text:
# Yu-Gi-Oh! (ruilkaartspel)
Yu-Gi-Oh! (Japans voor: Koning der Spellen), ook bekend als Duel Monsters, is een Japans ruilkaartspel dat rond 1996 bedacht is door Kazuki Takahashi. De animeserie Yu-Gi-Oh! draait geheel rond dit spel.
Het spel wordt in Azië gedistribueerd door Konami als Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: Official Card Game (OCG). In de Verenigde Staten verzorgt nu ook Konami de distributie in plaats van Upperdeck Entertainment. In 2010 na een lang juridisch overleg is ook de verdeling van kaarten in België en Nederland overgedragen van UDE en Intrafin naar Konami. Het spel kende zijn hoogtepunt in 2003-2004 maar de spelers zijn gereduceerd tot de harde kern heden ten dage, mede door de releases van reprints van ooit zeldzame en dure kaarten.

## Achtergrond

### Doel
In het spel is het de bedoeling de levenspunten van de andere speler van 8000 naar 0 te brengen en of ervoor zorgen dat het deck van de andere speler zo snel mogelijk geen kaarten meer bevat. Een deck bevat minimaal 40 en maximaal  60 kaarten. In het algemeen is het beter om een deck zo dicht mogelijk bij 40 te houden zodat de speler gemakkelijker de kaarten krijgt die hij nodig heeft.
Andere, wat minder vaak gebruikte manieren om te winnen zijn "Destiny Board", "Last Turn" en in zeker mate "Exchange of the Spirit". Dit zijn wincondities gebaseerd op valstrikkaarten. De laatste twee genoemde zijn ondertussen al uitgesloten om te gebruiken op officiële toernooien.
Daarnaast is er ook nog "Exodia the Forbidden one" met zijn ledematen. Wie deze kaarten in de hand verzamelt, is  automatisch de winnaar. Een andere combinatie met deze kaarten om direct te winnen omvat het gebruik van het monster "Exodius the Ultimate Forbidden Lord"
Verder is er nog de kaart "Final Countdown". Deze kaart die 2000 levenspunten kost, maakt een speler automatisch tot winnaar als hij het gedurende in totaal 20 beurten kan overleven.
Het verlagen van de levenspunten van de tegenstander doet men door met monsters aan te vallen en te verdedigen. Daarnaast zijn er kaarten die deze monsters bijstaan.
Verder kan de speler ook nog de levenspunten van de tegenstander verlagen door het activeren van kaarten die directe schade toebrengen aan de tegenstander, burn-kaarten genoemd (brandkaarten).
Om te beginnen zijn er 3 soorten kaarten: magische kaarten, val-/strikkaarten en monsterkaarten.

### Speelveld
Beide spelers hebben een speelveld bestaande uit twee rijen van 7 rechthoekjes, en een los vak rechts bovenin. Ook is er een rij van twee vakjes dat zich tussen beide speelvelden in bevindt:
- veldkaartzone: linksboven zit de veldkaart zone. Hier worden magische veldkaarten gespeeld.
- monsterkaartzones: de vijf vakjes naast de veldkaart zone zijn bedoeld voor monsterkaarten.
- extra monsterzones: de twee vakjes tussen de monsterkaartzones van beide spelers zijn bedoeld voor linkmonsters. Deze behoren niet tot het speelveld van een van de spelers zolang deze nog niet door een van de spelers zijn bezet.
- kerkhof: het vakje rechtsboven. Hier worden alle uitgewerkte kaarten of vernietigde monsters heen gestuurd.
- Verbannings zone: het vakje rechtsboven (boven het kerkhof) welke een kwartslag verdraait is afgebeeld. Hier worden de kaarten heen gestuurd welke zijn verbannen uit het spel.
- Extra deck: het vakje linksonder. Hier worden de kaarten van fusiemonsters, Synchromonsters, linkmonsters en Xyz monsters opgeslagen.
- Magie/valkaartzones: de vijf vakjes onder de monsterkaart zones. Deze dienen voor magie en val kaarten.
- Deckzone: het vakje rechtsonder. Hier ligt het deck van een speler.
- Pendulumzone: het vakje links en rechts. (links tussen het extra deck en veldkaartzone, rechts tussen de deckzone en het Kerkhof) Deze dienen om Pendulum scales te plaatsen.

### Regels
Dit zijn enkele basisregels. Dit houdt ook rechten van spelers en gedragsregels in.
- Een speler moet altijd duidelijk vermelden wat hij/zij doet (kaarten dicht of open spelen, effecten laten werken enz.)
- Spelers mogen elkaars kerkhoven doorkijken (met toestemming van de eigenaar van diens kerkhof).
- Een speler mag aan het eind van zijn/haar beurt niet meer dan 6 kaarten vasthouden. De kaarten die te veel zouden zijn gaan naar het kerkhof.
- Het deck van een speler moet minstens 40 kaarten bevatten.
- Van de zogenaamde "Limited Cards" mag er 1 exemplaar in 1 deck voorkomen.
- Van de zogenaamde "Semi-Limited Cards" mogen er 2 exemplaren in 1 deck voor komen.
- Van alle andere kaarten mogen er 3 dezelfde in het deck zitten.

Er zijn nog duizenden andere regels van toepassing, deze variëren naargelang welke kaarten gespeeld worden en met welke kaarten erop gereageerd wordt. Deze regels zijn samengevat in verzamelde werken die zijn uitgegeven door Konami.

## Kaarten
De kaarten in het spel komen voor in drie verschillende hoofdgroepen: monster, magie en val. Daarbinnen zijn nog subgroepen.
Alle kaarten worden gemarkeerd met een code die hun zeldzaamheid aangeeft.

### Monsterkaarten
Monsterkaarten zijn de standaardkaarten uit een deck. Ze zijn tevens de belangrijkste omdat men ermee kan aanvallen en verdedigen. Op een monsterkaart staat altijd vermeld:
- Naam: De naam van het monster
- Niveau: Het niveau wordt aangeduid met oranje sterren. De sterren geven aan hoeveel monsters voor deze kaart opgeofferd moet worden.
- ATK: Hoeveel aanvalspunten het monster heeft.
- DEF: Hoeveel verdedigingspunten het monster heeft.
- Attribuut: Attributen zijn het soort element dat het monster geeft. er zijn 7 soorten attributen.
 Aarde, Water, Vuur, Wind, Licht , Duisternis en Divine. Divine was het attribuut van de Egyptische godkaarten, maar sinds de release van een legale versie van de Egyptische god "Obelisk the Tormentor" en "The Winged Dragon of Ra" is dit nu ook een officieel attribuut.
- Type: welk soort monster het is. Er zijn 24 types.
 Aqua, Beast, Beast-Warrior, Dinosaur, Divine-Beast, Dragon, Fairy, Fiend, Fish, Insect, Machine, Plant, Pyro, Reptile, Rock, Sea Serpent, Spellcaster, Thunder, Warrior, Winged Beast, Zombie, Psychic, Cyberse en Wirm.
- Kaartbeschrijving: Dit vindt men onderaan de afbeelding van de monster. Bij gewone monsterkaarten staat hier een beschrijving van het monster. Bij overige monsterkaarten de effecten die dat monster heeft of de omstandigheden waaronder het monster kan worden opgeroepen.

Monsterkaarten komen in de volgende variaties voor:
Normale monstersDit zijn de gele monsterkaarten. Deze monsters kunnen slechts aanvallen en verdedigen.
Effectmonsters
Deze monsters hebben nog een bijeffect. Deze kaarten zijn oranje gekleurd. Er zijn verschillende soorten effecten:
- FLIP: deze effecten gaan in werking als het monster via een zogenaamde FLIP-oproep wordt opgeroepen. Deze effecten gelden 1 beurt.
- CONTINUE: Deze effecten blijven gelden zolang het monster open (met de afbeelding naar boven) op het veld ligt.
- TRIGGER: deze effecten kan een speler ook buiten zijn of haar beurt om activeren.
- Toon: Deze monsters kunnen enkel special summoned worden als de magiekaart "Toon World" op het veld ligt. Het voordeel is wel dat toon-monsters een speler rechtstreeks kunnen aanvallen (tenzij die speler ook een toon-monster heeft).
- Spirit: effect-monsters die na te zijn gespeeld terugkeren naar de hand van hun eigenaar.
- Union: effect-monsters die als een equip-kaart kunnen worden vastgemaakt aan een ander monsters.
- Gemini: monsters waarvan het effect pas in werking treedt als ze na de beurt waarin ze zijn gespeeld nog een keer worden opgeroepen. Dit houdt in dat de speler in die tweede beurt geen nieuw monster speelt, maar doet alsof hij het geminimonster nog een keer oproept.
- Tuner: deze zijn nodig om de synchromonsters op te roepen.

FusiemonsterDeze kaarten zijn paars gekleurd. In tegenstelling tot andere monsterkaarten bevinden de fusiemonsters zich in het Extra-deck. Deze monsters kunnen alleen worden opgeroepen met de magische kaart Polymerization wanneer de 2 of meerdere monsters waaruit ze ontstaan op het veld liggen, of worden vastgehouden door de speler die de fusie uitvoert. Monsters kunnen ook met elkaar gefuseerd worden door middel van contactfusie, dat wil zeggen dat de magische kaart Polymerization niet nodig is om het Fusiemonster op te roepen (staat vermeld in de kaart). Merk op: de monsters die nodig zijn om een contactfusie uit te voeren moeten wel op het speelveld liggen. Fusiemonsters die worden vernietigd gaan net als alle andere kaarten naar het kerkhof. Fusiemonsters die terug worden gestuurd naar de hand van een speler gaan terug naar het Extra-deck. Fusiemonsters kunnen ook niet terug worden opgeroepen vanuit het kerkhof met behulp van Monster Reborn e.d..
Rituele MonstersDit zijn de blauwe monsterkaarten. Rituele monsters kunnen alleen worden opgeroepen met de bijbehorende rituele magische kaart. Om dit te doen moet een speler beide kaarten in zijn/haar hand hebben en aan de omstandigheden van het ritueel (meestal opofferen van monsters) kunnen voldoen.
Synchro MonstersDit zijn de witte monsterkaarten. Synchro monsters bevinden zich in het Extra-deck. Om Synchro monsters op te roepen heeft men een Tuner monster en een of meerdere non-Tuner monster(s) nodig en het level (aantal sterren) van het Tuner monster plus het level (aantal sterren) van het non-Tuner monster(s) moet gelijk zijn aan het level van het Synchro monster dat de speler wil oproepen. Let wel op: om een Synchro monster op te roepen moeten de Tuner- en de non-Tuner monster(s) open (face-up) op het speelveld liggen!
XYZ-monstersDit zijn de zwarte monsterkaarten. Xyz-monsters bevinden zich in het Extra-deck. Om deze monsters op te roepen heeft men 2 of meer monsters van hetzelfde aantal sterren nodig op het veld, bijvoorbeeld 2 level 4 (4 sterren monsters) en een xyz-monster met een rang (dit is NIET hetzelfde als een level, daarom is een xyz-monster niet geschikt als synchro of een ritual materiaal) die even hoog is als het level van de beide xyz-materialen op het veld(in dit geval een rang 4 xyz-monster). Wanneer een speler een xyz-monster wil oproepen, legt hij het benodigde aantal monsters op elkaar, en legt hij/zij het xyz-monster erbovenop (in dit geval is het dus een stapel van 3 speelkaarten). Xyz-monsters hebben meestal een effect waarbij je een monster moet 'detachen'. Dit betekent dat je één of meerdere monster(s) van de stapel onder het xyz-monster moet weghalen en hem in het kerkhof moet leggen, tenzij er op een kaart iets anders staat.
TokensSommige magische of monster kaarten hebben het effect dat ze zogenaamde "Tokens" oproepen. Tokens zijn denkbeeldige monsters. Er bestaan kaarten van, deze hebben een grijze kleur, maar als een speler met een magische kaart Tokens oproept worden deze vaak door een muntje of een pion gesymboliseerd, maar ervaren spelers gebruiken ook weleens een totaal zelfgemaakte kaart. Tokens zijn gebonden aan de vijfmonsterslimiet. Als ze vernietigd worden of verwijderd worden van het speelveld, gaan ze niet naar het kerkhof of een andere zone op het veld; ze houden simpelweg op te bestaan.

