Technica|archive-url=https://web.archive.org/web/20150729010300/http://arstechnica.com/gaming/2015/07/so-long-ouya-razer-acquires-microconsoles-storefront-technical-team/|archive-date=2015-07-29|access-date=2025-08-15}}</ref> яку також зняли з виробництва вже у 2019 році.<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/2019/5/22/18635860/razer-ouya-store-forge-tv-closing-discontinued-dates/ |title=Razer closing Ouya store, officially killing the console |last=Good |first=Owen S. |date=2019-05-22 |website=Polygon |language=en |access-date=2025-08-15}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://hypebeast.com/2019/5/razer-terminate-ouya-forge-tv |title=Razer Is Killing Its Ouya Console After Six Years |last=Yeung |first=Jeff |date=2019-05-22 |website=Hypebeast |access-date=2025-08-15}}</ref>

У жовтні 2016 року Razer придбали більшість активів аудіотехнологічної компанії [[THX]],<ref>{{Cite web |url=https://www.thx.com/blog/thx-acquired-leading-lifestyle-brand-gamers-razer/ |title=THX - THX Acquired by Razer, Leading Lifestyle Brand for Gamers |date=2016-10-17 |website=THX |language=en-US |access-date=2025-08-15}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.prnewswire.com/news-releases/thx-acquired-by-leading-lifestyle-brand-for-gamers-razer-300345224.html |title=THX Acquired By Leading Lifestyle Brand For Gamers, Razer |last=THX |website=www.prnewswire.com |language=en |access-date=2025-08-15}}</ref> при цьому зберігши її управлінську команду та персонал, а THX продовжили працювати як незалежна одиниця, «<nowiki/>[[стартап]]<nowiki/>» у межах Razer.<ref>{{Cite web |url=https://techcrunch.com/2016/10/17/razer-acquires-audiovisual-icon-thx-as-it-explores-growth-beyond-the-games-industry/ |title=Razer acquires audiovisual icon THX as it explores growth beyond the games industry |last=Lunden |first=Ingrid |date=2016-10-17 |website=TechCrunch |language=en-US |access-date=2025-08-15}}</ref> У січні 2017 року Razer викупили більшість активів компанії Nextbit Systems Inc., що раніше розробили і випустили на ринок смартфон ''{{Не перекладено|Nextbit Robin|Nextbit Robin|en|Nextbit Robin}}'', залучивши команду розробників і зберігши бренд як незалежний підрозділ.<ref>{{Cite web |url=https://techcrunch.com/2017/01/30/razer-acquires-nextbit-the-startup-behind-the-robin-smartphone/ |title=Razer acquires Nextbit, the startup behind the Robin smartphone |last=Lunden |first=Ingrid |date=2017-01-30 |website=TechCrunch |language=en-US |access-date=2025-08-15}}</ref> Ці два придбання дозволили випустити на ринок у 2017 році ''Razer Phone'' — орієнтований на геймерів перший смартфон компанії, де дизайн значною мірою базувався на попередній моделі {{Не перекладено|Nextbit Robin|Nextbit|en|Nextbit Robin}}, а всі аудіопристрої були сертифікованими розробками THX.<ref>{{Cite web |url=https://www.engadget.com/2017-12-01-razer-phone-review.html |title=Razer Phone review: A tough sell, even if it's great for gamers |last=Lee |first=Nicole |date=2017-12-01 |website=Engadget |language=en-US |access-date=2025-08-15}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://techcrunch.com/2017/11/01/this-is-the-razer-phone/ |title=This is the Razer phone |last=Kumparak |first=Greg |date=2017-11-01 |website=TechCrunch |language=en-US |access-date=2025-08-15}}</ref>