### Vloek-/magische kaarten
Vloek- of magische kaarten zijn groen van kleur. Ze kunnen de speler helpen diens monsters sterker te maken of de tegenstander te verzwakken.
Vloekkaarten kunnen direct worden gespeeld. Een speler mag er zoveel gebruiken als hij/zij wil, zolang de limiet van vijf (samen met de valkaarten) niet wordt overschreden. De meeste magische kaarten kunnen alleen tijdens de eigen beurt van een speler worden geactiveerd.
NormaleDeze magische kaarten werken 1 beurt. Na gebruik gaan ze naar het kerkhof. Normale magische kaarten hebben geen symbool rechtsboven op de kaart.
Quick-PlayDeze magische kaarten zijn te herkennen aan het bliksem-symbool rechtsboven op de kaart. Dit zijn de enige magische kaarten die een speler ook buiten zijn/haar beurt kan activeren indien ze gesloten (met de afbeelding naar beneden) op het veld liggen. Na activering worden ze naar het kerkhof gestuurd.
VeldkaartenDe veldkaarten zijn speciale magische kaarten te herkennen aan het kompas-symbool rechtsboven op de kaart. Veldkaarten worden in de veldkaartzone gespeeld en vallen buiten de vijfkaartenlimiet.
De effecten van veldkaarten gelden voor beide spelers. Een veldkaart blijft actief totdat hij wordt vernietigd of er een andere veldkaart wordt gespeeld.
ContinueDeze magische kaarten zijn te herkennen aan het op zijn kant liggende achtje rechtsboven op de kaart. Na activering blijven deze kaarten actief totdat ze worden vernietigd.
Rituele kaartenrituele magische kaarten hebben rechtsboven een vlam-symbool. Deze kaarten dienen om rituele monsterkaarten te mogen spelen.
EquipEquip magische kaarten hebben een kruissymbool rechtsboven op de kaart. Deze kaarten kunnen aan zowel een spelers eigen als vijandelijke monsters worden gegeven. Een equipkaart blijft actief tot hijzelf, of het monster waar hij aan vast is gemaakt, wordt vernietigd.

### Val/strikkaarten
Val zijn paars van kleur. Net als magische kaarten zijn ze bedoeld te tegenstander te hinderen.
Valkaarten mogen niet meteen worden geactiveerd. Ze moeten eerst dicht in een van de daarvoor bestemde vakjes worden gelegd. Valkaarten kunnen echter ook buiten een spelers beurt worden geactiveerd, bijvoorbeeld als reactie op een aanval.
NormaalDeze valkaarten werken één beurt.
ContinueDeze valkaarten blijven actief totdat ze worden vernietigd. Ze zijn te herkennen aan hetzelfde symbool als continue magische kaarten.
CountertrapCountertraps zijn bestemd om de effecten van andere magie of valkaarten tegen te gaan. Ze zijn te herkennen aan het pijl-symbool rechtsboven op de kaart.

## Duelleren

### Begin
Het spel wordt tussen 2 spelers gespeeld die duellisten genoemd worden. Om te bepalen wie wint worden er 3 spelletjes gespeeld (beste 2 van de 3). Iedere speler begint het spel met 8000 levenspunten. Voorafgaand aan het duel schudden beide duellisten hun deck en pakken de bovenste vijf kaarten. De speler die het duel opent mag nog niet aanvallen, alleen oproepen.

### Fasen
De beurt van elke speler bestaat uit een aantal vaste stappen:
- Trekfase (draw phase): aan het begin van zijn/haar beurt pakt een speler de bovenste kaart van zijn/haar deck. Deze fase is verplicht.

- stand-byfase: een speciale fase tussen de trek-fase en hoofdfase 1 in. Sommige kaarteffecten treden alleen tijdens deze fase in werking.

- Hoofdfase 1: in deze fase mag een speler:
  - Een of meer (hangt af van het soort oproep) monsters oproepen
  - Magie of valkaarten neerleggen/activeren. Hierbij kan een chain ontstaan.
  - de positie van reeds opgeroepen monsters wijzigen (van aanval naar verdediging en vice – versa)

Na de eerste hoofdfase kan een speler kiezen: de beurt doorgeven of aanvallen. Let wel: de speler die het duel opent mag nog niet aanvallen. Indien tot een aanval wordt overgegaan:
- Gevechtsfase: de gevechtsfase bestaat uit de volgende stappen:
  - Eerst kiest een speler met welk monster hij/zij aan wil vallen en welk vijandelijk monster het doelwit is. Alleen monsters in aanvalsmode kunnen aanvallen. Verder mag elk monster maar één keer per beurt aanvallen, tenzij magie- of effectmonsterkaarten meerdere aanvallen toestaan.
 Als een speler ervoor kiest een dichte monsterkaart aan te vallen wordt deze kaart open gelegd, maar blijft in verdedigingsmode. Als het monster een Flip-effect heeft gaat dit meteen in werking.
  - De tegenstander kan reageren met valkaarten of quick-play magische kaarten. Dit kan een chain tot gevolg hebben.
  - Na de aanval worden de vernietigde monsters naar het kerkhof gestuurd en de schade berekend.
  - Indien een speler na een aanval besluit nogmaals aan te vallen begint de gevechtsfase weer van voor af aan.
  - Als een speler geen monsters op zijn/haar kant van het veld heeft kan zijn/haar tegenstander direct de levenspunten aanvallen.

- Hoofdfase 2: deze fase volgt alleen na een gevechtsfase. Hierin mag een speler hetzelfde als in hoofdfase 1, zolang de regels voor oproepen en plaatsen van magie en valkaarten niet worden overtreden.

- Eindfase deze fase is het einde van de beurt van de speler, maar sommige kaarten mogen nog gebruikt worden.

### Oproepen
Per beurt mag een speler monsters oproepen. Hoeveel hangt af van het soort oproep. Let wel: de mode waarin een monster wordt opgeroepen (aanval of verdediging) is blijvend voor die beurt en kan pas vanaf de volgende beurt worden gewijzigd, behalve door toedoen van magie en valkaarten.
- Normaal: Bij een normale oproep plaatst een speler een gewone of effect monsterkaart open op het veld in aanvalsmode (verticaal). Dit mag slechts een keer per beurt (maakt niet uit in welke hoofdfase).

- Plaatsen: Bij plaatsen legt een speler een monster dicht op het veld. Een dichte monsterkaart kan alleen in verdedigingsmode liggen. Plaatsen geldt als normale oproep en mag dus ook slechts eenmaal per beurt. Verder kan een speler niet een monster plaatsen en normaal oproepen binnen dezelfde beurt.

- Offeren: Bij zowel een normale oproep als bij plaatsen geldt dat een monster met level 1 t/m 4 (vier sterren) direct kunnen worden gespeeld. Voor monsters met level 5 of 6 moet een speler echter eerst een ander monster op zijn/haar veld opofferen door deze naar het kerkhof te sturen. Voor monsters met level 7 of hoger moet een speler 2 monsters opofferen.

- Flip: een Flip-oproep houdt in dat een speler een monsterkaart die tijdens een eerdere beurt dicht is gespeeld (geplaatst) nu open draait in aanvals- of verdedigingsmode. Een Flip-oproep mag zo vaak als het aantal dichte monsterkaarten toestaat worden uitgevoerd. Dit is ook de oproep waarbij eventuele Flip-effecten in werking treden.

- Speciaal: Een speciale oproep is elke oproep waar een magische, val of effect-monster kaart aan te pas komt (zoals fusies en rituelen). Speciale oproepen mogen zolang de vijfmonsterslimiet niet wordt overschreden onbeperkt per beurt worden uitgevoerd. Op de rituele oproep na is dit de enige manier van oproepen waarbij een speler geen monsters hoeft op te offeren.

### Chain
Een chain is een reactie van meerdere effect-monsterkaarten, valkaarten en magische kaarten op elkaar waarbij de spelers elkaars kaarten teniet proberen te doen met hun eigen kaarten. Hierbij wordt gebruikgemaakt van zogenaamde spellspeeds.
- Spellspeed 1: in deze groep horen normale magische kaarten, continue magische kaarten, equipkaarten, veldkaarten, rituele kaarten en effectmonsters (zonder TRIGGER-effect). Kaarten in deze categorie kunnen worden tegengegaan met kaarten uit Spellspeed 2 en 3. Een speler kan kaarten uit deze groep alleen tijdens zijn/haar eigen beurt activeren.

- Spellspeed 2: in deze groep horen normale en continue valkaarten, quick-play magische kaarten en TRIGGER effect monsters. Deze kunnen worden gestopt met andere kaarten uit Spellspeed 2 en kaarten uit Spellspeed 3. Een speler kan deze kaarten zowel tijdens als buiten zijn/haar beurt activeren.

- Spellspeed 3: in deze groep horen countertrap kaarten. Deze kunnen alleen door andere Spellspeed 3 kaarten worden gestopt. Een speler kan deze kaarten zowel tijdens als buiten zijn/haar beurt activeren.

Als een speler een kaart activeert kijkt zijn/haar tegenstander in welke categorie deze kaart valt. Daarna kan hij/zij zelf met een andere kaart reageren. Een chain gaat door tot een van beide spelers niet meer kan reageren.

### Aanvalsschade
Afhankelijk van de ATK en DEF van beide spelers monsters worden er bij een aanval monsters vernietigd en levenspunten afgetrokken van een speler:
Als beide monsters in aanvalsmode staan worden de ATK's van beide vergeleken.
- Vijands ATK < aanvallers ATK: als de ATK van het aanvallende monster hoger is dan die van het vijandelijke monster, wordt het vijandelijke monster vernietigd. De eigenaar van het vernietigde monster verliest het verschil in ATK (hoogste – laagste) aan levenspunten.

- Vijands ATK = aanvallers ATK: als de ATK van beide monsters gelijk is, worden beide vernietigd. Niemand verliest dan levenspunten.

- Vijands ATK > aanvallers ATK: als de vijand sterker is dan het aanvallende monster, wordt het aanvallende monster vernietigd. De eigenaar van het vernietigde monster verliest het verschil in ATK aan levenspunten.

Indien het monster dat aangevallen wordt in verdediging staat, wordt de ATK van het aanvallende monster vergeleken met de DEF van het vijandelijke monster.
- Vijands DEF < aanvallers ATK: als de ATK van het aanvallende monster groter is dan de DEF van het vijandelijke monster, wordt het vijandelijke monster vernietigd. Niemand verliest levenspunten.

- Vijands DEF = aanvallers ATK: wanneer de vijands DEF gelijk is aan de aanvallers-ATK, blijven beide monsters bestaan en verliest niemand levenspunten.

- Vijands DEF > aanvallers ATK: als de vijands DEF hoger is dan de aanvallers-ATK, blijven beide monsters bestaan. De eigenaar van het aanvallende monster verliest het verschil tussen de DEF van het vijandelijke monster en de ATK van zijn eigen monster aan levenspunten.

### Directe aanval
Als een speler helemaal geen monsters op zijn/haar veld heeft kan zijn/haar tegenstander een directe aanval doen op de levenspunten. De schade is dan de volledige ATK van het aanvallende monster. Er zijn ook speciale kaarten die de levenspunten direct kunnen aanvallen, ook als de tegenstander nog monsterkaarten op zijn speelhelft heeft.

### Verliezen
Een speler heeft verloren als:
- Hij/zij geen levenspunten meer heeft
- Zijn/haar deck geen kaarten meer bevat
- Zijn/haar tegenstander de vijf kaarten van Exodia vastheeft
- Zijn/haar tegenstander compleet Destiny Board op het veld heeft
- Zijn/haar tegenstander het effect van Final Countdown succesvol heeft gebruikt
- Zijn/haar tegenstander het effect van Exodius the ultimate forbidden lord succesvol gebruikt
- Hij/zij de kaarten van de tegenstander aanraakt zonder permissie van de eigenaar
- Hij/zij 3 super venom counters op Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes geplaatst heeft
- Zijn/haar tegenstander de levenspunten in een "matchduel" (de meeste ervaren spelers spelen op een matchduel, waarbij ze in plaats van 1 potje, 3 potjes spelen, om de factor geluk in een duel zo klein mogelijk proberen te maken) tot 0 brengt met het effect van Victory Dragon (sinds de 1 maart 2007 limted lijst van Konami, mag Victory Dragon niet meer in een normaal deck dat voldoet aan de advanced regels op toernooien)

### Uit het spel verwijderd
Sommige magische kaarten of effectmonsterkaarten vernietigen kaarten niet alleen, maar verwijderen ze uit het spel. Kaarten die uit het spel worden verwijderd worden naast het kerkhof neergelegd en kunnen alleen maar terug gebruikt worden door bepaalde effecten van monsters, traps en magische kaarten, bijvoorbeeld:  Dimension Fusion, Dimension Dissortion, Return From A Different Dimension.
Spelers die gebruikmaken van deze remove from play-strategie hebben een voordeel op normale decks die kaarten recyclen van hun kerkhof met behulp van bijvoorbeeld Monster Reborn, of Call of The Haunted. Dit resulteert in Dead Draws(de speler trekt kaarten die nutteloos zijn op dat moment).

title: Yu-Gi-Oh! (ruilkaartspel)

wikitext:
[[Bestand:Yu-Gi-Yo.jpg|thumb|Geanimeerd spel aan de Haagse Herenstraat]]
'''Yu-Gi-Oh!''' ''([[Japans]] voor: '''Koning der Spellen''')'', ook bekend als '''Duel Monsters''', is een Japans [[ruilkaartspel]] dat rond 1996 bedacht is door [[Kazuki Takahashi]]. De [[anime]]serie ''[[Yu-Gi-Oh! (Duel Monsters)|Yu-Gi-Oh!]]'' draait geheel rond dit spel.

Het spel wordt in Azië gedistribueerd door [[Konami]] als Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: Official Card Game (OCG). In de Verenigde Staten verzorgt nu ook Konami de distributie in plaats van Upperdeck Entertainment. In 2010 na een lang juridisch overleg is ook de verdeling van kaarten in [[België]] en [[Nederland]] overgedragen van UDE en Intrafin naar Konami. Het spel kende zijn hoogtepunt in 2003-2004 maar de spelers zijn gereduceerd tot de harde kern heden ten dage, mede door de releases van reprints van ooit zeldzame en dure kaarten.

== Achtergrond ==
=== Doel ===
In het spel is het de bedoeling de levenspunten van de andere speler van 8000 naar 0 te brengen en of ervoor zorgen dat het deck van de andere speler zo snel mogelijk geen kaarten meer bevat. Een deck bevat minimaal 40 en maximaal  60 kaarten. In het algemeen is het beter om een deck zo dicht mogelijk bij 40 te houden zodat de speler gemakkelijker de kaarten krijgt die hij nodig heeft.

Andere, wat minder vaak gebruikte manieren om te winnen zijn "Destiny Board", "Last Turn" en in zeker mate "Exchange of the Spirit". Dit zijn wincondities gebaseerd op valstrikkaarten. De laatste twee genoemde zijn ondertussen al uitgesloten om te gebruiken op officiële toernooien.
Daarnaast is er ook nog "Exodia the Forbidden one" met zijn ledematen. Wie deze kaarten in de hand verzamelt, is  automatisch de winnaar. Een andere combinatie met deze kaarten om direct te winnen omvat het gebruik van het monster "Exodius the Ultimate Forbidden Lord"
Verder is er nog de kaart "Final Countdown". Deze kaart die 2000 levenspunten kost, maakt een speler automatisch tot winnaar als hij het gedurende in totaal 20 beurten kan overleven.

Het verlagen van de levenspunten van de tegenstander doet men door met monsters aan te vallen en te verdedigen. Daarnaast zijn er kaarten die deze monsters bijstaan.
Verder kan de speler ook nog de levenspunten van de tegenstander verlagen door het activeren van kaarten die directe schade toebrengen aan de tegenstander, ''burn''-kaarten genoemd (brandkaarten).

Om te beginnen zijn er 3 soorten kaarten: magische kaarten, val-/strikkaarten en monsterkaarten.

=== Speelveld ===
Beide spelers hebben een speelveld bestaande uit twee rijen van 7 rechthoekjes, en een los vak rechts bovenin. Ook is er een rij van twee vakjes dat zich tussen beide speelvelden in bevindt:
*'''veldkaartzone''': linksboven zit de veldkaart zone. Hier worden magische veldkaarten gespeeld.
*'''monsterkaartzones''': de vijf vakjes naast de veldkaart zone zijn bedoeld voor monsterkaarten.
*'''extra monsterzones''': de twee vakjes tussen de monsterkaartzones van beide spelers zijn bedoeld voor linkmonsters. Deze behoren niet tot het speelveld van een van de spelers zolang deze nog niet door een van de spelers zijn bezet.
*'''[[Kerkhof (kerk)|kerkhof]]''': het vakje rechtsboven. Hier worden alle uitgewerkte kaarten of vernietigde monsters heen gestuurd.
*'''Verbannings zone''': het vakje rechtsboven (boven het kerkhof) welke een kwartslag verdraait is afgebeeld. Hier worden de kaarten heen gestuurd welke zijn verbannen uit het spel.
*'''Extra deck''': het vakje linksonder. Hier worden de kaarten van fusiemonsters, Synchromonsters, linkmonsters en Xyz monsters opgeslagen.
*'''Magie/valkaartzones''': de vijf vakjes onder de monsterkaart zones. Deze dienen voor magie en val kaarten.
*'''Deckzone''': het vakje rechtsonder. Hier ligt het deck van een speler.
*'''Pendulumzone''': het vakje links en rechts. (links tussen het extra deck en veldkaartzone, rechts tussen de deckzone en het Kerkhof) Deze dienen om Pendulum scales te plaatsen.

=== Regels ===
Dit zijn enkele basisregels. Dit houdt ook rechten van spelers en gedragsregels in.

* Een speler moet altijd duidelijk vermelden wat hij/zij doet (kaarten dicht of open spelen, effecten laten werken enz.)
* Spelers mogen elkaars kerkhoven doorkijken (met toestemming van de eigenaar van diens kerkhof).
* Een speler mag aan het eind van zijn/haar beurt niet meer dan 6 kaarten vasthouden. De kaarten die te veel zouden zijn gaan naar het kerkhof.
* Het deck van een speler moet minstens 40 kaarten bevatten.
* Van de zogenaamde "Limited Cards" mag er 1 exemplaar in 1 deck voorkomen.
* Van de zogenaamde "Semi-Limited Cards" mogen er 2 exemplaren in 1 deck voor komen.
* Van alle andere kaarten mogen er 3 dezelfde in het deck zitten.

Er zijn nog duizenden andere regels van toepassing, deze variëren naargelang welke kaarten gespeeld worden en met welke kaarten erop gereageerd wordt. Deze regels zijn samengevat in verzamelde werken die zijn uitgegeven door Konami.

== Kaarten ==
De kaarten in het spel komen voor in drie verschillende hoofdgroepen: monster, magie en val. Daarbinnen zijn nog subgroepen.

Alle kaarten worden gemarkeerd met een code die hun zeldzaamheid aangeeft.

=== Monsterkaarten ===
Monsterkaarten zijn de standaardkaarten uit een deck. Ze zijn tevens de belangrijkste omdat men ermee kan aanvallen en verdedigen. Op een monsterkaart staat altijd vermeld:
*'''Naam:''' De naam van het monster
*'''Niveau:''' Het niveau wordt aangeduid met oranje sterren. De sterren geven aan hoeveel monsters voor deze kaart opgeofferd moet worden.
*'''ATK:''' Hoeveel aanvalspunten het monster heeft.
*'''DEF:''' Hoeveel verdedigingspunten het monster heeft.
*'''Attribuut:''' Attributen zijn het soort element dat het monster geeft. er zijn 7 soorten attributen.
 [[grond (aarde)|Aarde]], [[Water]], [[Vuur]], [[Wind (meteorologie)|Wind]], [[Licht]] , [[Duisternis]] en Divine. Divine was het attribuut van de Egyptische godkaarten, maar sinds de release van een legale versie van de Egyptische god "[[Obelisk the Tormentor]]" en "The Winged Dragon of Ra" is dit nu ook een officieel attribuut.
*'''Type:''' welk soort monster het is. Er zijn 24 types.
 ''Aqua'', ''Beast'', ''Beast-Warrior'', ''Dinosaur'', ''Divine-Beast'', ''Dragon'', ''Fairy'', ''Fiend'', ''Fish'', ''Insect'', ''Machine'', ''Plant'', ''Pyro'', ''Reptile'', ''Rock'', ''Sea Serpent'', ''Spellcaster'', ''Thunder'', ''Warrior'', ''Winged Beast'', ''Zombie'', ''Psychic'', ''Cyberse'' en ''Wirm''.
*'''Kaartbeschrijving:''' Dit vindt men onderaan de afbeelding van de monster. Bij gewone monsterkaarten staat hier een beschrijving van het monster. Bij overige monsterkaarten de effecten die dat monster heeft of de omstandigheden waaronder het monster kan worden opgeroepen.

Monsterkaarten komen in de volgende variaties voor:
;Normale monsters: Dit zijn de [[geel (kleur)|gele]] monsterkaarten. Deze monsters kunnen slechts aanvallen en verdedigen.

;Effectmonsters:
Deze monsters hebben nog een bijeffect. Deze kaarten zijn [[oranje (kleur)|oranje]] gekleurd. Er zijn verschillende soorten effecten:
* '''FLIP''': deze effecten gaan in werking als het monster via een zogenaamde FLIP-oproep wordt opgeroepen. Deze effecten gelden 1 beurt.
*'''CONTINUE''': Deze effecten blijven gelden zolang het monster open (met de afbeelding naar boven) op het veld ligt.
*'''TRIGGER''': deze effecten kan een speler ook buiten zijn of haar beurt om activeren.
*'''Toon''': Deze monsters kunnen enkel special summoned worden als de magiekaart "Toon World" op het veld ligt. Het voordeel is wel dat toon-monsters een speler rechtstreeks kunnen aanvallen (tenzij die speler ook een toon-monster heeft).
*'''Spirit''': effect-monsters die na te zijn gespeeld terugkeren naar de hand van hun eigenaar.
*'''Union''': effect-monsters die als een equip-kaart kunnen worden vastgemaakt aan een ander monsters.
*'''Gemini''': monsters waarvan het effect pas in werking treedt als ze na de beurt waarin ze zijn gespeeld nog een keer worden opgeroepen. Dit houdt in dat de speler in die tweede beurt geen nieuw monster speelt, maar doet alsof hij het geminimonster nog een keer oproept.
*'''Tuner''': deze zijn nodig om de synchromonsters op te roepen.

;Fusiemonster: Deze kaarten zijn [[violet|paars]] gekleurd. In tegenstelling tot andere monsterkaarten bevinden de fusiemonsters zich in het Extra-deck. Deze monsters kunnen alleen worden opgeroepen met de magische kaart '''Polymerization''' wanneer de 2 of meerdere monsters waaruit ze ontstaan op het veld liggen, of worden vastgehouden door de speler die de fusie uitvoert. Monsters kunnen ook met elkaar gefuseerd worden door middel van contactfusie, dat wil zeggen dat de magische kaart '''Polymerization''' niet nodig is om het Fusiemonster op te roepen (staat vermeld in de kaart). Merk op: de monsters die nodig zijn om een contactfusie uit te voeren moeten wel op het speelveld liggen. Fusiemonsters die worden vernietigd gaan net als alle andere kaarten naar het kerkhof. Fusiemonsters die terug worden gestuurd naar de hand van een speler gaan terug naar het Extra-deck. Fusiemonsters kunnen ook niet terug worden opgeroepen vanuit het kerkhof met behulp van Monster Reborn e.d..

;Rituele Monsters: Dit zijn de [[blauw (kleur)|blauwe]] monsterkaarten. Rituele monsters kunnen alleen worden opgeroepen met de bijbehorende rituele magische kaart. Om dit te doen moet een speler beide kaarten in zijn/haar hand hebben en aan de omstandigheden van het ritueel (meestal opofferen van monsters) kunnen voldoen.

;Synchro Monsters: Dit zijn de [[wit]]te monsterkaarten. Synchro monsters bevinden zich in het Extra-deck. Om Synchro monsters op te roepen heeft men een Tuner monster en een of meerdere non-Tuner monster(s) nodig en het level (aantal sterren) van het Tuner monster plus het level (aantal sterren) van het non-Tuner monster(s) moet gelijk zijn aan het level van het Synchro monster dat de speler wil oproepen. Let wel op: om een Synchro monster op te roepen moeten de Tuner- en de non-Tuner monster(s) open (face-up) op het speelveld liggen!

;XYZ-monsters: Dit zijn de [[Zwart (kleurenleer)|zwart]]e monsterkaarten. Xyz-monsters bevinden zich in het Extra-deck. Om deze monsters op te roepen heeft men 2 of meer monsters van hetzelfde aantal sterren nodig op het veld, bijvoorbeeld 2 level 4 (4 sterren monsters) en een xyz-monster met een rang (dit is NIET hetzelfde als een level, daarom is een xyz-monster niet geschikt als synchro of een ritual materiaal) die even hoog is als het level van de beide xyz-materialen op het veld(in dit geval een rang 4 xyz-monster). Wanneer een speler een xyz-monster wil oproepen, legt hij het benodigde aantal monsters op elkaar, en legt hij/zij het xyz-monster erbovenop (in dit geval is het dus een stapel van 3 speelkaarten). Xyz-monsters hebben meestal een effect waarbij je een monster moet 'detachen'. Dit betekent dat je één of meerdere monster(s) van de stapel onder het xyz-monster moet weghalen en hem in het kerkhof moet leggen, tenzij er op een kaart iets anders staat.

;Tokens: Sommige magische of monster kaarten hebben het effect dat ze zogenaamde "Tokens" oproepen. Tokens zijn denkbeeldige monsters. Er bestaan kaarten van, deze hebben een grijze kleur, maar als een speler met een magische kaart Tokens oproept worden deze vaak door een muntje of een pion gesymboliseerd, maar ervaren spelers gebruiken ook weleens een totaal zelfgemaakte kaart. Tokens zijn gebonden aan de vijfmonsterslimiet. Als ze vernietigd worden of verwijderd worden van het speelveld, gaan ze niet naar het kerkhof of een andere zone op het veld; ze houden simpelweg op te bestaan.