У листопаді 2017 року Razer вийшли на [[Гонконзька фондова біржа|Гонконгську фондову біржу]], де попит серед роздрібних інвесторів перевищив пропозицію у майже триста разів.<ref>{{Cite news|url=https://www.reuters.com/article/business/hks-razer-ipo-raises-528-million-amid-heavy-retail-demand-idUSKBN1DA03I/|title=HK's Razer IPO raises $528 million amid heavy retail demand|date=2017-11-10|language=en-GB|work=Reuters|access-date=2025-08-15}}</ref> Це викликало значне зростання цін на акції Razer з першого ж дня торгів і зробило їх вихід на біржу одним із найуспішних [[IPO]] 2017 року в Гонконзі.<ref>{{Cite news|url=https://techcrunch.com/2017/10/31/razer-looks-to-raise-up-to-550m/|title=Gaming accessories firm Razer to raise up to $550M in Hong Kong IPO|last=Russell|first=Jon|language=en|work=TechCrunch|archive-url=https://web.archive.org/web/20171110032024/https://techcrunch.com/2017/10/31/razer-looks-to-raise-up-to-550m/|archive-date=2017-11-10|access-date=2025-08-15}}</ref> У квітні 2018 року Razer оголосили про придбання платформи електронних платежів MOL Global за [[Долар США|$]]61 млн<ref>{{Cite web |url=https://techcrunch.com/2018/04/23/razer-doubles-down-on-southeast-asia-and-payments/ |title=Razer doubles down on Southeast Asia and payments with acquisition of MOL |last=Russell |first=Jon |date=2018-04-23 |website=TechCrunch |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.pymnts.com/news/partnerships-acquisitions/2018/razer-mol-online-gaming/ |title=Razer Buys MOL Global For $61M |last=PYMNTS |date=2018-04-23 |website=PYMNTS.com |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://e27.co/razer-acquire-remaining-stake-malaysian-e-payments-platform-mol-global-us61m-20180423/ |title=Razer to acquire remaining stake in Malaysian e-payments platform MOL Global for US$61M |last=Sainul |website=e27 |language=en |access-date=2025-08-16}}</ref> і наміри розширити зону впливу своєї віртуальної валюти ''zGold''<ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/2017/3/7/14836742/razer-zvault-zgold-launch-digital-wallet-virtual-currency |title=Razer’s zVault is a digital wallet and rewards program for gamers |last=Statt |first=Nick |date=2017-03-07 |website=The Verge |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref> (в подальшому відомої як ''Razer Gold''), об'єднавши її з ''MOLPoints''.<ref>{{Cite web |url=https://cointelegraph.com/news/gaming-hardware-firm-razer-launches-token-based-loyalty-system-and-desktop-miner |title=Gaming Hardware Firm Razer Launches Token-Based Loyalty System and Desktop Miner |last=Alexandre |first=Ana |date=2018-12-13 |website=Cointelegraph |language=en |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://bit-tech.net/news/tech/software/razer-gets-into-the-cryptocurrency-mining-game/1/ |title=Razer gets into the cryptocurrency mining game {{!}} bit-tech.net |last=Halfacree |first=Gareth |website=bit-tech.net |language=en |access-date=2025-08-16}}</ref> Вже в липні того ж року Razer разом з {{Не перекладено|Berjaya Corporation|Berjaya Corporation|en|Berjaya Corporation}} запустили власний мобільний сервіс електронних платежів ''Razer Pay'' у Малайзії, базований на раніше придбаній платформі MOL,<ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/product-news/razer-pay-launches-in-malaysia/?srsltid=AfmBOooJaq4qxGfgyLcByO4lHpvTR5sT2jdCpSor9rgyodxKWL3B6skS |title=Razer Pay launches in Malaysia |website=razer.com |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.techinasia.com/razer-pay-launch-malaysia |title=Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem |last=Tegos |first=Michael |date=2018-07-04 |website=www.techinasia.com |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref> проте у 2022 році сервіс закрили.<ref>{{Cite web |url=https://www.hardwarezone.com.sg/lifestyle/tech-news-razer-pay-ends-e-wallet-payment-service-app-ecosystem |title=Goodbye Razer Pay as company ends its e-wallet payment service |last=Anand |first=Vijay |date=2021-08-06 |website=HardwareZone Singapore |language=en-SG |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.fintechfutures.com/paytech/razer-plans-shutdown-of-razer-pay-service-three-years-after-launch |title=Razer plans shutdown of Razer Pay service three years after launch |last=Hamilton |first=Alex |date=2021-08-10 |website=fintechfutures.com |access-date=2025-08-16}}</ref>