=== Vloek-/magische kaarten ===
Vloek- of magische kaarten zijn [[groen (kleur)|groen]] van kleur. Ze kunnen de speler helpen diens monsters sterker te maken of de tegenstander te verzwakken.
Vloekkaarten kunnen direct worden gespeeld. Een speler mag er zoveel gebruiken als hij/zij wil, zolang de limiet van vijf (samen met de valkaarten) niet wordt overschreden. De meeste magische kaarten kunnen alleen tijdens de eigen beurt van een speler worden geactiveerd.

;Normale: Deze magische kaarten werken 1 beurt. Na gebruik gaan ze naar het kerkhof. Normale magische kaarten hebben geen symbool rechtsboven op de kaart.

;Quick-Play: Deze magische kaarten zijn te herkennen aan het [[bliksem]]-symbool rechtsboven op de kaart. Dit zijn de enige magische kaarten die een speler ook buiten zijn/haar beurt kan activeren indien ze gesloten (met de afbeelding naar beneden) op het veld liggen. Na activering worden ze naar het kerkhof gestuurd.

;Veldkaarten: De veldkaarten zijn speciale magische kaarten te herkennen aan het [[kompas]]-symbool rechtsboven op de kaart. Veldkaarten worden in de veldkaartzone gespeeld en vallen buiten de vijfkaartenlimiet.
De effecten van veldkaarten gelden voor beide spelers. Een veldkaart blijft actief totdat hij wordt vernietigd of er een andere veldkaart wordt gespeeld.

;Continue: Deze magische kaarten zijn te herkennen aan het op zijn kant liggende achtje rechtsboven op de kaart. Na activering blijven deze kaarten actief totdat ze worden vernietigd.

;Rituele kaarten: rituele magische kaarten hebben rechtsboven een [[vlam]]-symbool. Deze kaarten dienen om rituele monsterkaarten te mogen spelen.

;Equip: Equip magische kaarten hebben een kruissymbool rechtsboven op de kaart. Deze kaarten kunnen aan zowel een spelers eigen als vijandelijke monsters worden gegeven. Een equipkaart blijft actief tot hijzelf, of het monster waar hij aan vast is gemaakt, wordt vernietigd.

=== Val/strikkaarten ===
Val zijn [[violet|paars]] van kleur. Net als magische kaarten zijn ze bedoeld te tegenstander te hinderen.

Valkaarten mogen niet meteen worden geactiveerd. Ze moeten eerst dicht in een van de daarvoor bestemde vakjes worden gelegd. Valkaarten kunnen echter ook buiten een spelers beurt worden geactiveerd, bijvoorbeeld als reactie op een aanval.

;Normaal: Deze valkaarten werken één beurt.

;Continue: Deze valkaarten blijven actief totdat ze worden vernietigd. Ze zijn te herkennen aan hetzelfde symbool als continue magische kaarten.

;Countertrap: Countertraps zijn bestemd om de effecten van andere magie of valkaarten tegen te gaan. Ze zijn te herkennen aan het [[pijl (symbool)|pijl]]-symbool rechtsboven op de kaart.

== Duelleren ==
=== Begin ===
Het spel wordt tussen 2 spelers gespeeld die duellisten genoemd worden. Om te bepalen wie wint worden er 3 spelletjes gespeeld (beste 2 van de 3). Iedere speler begint het spel met 8000 levenspunten. Voorafgaand aan het duel schudden beide duellisten hun deck en pakken de bovenste vijf kaarten. De speler die het duel opent mag nog niet aanvallen, alleen oproepen.

=== Fasen ===
De beurt van elke speler bestaat uit een aantal vaste stappen:
*'''Trekfase (draw phase)''': aan het begin van zijn/haar beurt pakt een speler de bovenste kaart van zijn/haar deck. Deze fase is verplicht.

*'''stand-byfase''': een speciale fase tussen de trek-fase en hoofdfase 1 in. Sommige kaarteffecten treden alleen tijdens deze fase in werking.

*'''Hoofdfase 1''': in deze fase mag een speler:
** Een of meer (hangt af van het soort oproep) monsters [[#Oproepen|oproepen]]
** Magie of valkaarten neerleggen/activeren. Hierbij kan een [[#Chain|chain]] ontstaan.
** de positie van reeds opgeroepen monsters wijzigen (van aanval naar verdediging en vice – versa)

Na de eerste hoofdfase kan een speler kiezen: de beurt doorgeven of aanvallen. Let wel: de speler die het duel opent mag nog niet aanvallen. Indien tot een aanval wordt overgegaan:

*'''Gevechtsfase''': de gevechtsfase bestaat uit de volgende stappen:
** Eerst kiest een speler met welk monster hij/zij aan wil vallen en welk vijandelijk monster het doelwit is. Alleen monsters in aanvalsmode kunnen aanvallen. Verder mag elk monster maar één keer per beurt aanvallen, tenzij magie- of effectmonsterkaarten meerdere aanvallen toestaan.
 Als een speler ervoor kiest een dichte monsterkaart aan te vallen wordt deze kaart open gelegd, maar blijft in verdedigingsmode. Als het monster een Flip-effect heeft gaat dit meteen in werking.
** De tegenstander kan reageren met valkaarten of quick-play magische kaarten. Dit kan een [[#Chain|chain]] tot gevolg hebben.
** Na de [[#Aanval|aanval]] worden de vernietigde monsters naar het kerkhof gestuurd en de schade berekend.
** Indien een speler na een aanval besluit nogmaals aan te vallen begint de gevechtsfase weer van voor af aan.
** Als een speler geen monsters op zijn/haar kant van het veld heeft kan zijn/haar tegenstander direct de levenspunten aanvallen.

*'''Hoofdfase 2''': deze fase volgt alleen na een gevechtsfase. Hierin mag een speler hetzelfde als in hoofdfase 1, zolang de regels voor oproepen en plaatsen van magie en valkaarten niet worden overtreden.

*'''Eindfase''' deze fase is het einde van de beurt van de speler, maar sommige kaarten mogen nog gebruikt worden.

=== Oproepen ===
Per beurt mag een speler monsters oproepen. Hoeveel hangt af van het soort oproep. Let wel: de mode waarin een monster wordt opgeroepen (aanval of verdediging) is blijvend voor die beurt en kan pas vanaf de volgende beurt worden gewijzigd, behalve door toedoen van magie en valkaarten.

*'''Normaal''': Bij een normale oproep plaatst een speler een gewone of effect monsterkaart open op het veld in '''aanvalsmode''' (verticaal). Dit mag slechts een keer per beurt (maakt niet uit in welke hoofdfase).

*'''Plaatsen''': Bij plaatsen legt een speler een monster dicht op het veld. Een dichte monsterkaart kan alleen in verdedigingsmode liggen. Plaatsen geldt als normale oproep en mag dus ook slechts eenmaal per beurt. Verder kan een speler niet een monster plaatsen en normaal oproepen binnen dezelfde beurt.

*'''Offeren''': Bij zowel een normale oproep als bij plaatsen geldt dat een monster met level 1 t/m 4 (vier sterren) direct kunnen worden gespeeld. Voor monsters met level 5 of 6 moet een speler echter eerst een ander monster op zijn/haar veld opofferen door deze naar het kerkhof te sturen. Voor monsters met level 7 of hoger moet een speler 2 monsters opofferen.

*'''Flip''': een Flip-oproep houdt in dat een speler een monsterkaart die tijdens een eerdere beurt dicht is gespeeld (geplaatst) nu open draait in aanvals- of verdedigingsmode. Een Flip-oproep mag zo vaak als het aantal dichte monsterkaarten toestaat worden uitgevoerd. Dit is ook de oproep waarbij eventuele Flip-effecten in werking treden.

*'''Speciaal''': Een speciale oproep is elke oproep waar een magische, val of effect-monster kaart aan te pas komt (zoals fusies en rituelen). Speciale oproepen mogen zolang de vijfmonsterslimiet niet wordt overschreden onbeperkt per beurt worden uitgevoerd. Op de rituele oproep na is dit de enige manier van oproepen waarbij een speler geen monsters hoeft op te offeren.

=== Chain ===
Een chain is een reactie van meerdere effect-monsterkaarten, valkaarten en magische kaarten op elkaar waarbij de spelers elkaars kaarten teniet proberen te doen met hun eigen kaarten. Hierbij wordt gebruikgemaakt van zogenaamde '''spellspeeds'''.

*'''Spellspeed 1''': in deze groep horen normale magische kaarten, continue magische kaarten, equipkaarten, veldkaarten, rituele kaarten en effectmonsters (zonder TRIGGER-effect). Kaarten in deze categorie kunnen worden tegengegaan met kaarten uit Spellspeed 2 en 3. Een speler kan kaarten uit deze groep alleen tijdens zijn/haar eigen beurt activeren.

*'''Spellspeed 2''': in deze groep horen normale en continue valkaarten, quick-play magische kaarten en TRIGGER effect monsters. Deze kunnen worden gestopt met andere kaarten uit Spellspeed 2 en kaarten uit Spellspeed 3. Een speler kan deze kaarten zowel tijdens als buiten zijn/haar beurt activeren.

*'''Spellspeed 3''': in deze groep horen countertrap kaarten. Deze kunnen alleen door andere Spellspeed 3 kaarten worden gestopt. Een speler kan deze kaarten zowel tijdens als buiten zijn/haar beurt activeren.

Als een speler een kaart activeert kijkt zijn/haar tegenstander in welke categorie deze kaart valt. Daarna kan hij/zij zelf met een andere kaart reageren. Een chain gaat door tot een van beide spelers niet meer kan reageren.

=== Aanvalsschade ===
Afhankelijk van de ATK en DEF van beide spelers monsters worden er bij een aanval monsters vernietigd en levenspunten afgetrokken van een speler:

Als beide monsters in aanvalsmode staan worden de ATK's van beide vergeleken.
*'''Vijands ATK < aanvallers ATK''': als de ATK van het aanvallende monster hoger is dan die van het vijandelijke monster, wordt het vijandelijke monster vernietigd. De eigenaar van het vernietigde monster verliest het verschil in ATK (hoogste – laagste) aan levenspunten.

*'''Vijands ATK = aanvallers ATK''': als de ATK van beide monsters gelijk is, worden beide vernietigd. Niemand verliest dan levenspunten.

*'''Vijands ATK > aanvallers ATK''': als de vijand sterker is dan het aanvallende monster, wordt het aanvallende monster vernietigd. De eigenaar van het vernietigde monster verliest het verschil in ATK aan levenspunten.

Indien het monster dat aangevallen wordt in verdediging staat, wordt de ATK van het aanvallende monster vergeleken met de DEF van het vijandelijke monster.

*'''Vijands DEF < aanvallers ATK''': als de ATK van het aanvallende monster groter is dan de DEF van het vijandelijke monster, wordt het vijandelijke monster vernietigd. Niemand verliest levenspunten.

*'''Vijands DEF = aanvallers ATK''': wanneer de vijands DEF gelijk is aan de aanvallers-ATK, blijven beide monsters bestaan en verliest niemand levenspunten.

*'''Vijands DEF > aanvallers ATK''': als de vijands DEF hoger is dan de aanvallers-ATK, blijven beide monsters bestaan. De eigenaar van het aanvallende monster verliest het verschil tussen de DEF van het vijandelijke monster en de ATK van zijn eigen monster aan levenspunten.

=== Directe aanval ===
Als een speler helemaal geen monsters op zijn/haar veld heeft kan zijn/haar tegenstander een directe aanval doen op de levenspunten. De schade is dan de volledige ATK van het aanvallende monster. Er zijn ook speciale kaarten die de levenspunten direct kunnen aanvallen, ook als de tegenstander nog monsterkaarten op zijn speelhelft heeft.

=== Verliezen ===
Een speler heeft verloren als:
* Hij/zij geen levenspunten meer heeft
* Zijn/haar deck geen kaarten meer bevat
* Zijn/haar tegenstander de vijf kaarten van Exodia vastheeft
* Zijn/haar tegenstander compleet Destiny Board op het veld heeft
* Zijn/haar tegenstander het effect van Final Countdown succesvol heeft gebruikt
* Zijn/haar tegenstander het effect van Exodius the ultimate forbidden lord succesvol gebruikt
* Hij/zij de kaarten van de tegenstander aanraakt zonder permissie van de eigenaar
* Hij/zij 3 super venom counters op Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes geplaatst heeft
* Zijn/haar tegenstander de levenspunten in een "matchduel" (de meeste ervaren spelers spelen op een matchduel, waarbij ze in plaats van 1 potje, 3 potjes spelen, om de factor geluk in een duel zo klein mogelijk proberen te maken) tot 0 brengt met het effect van Victory Dragon (sinds de 1 maart 2007 limted lijst van Konami, mag Victory Dragon niet meer in een normaal deck dat voldoet aan de advanced regels op toernooien)

=== Uit het spel verwijderd ===
Sommige magische kaarten of effectmonsterkaarten vernietigen kaarten niet alleen, maar verwijderen ze uit het spel. Kaarten die uit het spel worden verwijderd worden naast het kerkhof neergelegd en kunnen alleen maar terug gebruikt worden door bepaalde effecten van monsters, traps en magische kaarten, bijvoorbeeld: '' Dimension Fusion'', ''Dimension Dissortion'', ''Return From A Different Dimension''.

Spelers die gebruikmaken van deze ''remove from play''-strategie hebben een voordeel op normale decks die kaarten ''recyclen'' van hun kerkhof met behulp van bijvoorbeeld ''Monster Reborn'', of ''Call of The Haunted''. Dit resulteert in ''Dead Draws''(de speler trekt kaarten die nutteloos zijn op dat moment).

== Externe links ==
* [https://web.archive.org/web/20061206080715/http://www.yugioh.be/ Website met informatie, nieuws en toernooien in België en Nederland]
* [http://yugioh.wikia.com/wiki/Main_Page Engelse Yu-Gi-Oh wiki], met informatie over zowel het kaartspel als de anime

{{Navigatie Yu-Gi-Oh!}}

[[Categorie:Yu-Gi-Oh]]
[[Categorie:Ruilkaartspel]]


text:
# Kuanfatu
Kuanfatu is een bestuurslaag in het regentschap Timor Tengah Selatan van de provincie Oost-Nusa Tenggara, Indonesië. Kuanfatu telt 3108 inwoners (volkstelling 2010).

wikiname: nlwiki

title: Kuanfatu

in_language: nl

wikitext:
{{Infobox plaats in Indonesië
| soort          = Dorp
| naam           = Kuanfatu
| inwoners       = 3108
| datum inwoners = 2010
| provincie      = [[Oost-Nusa Tenggara]]
| regentschap    = [[Timor Tengah Selatan]]
| onderdistrict  = [[Kuan Fatu]]
| eiland         =
| tijdzone       =
| code desa      = 5304060005
| mapname        =
| lat_deg        =
| lat_min        =
| lat_sec        =
| lon_deg        =
| lon_min        =
| lon_sec        =
| image          =
| caption        =
}}
'''Kuanfatu''' is een bestuurslaag in het [[Regentschap (Indonesië)|regentschap]] [[Timor Tengah Selatan]] van de [[Provincies van Indonesië|provincie]] [[Oost-Nusa Tenggara]], [[Indonesië]]. Kuanfatu telt 3108 inwoners (volkstelling 2010).

{{Appendix|2=
* Resultaten van de volkstelling (2010), Badan Pusat Statistik, [https://web.archive.org/web/20121202090212/http://bps.go.id/eng/download_file/Population_of_Indonesia_by_Village_2010.pdf Population_of_Indonesia_by_Village]
}}
{{Beginnetje|landen & Volken|land=Indonesië|2=2013|3=06|4=25}}

[[Categorie:Plaats in Oost-Nusa Tenggara]]

title: Situering

Provincie: Oost-Nusa Tenggara

Regentschap of · stadsgemeente: Timor Tengah Selatan

Onderdistrict: Kuan Fatu

title: Algemeen

title: Overig

Portaal: Indonesië


text:
# Pontavert
Pontavert is een gemeente in het Franse departement Aisne (regio Hauts-de-France) en telt 593 inwoners (2005). De plaats maakt deel uit van het arrondissement Laon.

## Geografie
De oppervlakte van Pontavert bedraagt 13,4 km², de bevolkingsdichtheid is 44,3 inwoners per km².
De onderstaande kaart toont de ligging van Pontavert met de belangrijkste infrastructuur en aangrenzende gemeenten.

## Demografie
Onderstaande figuur toont het verloop van het inwonertal (bron: INSEE-tellingen).
Vanwege een beveiligingsprobleem met de MediaWiki Graph-software is het momenteel niet mogelijk deze grafiek weer te geven. Zodra de software is bijgewerkt zal de grafiek vanzelf weer zichtbaar worden.

title: Pontavert

wikitext:
{{Infobox gemeente Frankrijk
| plaatsnaam = Pontavert
| wapen =
| kaart =
| regio = [[Hauts-de-France]]
| departement = [[Aisne (departement)|Aisne]] (02)
| depnr = 02
| arrondissement = [[Arrondissement Laon|Laon]]
| kanton = [[Kanton Villeneuve-sur-Aisne|Villeneuve-sur-Aisne]]
| jaar = 2005
| inwoners = 593
| dichtheid = 44,3
| oppervlakte = 13,4
| water =
| latitudeGraden = 49
| latitudeMinuten = 25
| latitudeSeconden = 0
| longitudeGraden = 3
| longitudeMinuten = 49
| longitudeSeconden = 0
| E of W = E
| ol of wl = O.L.
| code = 02613
| postcode = 02160
| netnummer =
| hoogteligging = 47 - 120
| aangrenzende gemeenten =
| burgemeester =
| website =
| image = Pontavert (Aisne) Mairie.JPG
| caption = Gemeentehuis
}}
'''Pontavert''' is een gemeente in het [[Frankrijk|Franse]] departement [[Aisne (departement)|Aisne]] (regio [[Hauts-de-France]]) en telt 593 inwoners (2005). De plaats maakt deel uit van het arrondissement [[Arrondissement Laon|Laon]].

==Geografie==
De oppervlakte van Pontavert bedraagt 13,4 km², de bevolkingsdichtheid is 44,3 inwoners per km².

{{Detailkaart Franse gemeente|id=02613}}

==Demografie==
Onderstaande figuur toont het verloop van het inwonertal (bron: [[INSEE-tellingen]]).
{{Grafiek inwonertal gemeente Frankrijk|id=02613}}
<!-- Bron: Frans bureau voor statistiek. Cijfers inwoneraantal volgens de definitie "population sans doubles comptes" -->

==Externe links==
* {{Link INSEE|id=02613}}

{{Coor title dms|49|25|0|N|3|49|0|E|type:adm2nd_scale:25000_region:FR}}

[[Categorie:Gemeente in Aisne]]

title: Situering

Regio: Hauts-de-France

Departement: Aisne (02)

Arrondissement: Laon

Kanton: Villeneuve-sur-Aisne

Coördinaten: 49° 25′ NB, 3° 49′ OL

title: Algemeen

title: Overig

Website: Officiële website

title: Detailkaart

Detailkaart: · Locatie in Frankrijk Aisne

title: Foto's

Foto's: Gemeentehuis

Portaal: Frankrijk


text:
# Drassodes carinivulvus
Drassodes carinivulvus is een spinnensoort in de taxonomische indeling van de bodemjachtspinnen (Gnaphosidae). De spin jaagt 's nachts en verschuilt zich overdag onder rotsen en bladeren. Het lijf van de spin is ovaalvormig, smal en puntig aan de achterzijde.
Het dier behoort tot het geslacht Drassodes. De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst geldig gepubliceerd in 1934 door Ludovico di Caporiacco.

title: Drassodes carinivulvus

wikitext:
{{Taxobox spin
| titelweergave = cursief
| afbeelding =
| afbeeldingtekst =
| familie = [[Bodemjachtspinnen|Gnaphosidae]] (Bodemjachtspinnen)
| geslacht = ''[[Drassodes]]''
| auteur = [[Ludovico di Caporiacco]]
| datum = 1934
| haakjes =
}}

'''''Drassodes carinivulvus''''' is een [[spinnen (dieren)|spinnen]][[soort]] in de taxonomische indeling van de [[bodemjachtspinnen|bodemjachtspinnen (Gnaphosidae)]].<ref>{{aut|Platnick, Norman I.}} (2010): [http://research.amnh.org/entomology/spiders/catalog/ The world spider catalog], version 11.0. ''American Museum of Natural History''.</ref> De spin jaagt 's nachts en verschuilt zich overdag onder rotsen en bladeren. Het lijf van de spin is ovaalvormig, smal en puntig aan de achterzijde.

Het dier behoort tot het geslacht ''[[Drassodes]]''. De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst geldig gepubliceerd in 1934 door [[Ludovico di Caporiacco]].

{{Appendix}}

{{beginnetje|biologie|2011|10|14}}
{{DEFAULTSORT:Drassodes carinivulvus}}
[[Categorie:Drassodes|carinivulvus]]

title: Drassodes carinivulvus

Rijk: Animalia (Dieren)

Stam: Arthropoda (Geleedpotigen)

Klasse: Arachnida (Spinachtigen)

Orde: Araneae (Spinnen)

Familie: Gnaphosidae (Bodemjachtspinnen)

Geslacht: Drassodes

title: Soort

Portaal: Biologie


text:
# Hollandsche Vliegtuigenfabriek Avia
De Hollandsche Vliegtuigenfabriek Avia is een Nederlandse vliegtuigbouwer, officieel opgericht in 1919 door Bruno Jablonsky in Rotterdam.
Na geldschieters te hebben gevonden, en hij een Argus motor in bruikleen kreeg van de LVA, begon Jablonsky in 1918 aan de bouw van zijn tweedekker. In december 1918 was het klaar, maar na de Eerste Wereldoorlog viel de belangstelling voor het vliegtuig weg. Er is maar één exemplaar gebouwd.

title: Hollandsche Vliegtuigenfabriek Avia

wikitext:
De '''Hollandsche Vliegtuigenfabriek Avia''' is een [[Nederland|Nederlandse]] vliegtuigbouwer, officieel opgericht in [[1919]] door [[Bruno Jablonsky]] in [[Rotterdam]].

Na geldschieters te hebben gevonden, en hij een [[Argus (motoren)|Argus]] motor in bruikleen kreeg van de [[Koninklijke Luchtmacht|LVA]], begon Jablonsky in [[1918]] aan de bouw van zijn [[tweedekker]]. In december 1918 was het klaar, maar na de [[Eerste Wereldoorlog]] viel de belangstelling voor het vliegtuig weg. Er is maar één exemplaar gebouwd.

{{Appendix|2=
*Vliegtuigbouw in Fokkers schaduw - Harm J. Hazewinkel, uitg. Rebo Prod., ISBN 90-366-0348-X
*De Nederlandse vliegtuigen - Theo Wesselink, [[Thijs Postma]], uitg. Romen, ISBN 9022837920
}}

[[Categorie:Voormalig Nederlands bedrijf]]
[[Categorie:Nederlands vliegtuigbouwer]]


text:
# Brattleboro
Brattleboro is een town in Windham County in de staat Vermont in de Verenigde Staten. Het ligt in het zuiden van Vermont tegen de grens met New Hampshire. Ten westen van de town ligt de autosnelweg de I-91, en ten oosten de rivier de Connecticut. Volgens de census van 2000, heeft de plaats 12.005 inwoners en 5364 huishoudens.

## Geboren
- Richard Morris Hunt (1827-1895), architect
- Bing Russell (1926-2003), acteur
- Jody Williams (1950), mensenrechtenactiviste en Nobelprijswinnares (1997)
- JoJo (1990), zangeres

title: Brattleboro

wikitext:
{{Infobox plaats Verenigde Staten
| naam=Brattleboro
| staat=Vermont
| county=Windham County (Vermont)
| bevolking=12005
| datum=2000
| oppervlak=82.9
| water=1.2
| lat_deg=42
| lat_min=51
| lat_sec=0
| lon_deg=72
| lon_min=34
| lon_sec=56
| hoogte=193
| code=
| type=
| detailkaart=
}}
'''Brattleboro''' is een [[town]] in [[Windham County (Vermont)|Windham County]] in de staat [[Vermont]] in de [[Verenigde Staten]]. Het ligt in het zuiden van Vermont tegen de grens met [[New Hampshire]]. Ten westen van de town ligt de autosnelweg de [[Interstate 91|I-91]], en ten oosten de rivier de [[Connecticut (rivier)|Connecticut]]. Volgens de [[census]] van 2000, heeft de plaats 12.005 inwoners en 5364 huishoudens.

== Geboren ==
* [[Richard Morris Hunt]] (1827-1895), architect
* [[Bing Russell]] (1926-2003), acteur
* [[Jody Williams]] (1950), mensenrechtenactiviste en [[Nobelprijs voor de Vrede|Nobelprijswinnares]] (1997)
* [[JoJo]] (1990), zangeres

[[Bestand:Brattleboro, Vermont.jpg|thumb|left|Brattleboro]]

== Externe link ==
* [http://www.brattleboro.org/ Website van Brattleboro]

[[Categorie:Plaats in Vermont]]

title: Situering

County: Windham County (Vermont)

Staat: Vermont

title: Algemeen

- water: 1,2 km²

title: Overig

Portaal: Verenigde Staten


text:
# Daniëlle Overgaag
Daniëlle Wilhelmina Johanna Oerlemans-Overgaag ('s-Gravenzande, 24 maart 1973) is een Nederlands voormalig wielrenster en presentatrice.