У 2020 році під час [[Пандемія COVID-19|пандемії COVID‑19]] Razer запустили ініціативу ''Razer Health'', організувавши виробництво та безкоштовну роздачу сертифікованих [[Медична маска|медичних масок]] у Сінгапурі та інших країнах через спеціальні торгові автомати.<ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/company-news/razer-sponsors-masks-for-all-singaporean-adults-and-residents-via-network-of-mask-vending-machines/?srsltid=AfmBOop9QkF1D_j_ejUO488lugV7wJXjwYJ7KI2NrnpUF9m7AP7mJ3ae |title=Razer sponsors masks for all Singaporean adults and residents via network of mask vending machines |website=razer.com |access-date=2025-08-16}}</ref> У 2021 році компанія представила концептуальну маску ''Project Hazel'' (пізніше ''Zephyr Face Mask'') з інноваційними функціями фільтрації та підсвіткою,<ref>{{Cite web |url=https://www.fintechfutures.com/press-releases/razer-unveils-smart-mask-and-gaming-chair-concept-designs-at-ces-2021 |title=Razer Unveils Smart Mask and Gaming Chair Concept Designs at CES 2021 |last=Business Wire |website=fintechfutures.com |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://focus.ua/uk/technologies/485545-razer-vypustit-samuyu-umnuyu-masku-project-hazel-v-2021-godu-video |title=Razer випустить "найрозумнішу" маску Project Hazel у 2021 році (відео) |date=2021-06-15 |website=ФОКУС |language=uk |access-date=2025-08-16}}</ref> проте її ефективність була оскаржена регуляторами США, за що Razer оштрафували на [[Долар США|$]]1,1 млн.<ref>{{Cite web |url=https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2024/04/razer-inc-pay-more-11-million-misrepresenting-performance-efficacy-supposed-n95-grade-zephyr-face |title=Razer, Inc. to Pay More Than $1.1 Million for Misrepresenting the Performance and Efficacy of Supposed “N95-Grade” Zephyr Face Masks |date=2024-04-29 |website=Federal Trade Commission |language=en |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.cbsnews.com/news/refund-ftc-face-mask-zephyr-covid/ |title=Consumers who bought phony Zephyr N95 masks to get more than $1 million in refunds - CBS News |last=Gibson |first=Kate |date=2025-01-13 |website=www.cbsnews.com |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.postcrescent.com/story/money/2025/07/05/zephyr-face-masks-falsely-claimed-n95-rating-but-failed-testing/84430696007/ |title=Reg Wydeven column: Zephyr face masks sold during pandemic failed N95 certification tests |last=Wydeven |first=Reg |website=The Post-Crescent |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref> Також у жовтні 2020 року Razer запустили віртуальну дебетову картку ''Razer Card'' у Сінгапурі з січня 2021 року, з інтегрованим додатком ''Razer Pay'' та можливістю оплати у глобальній мережі [[Visa]].<ref>{{Cite web |url=https://thehomeground.asia/tech-gadgets/the-new-razer-card-how-it-compares-with-the-apple-card/ |title=The New Razer Card: How it Compares with the Apple Card {{!}} TheHomeGround Asia |last=Leong |first=Ming Loong |date=2020-10-14 |language=en-GB |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.razer.com/newsroom/company-news/razer-fintech-and-visa-unveil-new-prepaid-card-to-transform-digital-payments-experience-for-youths-and-millennials-in-singapore/?srsltid=AfmBOor3zaA7o228bOReYsPJ5cEuRflm4YVWTNFXzlCyizTrHwffTxO_ |title=Razer Fintech and Visa Unveil New Prepaid Card to Transform Digital Payments Experience for Youths and Millennials in Singapore |website=razer.com |access-date=2025-08-16}}</ref> Пізніше планувалося розширення на інші країни, але закриття сервісу ''Razer Pay'' у 2022 році обмежило подальший розвиток картки.<ref>{{Cite web |url=https://vulcanpost.com/756042/razer-discontinues-razer-pay-and-card/ |title=Razer discontinues Razer Pay e-wallet and Card, all payments to be suspended after August 31 |last=Theo |first=Clarice |date=2021-08-06 |website=Vulcan Post |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref>

26 квітня 2022 у віці 81 року помер співзасновник Razer Роберт Кракофф, що залишався «почесним президентом компанії» навіть після своєї відставки у 2015 році.<ref>{{Cite news|url=https://www.pcgamer.com/razer-co-founder-and-champion-of-the-gaming-mouse-robert-razerguy-krakoff-has-died/|title=Razer co-founder and champion of the gaming mouse Robert 'RazerGuy' Krakoff has died|last=Bolding|first=Jonathan|date=2022-05-02|language=en|work=PC Gamer|access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/23050951/razer-co-founder-robert-krakoff-death-razerguy |title=Razer co-founder and gaming mouse pioneer Robert Krakoff has died |last=Hollister |first=Sean |date=2022-05-01 |website=The Verge |language=en-US |access-date=2025-08-16}}</ref> У травні 2022 року, після схвалення акціонерами угоди з [[Приватизація|приватизації]], Razer вийшли з Гонконгської фондової біржі. У результаті цієї угоди, яка була завершена в кінці травня, Razer припинили своє перебування на біржі, ставши [[Приватна компанія|приватною компанією]].<ref>{{Cite web |url=https://www.techpowerup.com/294344/razer-set-to-go-private-with-delisting-from-hong-kong-stock-exchange-in-may-2022 |title=Razer Set To Go Private With Delisting from Hong Kong Stock Exchange in May 2022 |last= |first= |date=2022-04-29 |website=TechPowerUp |language=en |access-date=2025-08-16}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/razer-to-delist-from-public-holding-and-go-private-this-month |title=Razer to delist and go private this month |last=Rousseau |first=Jeffrey |date=2022-05-05 |website=GamesIndustry.biz |language=en |access-date=2025-08-16}}</ref>

== Примітки ==
{{reflist|4}}

[[Категорія:Підприємства, засновані 2005]]
[[Категорія:Підприємства США]]
[[Категорія:Підприємства Сінгапуру]]
[[Категорія:Виробники мобільних телефонів]]
[[Категорія:Засновані в США 2005]]
[[Категорія:Виробники електроніки США]]
[[Категорія:Підприємства Ірвайна]]
[[Категорія:Виробники апаратного забезпечення]]
[[Категорія:Комп'ютерні та консольні ігрові пристрої]]
[[Категорія:Первинні публічні пропозиції 2017 року]]

title: Razer Inc.

Правова форма: приватна компанія

Галузь: апаратне забезпечення і індустрія відеоігор

Гасло: Рейзер. Для геймерів. Від геймерів. (англ. Razer. For gamers. By gamers.)

Засновник(и): Мін-Лян Тан · Роберт Кракофф

Штаб-квартира: Ірвайн, Каліфорнія, США · Сінгапур

Ключові особи: Мін-Лян Тан — головний виконавчий директор, креативний дитектор · Патриція Лю — виконавчий директор · Хау Хенг Джу — операційний директор

Продукція: ноутбуки, комп'ютерна периферія, програмне забезпечення, платіжні сервіси

Дочірні компанії: Ouya · THX · Nextbit


text:
# Енріке Роча
Енріке Мігель Роча Руїс (ісп. Enrique Miguel Rocha Ruiz; 5 січня 1940, Сілао, Гуанахуато — 7 листопада 2021, Мехіко) — мексиканський актор театру, кіно та телебачення.