## Wielercarrière
Al op jonge leeftijd zat Overgaag op de racefiets. In 1989 won ze de nationale titel bij de junioren en werd ze vierde op de wereldkampioenschappen wielrennen voor junioren. In 1992 wilde ze deelnemen aan de Olympische Spelen in Barcelona, maar door een slecht werkende schildklier kon ze niet deelnemen. Hierna probeerde ze nog een comeback te maken, maar in 1995 stopte ze definitief met wielrennen.

## Mediacarrière
Overgaag was in 1995 in een reclame van Andrélon ('Pam, je haar danst!') te zien en in datzelfde jaar begon ze bij Veronica als sportverslaggeefster op de radio en als copresentatrice op de televisie in het programma Superelf. Na een paar jaar werd ze benaderd om met Marc Klein Essink de Staatsloterijshow op RTL 4 te gaan presenteren. Op deze zender presenteerde ze verder Het Staatslot op locatie en de Verjaardagsshow.
Op 1 januari 1999 stapte ze over naar de NOS om daar de ochtend- en middaguitzendingen van Studio Sport te gaan presenteren. Dit deed ze tot december 2000. Berucht is haar blunder tijdens een uitzending om de FA van FA Cup niet uit te spreken als losse letters, maar als Fa (als in het verzorgingsproduct). Hierna was ze drie jaar niet op de televisie te zien.
In augustus 2003 kwam ze terug op de televisie bij SBS6 in het programma Shownieuws. Verder presenteerde ze voor SBS6 het programma Meer dan de Vrouw van.

## Privéleven
Ze werd geboren als de dochter van een chrysantenkweker uit het Westland.
In 1999 ontving Overgaag de Viva-ster voor de sterkste tv-persoonlijkheid. Ze had ook een tijd een relatie met wielrenner Lance Armstrong.
Overgaag trouwde op 28 juni 2008 met Reinout Oerlemans. Samen hebben ze vier kinderen: twee zoons en twee dochters.

title: Daniëlle Overgaag

wikitext:
{{Infobox presentator
| naam           = Daniëlle Oerlemans
| afbeelding     = Daniëlle Oerlemans.jpg
| onderschrift   = Overgaag tijdens de Beau Monde Awards 2010
| volledige naam = Daniëlle Wilhelmina Johanna Oerlemans-Overgaag
| bijnaam        =
| geboren        = [[24 maart]] [[1973]]
| overleden      =
| land           = {{NL}}
| beroep         = presentatrice en voormalig wielrenster
| jaren-actief   =
| huwelijk       = [[Reinout Oerlemans]] (2008-)
| kinderen       = Thijmen James (b. 2001)
Reinout Daniel († 2003)
Fiene Joan (b. 2004)
Benjamin Jack (b. 2006)
Dochter op komst (b. 2009)
| bekend van     =
| website        =
| imdb           = 1506718
| allmusic       =
}}
'''Daniëlle Wilhelmina Johanna Oerlemans-Overgaag''' ([['s-Gravenzande]], [[24 maart]] [[1973]]) is een [[Nederland (hoofdbetekenis)|Nederlands]] voormalig [[wielrenster]] en [[presentator|presentatrice]].<ref>[https://www.procyclingstats.com/rider/danielle-overgaag/1991 ProCyclingStats]--profiel. [https://web.archive.org/web/20210821055414/https://www.procyclingstats.com/rider/danielle-overgaag/1991 Gearchiveerd] op 21 augustus 2021.</ref>

==Wielercarrière==
Al op jonge leeftijd zat Overgaag op de racefiets. In 1989 won ze de nationale titel bij de junioren en werd ze vierde<ref>[https://www.the-sports.org/t-spf78882.html The Sports]--profiel. [https://web.archive.org/web/20211028155514/https://www.the-sports.org/t-spf78882.html Gearchiveerd] op 28 oktober 2021.</ref> op de wereldkampioenschappen wielrennen voor junioren. In 1992 wilde ze deelnemen aan de [[Olympische Spelen]] in [[Barcelona (Spanje)|Barcelona]], maar door een slecht werkende [[schildklier]] kon ze niet deelnemen. Hierna probeerde ze nog een comeback te maken, maar in 1995 stopte ze definitief met wielrennen.<ref>[http://www.cyclingarchives.com/coureurfiche.php?coureurid=25561 Cycling Archives]--profiel. [https://web.archive.org/web/20230220115905/http://www.cyclingarchives.com/coureurfiche.php?coureurid=25561 Gearchiveerd] op 20 februari 2023.</ref>

==Mediacarrière==
Overgaag was in 1995 in een reclame van [[Andrélon]] ('Pam, je haar danst!') te zien en in datzelfde jaar begon ze bij [[Veronica (omroep)|Veronica]] als sportverslaggeefster op de radio en als copresentatrice op de televisie in het programma ''Superelf''. Na een paar jaar werd ze benaderd om met [[Marc Klein Essink]] de ''[[Staatsloterijshow]]'' op [[RTL 4]] te gaan presenteren. Op deze zender presenteerde ze verder ''Het Staatslot op locatie'' en de ''Verjaardagsshow''.

Op 1 januari 1999 stapte ze over naar de [[Nederlandse Omroep Stichting|NOS]] om daar de ochtend- en middaguitzendingen van ''[[Studio Sport]]'' te gaan presenteren. Dit deed ze tot december 2000. Berucht is haar blunder tijdens een uitzending om de FA van [[FA Cup]] niet uit te spreken als losse letters, maar als [[Fa (merk)|Fa]] (als in het verzorgingsproduct). Hierna was ze drie jaar niet op de televisie te zien.

In augustus 2003 kwam ze terug op de televisie bij [[SBS6]] in het programma ''Shownieuws''. Verder presenteerde ze voor SBS6 het programma ''Meer dan de Vrouw van''.

==Privéleven==
Ze werd geboren als de dochter van een [[chrysant]]enkweker uit het [[Westland (Nederlandse streek)|Westland]].
In 1999 ontving Overgaag de [[Gouden Televizier-Ring|Viva-ster]] voor de sterkste tv-persoonlijkheid. Ze had ook een tijd een relatie met wielrenner [[Lance Armstrong]].
Overgaag trouwde op 28 juni 2008 met [[Reinout Oerlemans]]. Samen hebben ze vier kinderen: twee zoons en twee dochters.

{{Appendix}}
{{Bibliografische informatie}}
{{DEFAULTSORT:Overgaag, Danielle}}
[[Categorie:Nederlands televisiepresentator]]
[[Categorie:Nederlands wielrenner]]

title: Daniëlle Oerlemans

Land: Nederland

Beroep: presentatrice en voormalig wielrenster


text:
# Mulhacén
De Mulhacén is de hoogste bergtop van het Iberisch Schiereiland en de op een na hoogste op Spaans grondgebied, na El Teide op het Canarische eiland Tenerife. De Mulhacén maakt deel uit van de Sierra Nevada, gelegen in de provincie Granada.
De berg is 3482 meter hoog en zo de hoogste berg in West-Europa buiten de Alpen. De geografische coördinaten zijn 37° 04′ noorderbreedte en 3° 19′ westerlengte.
De Mulhacén is zonder hulpmiddelen te beklimmen.
Mulhacén komt van Muley Hacén of Muey Abul Hassan, de voorlaatste koning van Granada in de 15e eeuw, waarvan wordt gezegd dat hij op de berg is begraven.

title: Mulhacén

wikitext:
{{Infobox berg
| naam               = Mulhacén
| afbeelding         = Mulhacen Winter.jpg
| onderschrift       =
| hoogte             = 3482
| mapname            = Spanje
| ligging            =
| gebergte           =
| eerstebeklimming   =
| eenvoudigsteroute  =
| ouderdomgesteente  =
| laatsteuitbarsting =
| nummer             =
| lat_deg            = 37
| lat_min            = 04
| lat_dir            = N
| lon_deg            = 3
| lon_min            = 19
| lon_dir            = W
}}

De '''Mulhacén''' is de hoogste [[Berg (aardrijkskunde)|bergtop]] van het [[Iberisch Schiereiland]] en de op een na hoogste op Spaans grondgebied, na [[El Teide]] op het Canarische eiland [[Tenerife (Canarische Eilanden)|Tenerife]]. De Mulhacén maakt deel uit van de [[Sierra Nevada (Spanje)|Sierra Nevada]], gelegen in de provincie [[Granada (provincie)|Granada]].

De berg is 3482 [[meter]] hoog en zo de hoogste berg in West-Europa buiten de Alpen. De [[geografische coördinaten]] zijn 37° 04′ [[breedtegraad|noorderbreedte]] en 3° 19′ [[lengtegraad|westerlengte]].

De Mulhacén is zonder hulpmiddelen te beklimmen.

Mulhacén komt van Muley Hacén of Muey Abul Hassan, de voorlaatste koning van Granada in de [[15e eeuw]], waarvan wordt gezegd dat hij op de berg is begraven.

{{Commonscat}}
{{Coor title dms|37|3|16|N|3|18|41|W|type:mountain_region:ES}}

{{DEFAULTSORT:Mulhacen}}
[[Categorie:Berg in Spanje]]
[[Categorie:Drieduizender]]
[[Categorie:Geografie van Andalusië]]
[[Categorie:Granada (provincie)]]

title: Mulhacén

Coördinaten: 37° 4′ NB, 3° 19′ WL

Portaal: Aardwetenschappen


text:
# Orectogyrus gigas
Orectogyrus gigas is een keversoort uit de familie van schrijvertjes (Gyrinidae). De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1934 door Ochs.

title: Orectogyrus gigas

wikitext:
{{Taxobox insect
| titelweergave = cursief
| naam = ''Orectogyrus gigas''
| afbeelding =
| afbeeldingtekst =
| orde = [[Kevers|Coleoptera]] (Kevers)
| familie = [[Schrijvertjes|Gyrinidae]] (Schrijvertjes)
| geslacht = ''[[Orectogyrus]]''
| w-naam = ''Orectogyrus gigas''
| auteur = [[Georg Hermann Alexander Ochs|Ochs]]
| datum = 1934
| haakjes =
| species =
| commons =
}}
'''''Orectogyrus gigas''''' is een [[kevers|keversoort]] uit de familie van [[schrijvertjes]] (Gyrinidae). De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1934 door Ochs.<ref>{{Brontabel|9999-Gyrinidae}}</ref>
{{Appendix}}
{{beginnetje|biologie|2011|11|19}}

[[Categorie:Orectogyrus|gigas]]

title: Orectogyrus gigas

Klasse: Insecta (Insecten)

Orde: Coleoptera (Kevers)

Familie: Gyrinidae (Schrijvertjes)

Geslacht: Orectogyrus

title: Soort

Portaal: Biologie · Insecten


text:
# Lampoterma gympicum
Lampoterma gympicum is een vliesvleugelig insect uit de familie Pteromalidae. De wetenschappelijke naam is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1988 door Boucek.

title: Lampoterma gympicum

wikitext:
{{Taxobox insect
| naam = ''Lampoterma gympicum''
| titelweergave = cursief
| afbeelding =
| afbeeldingtekst =
| orde = [[Vliesvleugeligen|Hymenoptera]] (Vliesvleugeligen)
| familie = [[Pteromalidae]]
| geslacht = ''[[Lampoterma]]''
| w-naam = ''Lampoterma gympicum''
| auteur = Boucek
| datum = 1988
| haakjes =
| species =
| commons =
}}
'''''Lampoterma gympicum''''' is een [[Vliesvleugeligen|vliesvleugelig insect]] uit de familie [[Pteromalidae]]. De wetenschappelijke naam is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1988 door Boucek.

{{Appendix|2=
* [https://www.nhm.ac.uk/research-curation/research/projects/chalcidoids/database/validName.dsml?index=ValidName&searchPageURL=indexValidName.dsml&Familyqtype=equals&Family=&Genusqtype=equals&Genus=Lampoterma&Speciesqtype=equals&Species=gympicum {{Ts.|Noyes, J.S.}} (2012). Universal Chalcidoidea Database. World Wide Web electronic publication. http://www.nhm.ac.uk/chalcidoids. Version as of June 2012]
}}
{{Beginnetje|biologie|2013|04|12}}

[[Categorie:Pteromalidae]]

title: Lampoterma gympicum

Orde: Hymenoptera (Vliesvleugeligen)

Familie: Pteromalidae

Geslacht: Lampoterma

title: Soort


text:
# Utetes robsonensis
Utetes robsonensis is een insect dat behoort tot de orde vliesvleugeligen (Hymenoptera) en de familie van de schildwespen (Braconidae). De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst geldig gepubliceerd door Fischer in 1964.

title: Utetes robsonensis

wikitext:
{{Taxobox insect
| naam = ''Utetes robsonensis''
| titelweergave = cursief
| afbeelding =
| orde = [[Vliesvleugeligen|Hymenoptera]] (Vliesvleugeligen)
| familie= [[Schildwespen|Braconidae]] (Schildwespen)
| geslacht = ''[[Utetes]]''
| w-naam = ''Utetes robsonensis''
| auteur = Fischer
| datum = 1964
| haakjes = ja
| commons =
| species =
}}
'''''Utetes robsonensis''''' is een [[insecten|insect]] dat behoort tot de orde [[vliesvleugeligen]] (Hymenoptera) en de familie van de [[Schildwespen|schildwespen (Braconidae)]]. De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst geldig gepubliceerd door Fischer in 1964.

{{Beginnetje|biologie|2012|09|15}}

[[Categorie:Utetes|robsonensis]]

title: Utetes robsonensis

Familie: Braconidae (Schildwespen)

Geslacht: Utetes

title: Soort


text:
# Sastracella unicolor
Sastracella unicolor is een keversoort uit de familie bladkevers (Chrysomelidae). De wetenschappelijke naam van de soort werd in 1884 gepubliceerd door Martin Jacoby.

title: Sastracella unicolor

wikitext:
{{Taxobox insect
| naam = ''Sastracella unicolor''
| titelweergave = cursief
| afbeelding =
| afbeeldingtekst =
| orde = [[Kevers|Coleoptera]] (Kevers)
| familie = [[Bladkevers|Chrysomelidae]] (Bladkevers)
| geslacht = ''[[Sastracella]]''
| w-naam = ''Sastracella unicolor''
| auteur = [[Martin Jacoby|Jacoby]]
| datum = 1884
| haakjes = ja
| origineel =
}}

'''''Sastracella unicolor''''' is een [[kevers]]oort uit de familie [[bladkevers]] (Chrysomelidae). De wetenschappelijke naam van de soort werd in 1884 gepubliceerd door [[Martin Jacoby]].<ref>[https://web.archive.org/web/20130927083459/https://insects.tamu.edu/research/collection/hallan/test/Arthropoda/Insects/Coleoptera/Family/ChrysoIndex0.htm Chrysomelidae] in Synopsis of the described Coleoptera of the World, 13 december 2008. Gearchiveerd op 27 september 2013.</ref>

{{Appendix}}
{{beginnetje|biologie|2011|10|30}}

[[Categorie:Bladkevers]]

title: Sastracella unicolor

Familie: Chrysomelidae (Bladkevers)

Geslacht: Sastracella

title: Soort


text:
# Horatii en Curiatii
De Horatii en Curiatii waren twee drielingen, van respectievelijk Romeinse en Albane komaf, uit de Romeinse mythologie. De legende is ons voornamelijk overgeleverd door Titus Livius in zijn boek Ab Urbe Condita.
Tijdens een oorlog tussen Rome en Alba Longa, gedurende de regeerperiode van Tullus Hostilius (ca. 673 - 641 v.Chr.), werd besloten om de oorlog te beslissen door een duel tussen de drielingen.
In het begin van het gevecht wisten de drie Curiatii twee van de drie Horatii te doden, maar zij raakten daarbij zelf gewond. De laatste Horatius, Publius genaamd, vluchtte weg en werd door de Curiatii achtervolgd. Omdat de Curiatii gewond waren konden ze Publius Horatius niet bijhouden, volgens Livius (AUC, boek I.25) "nam hij de vlucht, menend dat elk van hen hem zou volgen zoals hun verwondingen toelieten". Hierdoor kon Horatius, aangemoedigd door de Romeinse toeschouwers, die weer hoop hadden gekregen op de overwinning, de Curiatii een voor een aanvallen. De gewonde Curiatii konden zich niet meer voldoende verweren en werden door Publius Horatius eenvoudig gedood.
Zegevierend keerde Horatius terug naar Rome met zijn buit, de wapenrusting van de Curiatii. Bij de poorten van Rome werd hij opgewacht door zijn zus, Horatia, die verloofd was met een van de Curiatii. Toen zijn zus de wapenrusting herkende en besefte dat haar verloofde dood was, schreeuwde ze het uit van verdriet en riep luidkeels de naam van haar verloofde. Horatius, geërgerd omdat de vreugde van zijn overwinning werd verpest, trok zijn zwaard en stak zijn zus dood terwijl hij de woorden "moge het zo elke Romeinse vrouw vergaan die een vijand betreurt" (Sic eat, quaecumque Romana lugebit hostem, Livius, AUC boek I.26) sprak.
Hierom werd hij vervolgens aangeklaagd en veroordeeld voor hoogverraad, maar nadat hij een beroep had gedaan op de volksvergadering, werd hij door deze vrijgesproken. Wel moest hij onder het juk door gaan, om zijn onderwerping aan de Romeinse wet te tonen.
De legende zou een reden kunnen zijn voor het ontstaan van de mogelijkheid om beroep in te stellen bij de volksvergadering.

## Receptie in de kunst
In 1640 dramatiseerde Pierre Corneille dit verhaal in het toneelstuk Horace, dat Antonio Salieri later zou bewerken tot de opera Les Horaces, die in 1786 in première ging.
Jacques-Louis David schilderde in 1784 het beroemde doek De eed van de Horatii.
Heiner Müller voerde het verhaal in zijn dramatisering Der Horatier (1968) op als een moreel dilemma. Moet de Horatiër als held vereerd of als moordenaar terechtgesteld worden? Uiteindelijk besluit men beide dingen te doen - de Horatiër wordt eerst vereerd, en dan gedood. De beslissende vraag gaat over de manier waarop hij herdacht moet worden. Men besluit steeds tegelijk zijn verdienste en zijn schuld te noemen, "nicht fürchtend die unreine Wahrheit [...], nicht verbergend den Rest" ("zonder angst voor de onzuivere waarheid [...], zonder de rest te verbergen"). Hiermee reikt Müller een andere oplossing aan voor het dilemma, namelijk één die "kenntlich machend die Dinge" ("de dingen bij hun naam noemend") de tegenspraak in het menselijke handelen beschrijft.

title: Horatii en Curiatii

wikitext:
[[Afbeelding:David-Oath_of_the_Horatii-1784.jpg|thumb|300 px| ''De eed van de Horatii'' (1784), [[Jacques-Louis David]].]]
De '''Horatii en Curiatii''' waren twee drielingen, van respectievelijk [[Rome (stad)|Romeinse]] en [[Alba Longa|Albane]] komaf, uit de [[Romeinse mythologie]]. De legende is ons voornamelijk overgeleverd door Titus Livius in zijn boek [[Ab Urbe Condita (Livius)|''Ab Urbe Condita'']].

Tijdens een oorlog tussen Rome en [[Alba Longa]], gedurende de regeerperiode van [[Tullus Hostilius]] (ca. [[673 v.Chr.|673]] - [[641 v.Chr.]]), werd besloten om de oorlog te beslissen door een duel tussen de drielingen.

In het begin van het gevecht wisten de drie Curiatii twee van de drie Horatii te doden, maar zij raakten daarbij zelf gewond. De laatste Horatius, Publius genaamd, vluchtte weg en werd door de Curiatii achtervolgd. Omdat de Curiatii gewond waren konden ze Publius Horatius niet bijhouden, volgens [[Titus Livius|Livius]] ([[Ab Urbe Condita (Livius)|AUC]], boek I.25) "nam hij de vlucht, menend dat elk van hen hem zou volgen zoals hun verwondingen toelieten". Hierdoor kon Horatius, aangemoedigd door de Romeinse toeschouwers, die weer hoop hadden gekregen op de overwinning, de Curiatii een voor een aanvallen. De gewonde Curiatii konden zich niet meer voldoende verweren en werden door Publius Horatius eenvoudig gedood.

Zegevierend keerde Horatius terug naar Rome met zijn buit, de wapenrusting van de Curiatii. Bij de poorten van Rome werd hij opgewacht door zijn zus, Horatia, die verloofd was met een van de Curiatii. Toen zijn zus de wapenrusting herkende en besefte dat haar verloofde dood was, schreeuwde ze het uit van verdriet en riep luidkeels de naam van haar verloofde. Horatius, geërgerd omdat de vreugde van zijn overwinning werd verpest, trok zijn zwaard en stak zijn zus dood terwijl hij de woorden "moge het zo elke Romeinse vrouw vergaan die een vijand betreurt" (''Sic eat, quaecumque Romana lugebit hostem'', Livius, AUC boek I.26) sprak.

Hierom werd hij vervolgens aangeklaagd en veroordeeld voor hoogverraad, maar nadat hij een beroep had gedaan op de [[comitia|volksvergadering]], werd hij door deze vrijgesproken. Wel moest hij onder het juk door gaan, om zijn onderwerping aan de Romeinse wet te tonen.

De legende zou een reden kunnen zijn voor het ontstaan van de mogelijkheid om beroep in te stellen bij de volksvergadering.

== Receptie in de kunst ==

In 1640 dramatiseerde [[Pierre Corneille]] dit verhaal in het toneelstuk ''[[Horace (Corneille)|Horace]]'', dat [[Antonio Salieri]] later zou bewerken tot de opera ''[[Les Horaces]]'', die in 1786 in première ging.

[[Jacques-Louis David]] schilderde in 1784 het beroemde doek ''[[De eed van de Horatii]]''.

[[Heiner Müller]] voerde het verhaal in zijn dramatisering ''Der Horatier'' (1968) op als een moreel dilemma. Moet de Horatiër als held vereerd of als moordenaar terechtgesteld worden? Uiteindelijk besluit men beide dingen te doen - de Horatiër wordt eerst vereerd, en dan gedood. De beslissende vraag gaat over de manier waarop hij herdacht moet worden. Men besluit steeds tegelijk zijn verdienste en zijn schuld te noemen, ''"nicht fürchtend die unreine Wahrheit [...], nicht verbergend den Rest"'' ("zonder angst voor de onzuivere waarheid [...], zonder de rest te verbergen"). Hiermee reikt Müller een andere oplossing aan voor het dilemma, namelijk één die ''"kenntlich machend die Dinge"'' ("de dingen bij hun naam noemend") de tegenspraak in het menselijke handelen beschrijft.

== Referenties ==
*{{aut|Verschillende auteurs}}. (2004-2006), [[:en:Horatii|"Horatii"]], ''en.wikipedia.org''. URL bezocht op 11 januari 2006.
*{{aut|Kollum, K}}. (2006), [http://www.koxkollum.nl/livius/livius001024.htm "Livius Boek I.24-26"], ''www.koxkollum.nl''. URL bezocht op 11 januari 2006.

== Externe link ==
*[http://www.thelatinlibrary.com/liv.html Ab Urbe Condita, volledige Latijnse tekst op www.thelatinlibrary.com]

[[Categorie:Gens Horatia]]


text:
# Urbanov Protski
Urbanov Protski is het 183ste album uit de Belgische stripreeks De avonturen van Urbanus en verscheen in 2019 in albumvorm. Het stripverhaal werd getekend door Willy Linthout en bedacht door Willy Linthout en Urbanus zelf.

## Verhaal
Door een misverstand denken Eufrazie en Cesar dat hun zoon Urbanus in de politiek stapt. Urbanus wordt de mascotte voor toerisme van zijn dorp Tollembeek, dat dreigt vertrappeld te worden door de Russen.

title: Urbanov Protski

wikitext:
{{Infobox stripverhaal
| titel      = Urbanov Protski
| stripreeks = [[De avonturen van Urbanus]]
| volgnummer = 183
| scenario   = [[Urbanus (artiest)|Urbanus]]
| tekenaar   = [[Willy Linthout]]
| type       = softcover
| paginas    =
| eerstedruk = 2019
| ISBN       =
| lijst      = [[Lijst van albums van Urbanus|Albums van Urbanus]]
}}
'''Urbanov Protski''' is het 183ste album uit de [[België (hoofdbetekenis)|Belgische]] stripreeks [[De avonturen van Urbanus]] en verscheen in 2019 in albumvorm. Het stripverhaal werd getekend door [[Willy Linthout]] en bedacht door Willy Linthout en [[Urbanus (artiest)|Urbanus]] zelf.

== Verhaal ==
{{Leeswaarschuwing}}
Door een misverstand denken Eufrazie en Cesar dat hun zoon Urbanus in de politiek stapt. Urbanus wordt de mascotte voor toerisme van zijn dorp Tollembeek, dat dreigt vertrappeld te worden door de Russen.