## Життєпис
Народився 5 січня 1940 року у місті Сілао, штат Гуанахуато. Зніматися почав в середині 1960-х років, і з того часу зіграв понад 80 різнопланових ролей в кіно та на телебаченні. Особливо запам'ятався ролями негативних персонажів — від Люцифера у фільмі жахів «Обитель Сатани» (1975) до ролей у теленовелах «Пристрасть і влада» (1988), «Я купую цю жінку» (1990), «Привілей кохати» (1998—1999), «Шляхи кохання » (2002—2003), «Дике серце» (2009—2010) та інших, які принесли йому низку телепремій. 2016 року озвучив пантеру Багіру в мексиканській версії фільму «Книга джунглів» Джона Фавро.
Актор був тричі одружений: у 1968—1971 роках з Марлен Серральєс (розлучення), у 1975—1978 роках з акторкою Нурією Бахес (розлучення), із 1980 року до своєї смерті перебував у шлюбі з Патрисією Кампос.
Енріке Роча помер 7 листопада 2021 року у Мехіко в 81-річному віці.

## Вибрана фільмографія
| Рік       |   | Українська назва                 | Оригінальна назва                 | Роль                                  |
| --------- | - | -------------------------------- | --------------------------------- | ------------------------------------- |
| 1965      | ф | Чиста душа                       | Un alma pura                      | Хуан Луїс                             |
| 1966      | ф | Процес Христа                    | El proceso de Cristo              | Ісус Христос                          |
| 1966      | ф | Марсело і Марія                  | Marcelo y María                   | Педро                                 |
| 1966      | ф | Час помирати                     | Tiempo de morir                   | Педро Труеба                          |
| 1968      | ф | Каудильйо                        | El caudillo                       | Габріель                              |
| 1972      | ф | Королева ляльок                  | Muñeca reina                      | Карлос                                |
| 1975      | ф | Обитель Сатани                   | Satanico Pandeminium              | Лусбель / Люцифер                     |
| 1988      | с | Пристрасть і влада               | Pasión y poder                    | Еладіо Гомес Луна                     |
| 1989      | с | Жінка, випадки з реального життя | Mujer, casis de la vida resl      | 1 епізод                              |
| 1990      | с | Я купую цю жінку                 | Yo comprp esa mujer               | Родріго Монтес де Ока                 |
| 1994      | с | Дві жінки, один шлях             | Dos mujeres, un camino            | Ісмаель Монтегарса                    |
| 1996      | с | Запалений факел                  | La antorcha encendida             | Фелікс Кальєха                        |
| 1997      | с | Пекло у маленькому містечку      | Pueblo chico, infierno grande     | Присциліано Руан                      |
| 1997—1998 | с | Пустунка                         | Mi pequeña traviesa               | Антоніо Міранда дель Вільяр           |
| 1998—1999 | с | Привілей кохати                  | El privilegio de amar             | Ніколас Обрегон                       |
| 2002—2003 | с | Шляхи кохання                    | Las vías del amor                 | Себастьян Мендоса                     |
| 2004—2006 | с | Бунтарі                          | Rebelde                           | Леон Бустаманте                       |
| 2009—2010 | с | Дике серце                       | Corazón salvaje                   | Родріго Монтес де Ока                 |
| 2011—2012 | с | Щаслива родина                   | Una familia con suerte            | Наполеон Вільярреаль Карденас         |
| 2012      | с | Істинне кохання                  | Amores verdaderos                 | Анібал Бальванера                     |
| 2014—2015 | с | Італійка збирається заміж        | Muchacha italiana viene a casarse | Вітторіо Драгоне                      |
| 2016      | ф | Книга джунглів                   | The Jungle Book                   | Багіра (голос в мексиканській версії) |
| 2017—2018 | с | Я визнаю себе винним             | Me declaro culpable               | Мауро Монрой Лачераде                 |

## Нагороди та номінації
TVyNivelas Awards
- 1989 — Найкращий лиходій (Пристрасть і влада).
- 1991 — Найкращий лиходій (Я купую цю жінку).
- 1994 — Найкраща роль у виконанні заслуженого актора (Дві жінки, один шлях).
- 1994 — Номінація на найкращого лиходія (Дві жінки, один шлях).
- 1998 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора (Пустунка).
- 1999 — Найкращий лиходій (Привілей кохати).
- 2003 — Найкращий лиходій (Шляхи кохання).
- 2006 — Номінація на найкращого лиходія (Бунтарі).
- 2010 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора (Дике серце).
- 2012 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора (Щаслива родина).
- 2018 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора (Я визнаю себе винним).

ACE Awards
- 1991 — Найкращий актор (Я купую цю жінку).

wikiname: ukwiki

title: Енріке Роча

in_language: uk

wikitext:
{{ІІ|[[Роча]]|[[Руїс]]}}
{{Актор}}
'''Енріке Мігель Роча Руїс''' ({{lang-es|Enrique Miguel Rocha Ruiz}}; [[5 січня]] [[1940]], Сілао, [[Гуанахуато (штат)|Гуанахуато]] — [[7 листопада]] [[2021]], [[Мехіко]]) — [[мексика]]нський [[актор]] [[театр]]у, [[Кінематограф|кіно]] та [[телебачення]].

== Життєпис ==
Народився 5 січня 1940 року у місті Сілао, штат Гуанахуато. Зніматися почав в середині 1960-х років, і з того часу зіграв понад 80 різнопланових ролей в кіно та на телебаченні. Особливо запам'ятався ролями негативних персонажів — від ''[[Люцифер]]а'' у фільмі жахів «Обитель Сатани» (1975) до ролей у теленовелах «Пристрасть і влада» (1988), «[[Я купую цю жінку]]» (1990), «[[Привілей кохати]]» (1998—1999), «Шляхи кохання » (2002—2003), «[[Дике серце (телесеріал, 2009)|Дике серце]]» (2009—2010) та інших, які принесли йому низку телепремій. 2016 року озвучив ''пантеру [[Багіра (пантера)|Багіру]]'' в мексиканській версії фільму «[[Книга джунглів (фільм, 2016)|Книга джунглів]]» [[Джон Фавро|Джона Фавро]].

Актор був тричі одружений: у 1968—1971 роках з Марлен Серральєс (розлучення), у 1975—1978 роках з акторкою Нурією Бахес (розлучення), із 1980 року до своєї смерті перебував у шлюбі з Патрисією Кампос.

Енріке Роча помер 7 листопада 2021 року у Мехіко в 81-річному віці<ref>{{Cite web |url=https://abcnoticias.mx/show/2021/11/7/fallece-el-actor-enrique-rocha-150405.html |title=Архівована копія |accessdate=18 грудня 2021 |archive-date=8 листопада 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211108002253/https://abcnoticias.mx/show/2021/11/7/fallece-el-actor-enrique-rocha-150405.html }}</ref>.

== Вибрана фільмографія ==
{{УФільміВерх}}
{{УФільмі|1965|Чиста душа|Un alma pura|''Хуан Луїс''}}
{{УФільмі|1966|Процес Христа|El proceso de Cristo|''[[Ісус Христос]]''}}
{{УФільмі|1966|Марсело і Марія|Marcelo y María|''Педро''}}
{{УФільмі|1966|Час помирати|Tiempo de morir|''Педро Труеба''}}
{{УФільмі|1968|Каудильйо|El caudillo|''Габріель''}}
{{УФільмі|1972|Королева ляльок|Muñeca reina|''Карлос''}}
{{УФільмі|1975|Обитель Сатани|Satanico Pandeminium|''Лусбель / [[Люцифер]]''}}
{{УСеріалі|1988||Пристрасть і влада|Pasión y poder|''Еладіо Гомес Луна''}}
{{УСеріалі|1989||[[Жінка, випадки з реального життя]]|Mujer, casis de la vida resl|1 епізод}}
{{УСеріалі|1990||[[Я купую цю жінку]]|Yo comprp esa mujer|''Родріго Монтес де Ока''}}
{{УСеріалі|1994||Дві жінки, один шлях|Dos mujeres, un camino|''Ісмаель Монтегарса''}}
{{УСеріалі|1996||Запалений факел|La antorcha encendida|''Фелікс Кальєха''}}
{{УСеріалі|1997||Пекло у маленькому містечку|Pueblo chico, infierno grande|''Присциліано Руан''}}
{{УСеріалі|1997|1998|Пустунка|Mi pequeña traviesa|''Антоніо Міранда дель Вільяр''}}
{{УСеріалі|1998|1999|[[Привілей кохати]]|El privilegio de amar|''Ніколас Обрегон''}}
{{УСеріалі|2002|2003|Шляхи кохання|Las vías del amor|''Себастьян Мендоса''}}
{{УСеріалі|2004|2006|[[Бунтарі (телесеріал, 2004)|Бунтарі]]|Rebelde|''Леон Бустаманте''}}
{{УСеріалі|2009|2010|[[Дике серце (телесеріал, 2009)|Дике серце]]|Corazón salvaje|''Родріго Монтес де Ока''}}
{{УСеріалі|2011|2012|Щаслива родина|Una familia con suerte|''Наполеон Вільярреаль Карденас''}}
{{УСеріалі|2012||[[Справжнє кохання (серіал, 2012)|Істинне кохання]]|Amores verdaderos|''Анібал Бальванера''}}
{{УСеріалі|2014|2015|Італійка збирається заміж|Muchacha italiana viene a casarse|''Вітторіо Драгоне''}}
{{УФільмі|2016|[[Книга джунглів (фільм, 2016)|Книга джунглів]]|The Jungle Book|''[[Багіра (пантера)|Багіра]]'' (голос в мексиканській версії)}}
{{УСеріалі|2017|2018|Я визнаю себе винним|Me declaro culpable|''Мауро Монрой Лачераде''}}
{{УФільміНиз}}

== Нагороди та номінації ==
'''TVyNivelas Awards'''
* 1989 — Найкращий лиходій (Пристрасть і влада).
* 1991 — Найкращий лиходій ([[Я купую цю жінку]]).
* 1994 — Найкраща роль у виконанні заслуженого актора (Дві жінки, один шлях).
* 1994 — Номінація на найкращого лиходія (Дві жінки, один шлях).
* 1998 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора (Пустунка).
* 1999 — Найкращий лиходій ([[Привілей кохати]]).
* 2003 — Найкращий лиходій (Шляхи кохання).
* 2006 — Номінація на найкращого лиходія ([[Бунтарі (телесеріал, 2004)|Бунтарі]]).
* 2010 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора ([[Дике серце (телесеріал, 2009)|Дике серце]]).
* 2012 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора (Щаслива родина).
* 2018 — Номінація на найкращу роль у виконанні заслуженого актора (Я визнаю себе винним).
'''ACE Awards'''
* 1991 — Найкращий актор (Я купую цю жінку).

== Примітки ==
{{reflist}}

== Посилання ==
* {{IMDb name|0733780}}
{{Бібліоінформація}}
{{DEFAULTSORT|Роча Енріке}}
[[Категорія:Мексиканські актори]]
[[Категорія:Мексиканські кіноактори]]
[[Категорія:Мексиканські телеактори]]
[[Категорія:Мексиканські театральні актори]]

title: ісп. Enrique Rocha

Ім'я при народженні: ісп. Enrique Miguel Rocha Ruiz

Народився: 5 січня 1940 · Silaod, Гуанахуато

Помер: 7 листопада 2021 (81 рік) · Мехіко, Мексика

Громадянство: Мексика

Діяльність: актор, телеактор, кіноактор

У шлюбі з: Nuria Bagesd

ісп. Enrique Rocha: Нагороди та премії

ісп. Enrique Rocha: TVyNovelas Award for Best Male Antagonistd (1989) TVyNovelas Award for Best Male Antagonistd (1991) TVyNovelas Award for Best Male Antagonistd (1999) TVyNovelas Award for Best Male Antagonistd (2003) TVyNovelas Award for Best First Actord (1994) Bravo Awards (Mexico)d (2000)


text:
# Dolby Digital EX
Форма́т Dolby Digital EX (розширений цифровий Dolby) є розвитком формату Dolby Digital, до якого додано ще один звуковий канал для центральної задньої колонки, розміщений безпосередньо за слухачем. Цей формат реалізується за допомогою акустичної системи 6.1.
Альтернативні формати для Dolby Digital і Dolby Digital ЕХ — формат DTS (Digital Theater Sound — цифровий звук для театру) на базі акустичної системи 5.1 і формат DTS ES на базі акустичної системи 6.1.

## Історія
Dolby Stereo принесла в фільми 4 звукових канали, з трьома спереду (лівий і правий для музики і ефектів і центральний для діалогів) і четвертим «оточуючим» (Surround) для створення загальної звукової атмосфери.
Наприкінці 80-х — початку 90-х років компанія Dolby революціонізувала побутові пристрої розваг шляхом впровадження систем «домашнього театру» Dolby Surround, а пізніше і Dolby Pro Logic. У побутових пристроях в основному використовується технологія Dolby Stereo для відтворення з відео стрічок і лазерних дисків (під лазерними дисками маються на увазі LaserDisc, тобто «великі» відео лазерні диски). Ці системи дозволяли глядачам використовувати вдома ту ж саму 4-х канальну конфігурацію, що і в кінотеатрах.
Системи Dolby Digital (AC-3) вийшли на новий рівень, надаючи шість каналів кристально чистого об'ємного цифрового звуку. Лівий, центральний і правий фронтальні канали дозволяють точно визначити позицію джерела звуку на екрані. Окремі лівий і правий задні бічні канали втягують у фільм своїми оточуючими і обтічними звуками. А додатковий низькочастотний канал додає напруження дії на екрані.

title: Dolby Digital EX

wikitext:
{{unibox}}
'''Форма́т Dolby Digital EX''' (розширений цифровий Dolby) є розвитком формату [[Dolby Digital]], до якого додано ще один звуковий канал для центральної задньої колонки, розміщений безпосередньо за слухачем. Цей формат реалізується за допомогою акустичної системи 6.1.

Альтернативні формати для [[Dolby Digital]] і Dolby Digital ЕХ — формат DTS (Digital Theater Sound — цифровий [[звук]] для [[театр]]у) на базі акустичної системи 5.1 і формат DTS ES на базі акустичної системи 6.1.

== Історія ==
Dolby Stereo принесла в фільми 4 звукових канали, з трьома спереду (лівий і правий для музики і ефектів і центральний для діалогів) і четвертим «оточуючим» (Surround) для створення загальної звукової атмосфери.

Наприкінці 80-х — початку 90-х років компанія Dolby революціонізувала побутові пристрої розваг шляхом впровадження систем «домашнього театру» [[Dolby Surround]], а пізніше і [[Dolby Pro Logic]]. У побутових пристроях в основному використовується технологія Dolby Stereo для відтворення з відео стрічок і лазерних дисків (під лазерними дисками маються на увазі [[Laserdisc|LaserDisc]], тобто «великі» відео лазерні диски). Ці системи дозволяли глядачам використовувати вдома ту ж саму 4-х канальну конфігурацію, що і в кінотеатрах.

Системи Dolby Digital (AC-3) вийшли на новий рівень, надаючи шість каналів кристально чистого об'ємного цифрового звуку. Лівий, центральний і правий фронтальні канали дозволяють точно визначити позицію джерела звуку на екрані. Окремі лівий і правий задні бічні канали втягують у фільм своїми оточуючими і обтічними звуками. А додатковий низькочастотний канал додає напруження дії на екрані.

== Див. також ==
* [[DTS]]
* [[Акустична система]]
* [[Об'ємний звук]]
* [[Звукові технології]]

== Джерела ==
* [http://www.dolby.com/us/en/technologies/dolby-digital-ex.html Сайт «dolby.com»] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160131042802/http://www.dolby.com/us/en/technologies/dolby-digital-ex.html |date=31 січня 2016 }}
{{Формати стиснення даних}}

{{Доробити}}

[[Категорія:Акустика]]
[[Категорія:Аудіокодеки]]
[[Категорія:Звукові технології]]

Першовідкривач або винахідник: Dolbyd