{{Tabel albumuitgaven
| Stripreeks1 = [[De avonturen van Urbanus]]
| Nummer1 = 183
| Druk1 = 2019
| Voorganger1 = [[Het billenknijpertje]]
| Opvolger1 = [[De fluorescerende schoolreis]]
}}

[[Categorie:Stripverhaal van Urbanus]]
[[Categorie:Stripverhaal uit 2019]]

title: Urbanov Protski

Stripreeks: De avonturen van Urbanus

Scenario: Urbanus

Tekeningen: Willy Linthout

Type: softcover

title: Albums van Urbanus

Portaal: Strip


text:
# Xestospongia papuensis
Xestospongia papuensis is een sponssoort in de taxonomische indeling van de gewone sponzen (Demospongiae). Het lichaam van de spons bestaat uit kiezelnaalden en sponginevezels, en is in staat om veel water op te nemen.
De spons behoort tot het geslacht Xestospongia en behoort tot de familie Petrosiidae. De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst geldig gepubliceerd in 1996 door Pulitzer-Finali.

title: Xestospongia papuensis

wikitext:
{{Taxobox
| type            = dier
| naam            = ''Xestospongia papuensis''
| titelweergave   =cursief
| afbeelding      =
| afbeeldingtekst =
| rijk            = [[Dieren (biologie)|Animalia]] (Dieren)
| onderrijk       = [[Parazoa]] (Sponsachtigen)
| stam            = [[Porifera]] (Sponsdieren)
| klasse          = [[Demospongiae]] (Gewone sponzen)
| orde            = [[Haplosclerida]]
| familie         = [[Petrosiidae]]
| geslacht        = ''[[Xestospongia]]''
| w-naam          = ''Xestospongia papuensis''
| taxon           = [[Soort]]
| auteur          = Pulitzer-Finali
| datum           = 1996
| haakjes         =
| worms           = 166896
}}
'''''Xestospongia papuensis''''' is een [[Sponsdieren|spons]][[soort]] in de taxonomische indeling van de [[gewone sponzen]] (Demospongiae). Het lichaam van de spons bestaat uit [[kiezelnaald]]en en sponginevezels, en is in staat om veel water op te nemen.

De spons behoort tot het geslacht ''[[Xestospongia]]'' en behoort tot de familie [[Petrosiidae]]. De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst geldig gepubliceerd in 1996 door Pulitzer-Finali.

{{Appendix|2=
*van Soest, R. (2011). ''Xestospongia papuensis'' Pulitzer-Finali, 1996. In: Van Soest, R.W.M, Boury-Esnault, N., Hooper, J.N.A., Rützler, K, de Voogd, N.J., Alvarez de Glasby, B., Hajdu, E., Pisera, A.B., Manconi, R., Schoenberg, C., Janussen, D., Tabachnick, K.R., Klautau, M., Picton, B., Kelly, M., Vacelet, J. (2011) World Porifera database. Gebaseerd op informatie uit het [[World Register of Marine Species]], te vinden op http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=166896.}}
{{beginnetje|biologie|2011|12|07}}
{{DEFAULTSORT:Xestospongia papuensis}}
[[Categorie:Xestospongia|papuensis]]

title: Xestospongia papuensis

Onderrijk: Parazoa (Sponsachtigen)

Stam: Porifera (Sponsdieren)

Klasse: Demospongiae (Gewone sponzen)

Orde: Haplosclerida

Familie: Petrosiidae

Geslacht: Xestospongia

title: Soort


text:
# Cadulus cucurbitus
Cadulus cucurbitus is een Scaphopodasoort uit de familie van de Gadilidae. De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1881 door Dall.

title: Cadulus cucurbitus

wikitext:
{{Taxobox
| titelweergave = cursief
| naam = ''Cadulus cucurbitus''
| afbeelding =
| rijk = [[Dieren (biologie)|Animalia]] (Dieren)
| stam = [[Weekdieren|Mollusca]] ([[Weekdieren]])
| klasse = [[Scaphopoda]]
| orde = [[Gadilida]]
| familie = [[Gadilidae]]
| geslacht = ''[[Cadulus]]''
| w-naam = ''Cadulus cucurbitus''
| auteur = Dall
| datum = 1881
| haakjes =
| commons =
| species =
| worms = 344277
}}
'''''Cadulus cucurbitus''''' is een [[Scaphopoda]]soort uit de familie van de [[Gadilidae]].<ref>Scarabino, V. (2012). <i>Cadulus cucurbitus</i> Dall, 1881. Geraadpleegd via:  World Register of Marine Species op http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=344277</ref> De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1881 door Dall.

{{Appendix}}
{{beginnetje|biologie|2013|03|10}}

[[Categorie:Gadilidae]]

title: Cadulus cucurbitus

Stam: Mollusca (Weekdieren)

Klasse: Scaphopoda

Orde: Gadilida

Familie: Gadilidae

Geslacht: Cadulus

title: Soort


text:
# Freestyleskiën op de Olympische Winterspelen 2018 - Halfpipe vrouwen
Het onderdeel halfpipe voor vrouwen tijdens de Olympische Winterspelen 2018 vond plaats op 19 en 20 februari 2018 in het Bokwang Phoenix Park in Pyeongchang. Regerend olympisch kampioene was de Amerikaanse Maddie Bowman. Bowman eindigde ditmaal op de elfde plaats.

## Tijdschema
| Datum       | Lokale tijd | MET   | Ronde        |
| ----------- | ----------- | ----- | ------------ |
| 19 februari | 10:00       | 02:00 | Kwalificatie |
| 20 februari | 10:30       | 02:30 | Finale       |

## Uitslag

### Kwalificatie
| #  | Bib | Naam                | Land                           | 1e run | 2e run | Beste | Opm. |
| -- | --- | ------------------- | ------------------------------ | ------ | ------ | ----- | ---- |
| 1  | 3   | Cassie Sharpe       | Canada                         | 93.00  | 93.40  | 93.40 | Q    |
| 2  | 7   | Marie Martinod      | Frankrijk                      | 91.60  | 92.00  | 92.00 | Q    |
| 3  | 1   | Brita Sigourney     | Verenigde Staten               | 90.60  | 90.60  | 90.60 | Q    |
| 4  | 6   | Annalisa Drew       | Verenigde Staten               | 85.40  | 86.00  | 86.00 | Q    |
| 5  | 13  | Ayana Onozuka       | Japan                          | 74.60  | 84.80  | 84.80 | Q    |
| 6  | 4   | Maddie Bowman       | Verenigde Staten               | 83.60  | 83.80  | 83.80 | Q    |
| 7  | 11  | Sabrina Cakmakli    | Duitsland                      | 81.80  | 31.40  | 81.80 | Q    |
| 8  | 2   | Zhang Kexin         | China                          | 80.60  | 81.00  | 81.00 | Q    |
| 9  | 22  | Rowan Cheshire      | Groot-Brittannië               | 74.00  | 71.40  | 74.00 | Q    |
| 10 | 8   | Valeria Demidova    | Olympische atleten uit Rusland | 71.00  | 73.60  | 73.60 | Q    |
| 11 | 24  | Rosalind Groenewoud | Canada                         | 73.20  | 72.80  | 73.20 | Q    |
| 12 | 17  | Anaïs Caradeux      | Frankrijk                      | 25.00  | 72.80  | 72.80 | Q    |
| 13 | 12  | Elisabeth Gram      | Oostenrijk                     | 72.20  | 20.00  | 72.20 |      |
| 14 | 10  | Saori Suzuki        | Japan                          | 69.20  | 71.80  | 71.80 |      |
| 15 | 5   | Devin Logan         | Verenigde Staten               | 71.60  | 25.60  | 71.60 |      |
| 16 | 20  | Janina Kuzma        | Nieuw-Zeeland                  | 67.80  | 48.60  | 67.80 |      |
| 17 | 14  | Molly Summerhayes   | Groot-Brittannië               | 60.80  | 66.00  | 66.00 |      |
| 18 | 16  | Jang Yu-jin         | Zuid-Korea                     | 64.40  | 60.00  | 64.40 |      |
| 19 | 21  | Chai Hong           | China                          | 58.00  | 63.60  | 63.60 |      |
| 20 | 15  | Wu Meng             | China                          | 53.40  | 61.00  | 61.00 |      |
| 21 | 9   | Yurie Watabe        | Japan                          | 21.20  | 56.60  | 56.60 |      |
| 22 | 18  | Britt Hawes         | Nieuw-Zeeland                  | 52.20  | 57.40  | 57.40 |      |
| 23 | 19  | Laila Friis-Salling | Denemarken                     | 45.00  | 11.80  | 45.00 |      |
| 24 | 23  | Elizabeth Swaney    | Hongarije                      | 30.00  | 31.40  | 31.40 |      |

### Finale
| #      | Bib | Naam                | Land                           | 1e run | 2e run | 3e run | Beste |
| ------ | --- | ------------------- | ------------------------------ | ------ | ------ | ------ | ----- |
| Goud   | 3   | Cassie Sharpe       | Canada                         | 94.40  | 95.80  | 42.00  | 95.80 |
| Zilver | 7   | Marie Martinod      | Frankrijk                      | 92.20  | 92.60  | 23.20  | 92.60 |
| Brons  | 1   | Brita Sigourney     | Verenigde Staten               | 89.80  | 88.60  | 91.60  | 91.60 |
| 4      | 6   | Annalisa Drew       | Verenigde Staten               | 86.80  | 73.00  | 90.80  | 90.80 |
| 5      | 13  | Ayana Onozuka       | Japan                          | 50.80  | 77.20  | 82.20  | 82.20 |
| 6      | 8   | Valeria Demidova    | Olympische atleten uit Rusland | 79.00  | 80.60  | 77.60  | 80.60 |
| 7      | 22  | Rowan Cheshire      | Groot-Brittannië               | 75.40  | 17.80  | 13.60  | 75.40 |
| 8      | 11  | Sabrina Cakmakli    | Duitsland                      | 74.20  | 57.60  | 20.40  | 74.20 |
| 9      | 2   | Zhang Kexin         | China                          | 73.00  | 55.40  | 71.00  | 73.00 |
| 10     | 24  | Rosalind Groenewoud | Canada                         | 70.60  | 67.80  | 66.60  | 70.60 |
| 11     | 4   | Maddie Bowman       | Verenigde Staten               | 25.80  | 26.40  | 27.00  | 27.00 |
| 12     | 17  | Anaïs Caradeux      | Frankrijk                      | DNS    | DNS    | DNS    | DNS   |

wikitext:
{{Infobox onderdeel op de Olympische Spelen
| naam              = Freestyleskiën op de<br />[[Olympische Winterspelen 2018]]
| onderdeel         = Halfpipe vrouwen
| afbeelding        =
| onderschrift      =
| plaats            = {{KR-VLAG}} [[Pyeongchang]]
| jaar              = [[2018]]
| data              = 19 & 20 februari
| sport             = [[Freestyleskiën]]
| accommodatie      = [[Bokwang Phoenix Park]]
| landen            = 13
| atleten           = 24
| goud_naam         = [[Cassie Sharpe]]
| goud_land         = {{CAos|2018|W}}
| zilver_naam       = [[Marie Martinod]]
| zilver_land       = {{FRos|2018|W}}
| brons_naam        = [[Brita Sigourney]]
| brons_land        = {{USos|2018|W}}
| vorige            = [[Freestyleskiën op de Olympische Winterspelen 2014 - Halfpipe vrouwen|2014]]
| volgende          = [[Freestyleskiën op de Olympische Winterspelen 2022 - Halfpipe vrouwen|2022]]
}}
{{Zijbalk freestyleskiën op de Olympische Winterspelen 2018}}
Het onderdeel '''halfpipe voor vrouwen''' tijdens de '''[[Olympische Winterspelen 2018]]''' vond plaats op [[19 februari|19]] en [[20 februari]] [[2018]] in het [[Bokwang Phoenix Park]] in [[Pyeongchang]]. Regerend olympisch kampioene was de Amerikaanse [[Maddie Bowman]]. Bowman eindigde ditmaal op de elfde plaats.

== Tijdschema ==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
! Datum !! width=70|[[UTC+9|Lokale tijd]] !! width=70|[[Midden-Europese Tijd|MET]] !! Ronde
|-
| 19 februari || 10:00 || 02:00 || Kwalificatie
|-
| 20 februari || 10:30 || 02:30 || Finale
|}

== Uitslag ==
=== Kwalificatie ===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
|-
! # !! Bib !! Naam !! Land !! 1e run !! 2e run !! Beste !! Opm.
|-bgcolor=#ccffcc
| 1 || 3 || align=left| [[Cassie Sharpe]] ||align=left| {{CAos|2018|W}} ||93.00||'''93.40'''||'''93.40'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 2 || 7 || align=left| [[Marie Martinod]] ||align=left| {{FRos|2018|W}} ||91.60||'''92.00'''||'''92.00'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 3 || 1 || align="left"| [[Brita Sigourney]] || align="left"| {{USos|2018|W}} ||90.60||'''90.60'''||'''90.60'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 4 || 6 || align=left| [[Annalisa Drew]] ||align=left| {{USos|2018|W}} ||85.40||'''86.00'''||'''86.00'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 5 || 13 || align="left"| [[Ayana Onozuka]] || align="left"| {{JPos|2018|W}} ||74.60||'''84.80'''||'''84.80'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 6 || 4 || align=left| [[Maddie Bowman]] ||align=left| {{USos|2018|W}} ||83.60||'''83.80'''||'''83.80'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 7 || 11 || align=left| [[Sabrina Cakmakli]] ||align=left| {{DEos|2018|W}} ||'''81.80'''||31.40||'''81.80'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 8 || 2 || align="left"| [[Zhang Kexin (freestyleskiester)|Zhang Kexin]] || align="left"| {{CNos|2018|W}} ||80.60||'''81.00'''||'''81.00'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 9 || 22 || align="left"| [[Rowan Cheshire]] || align="left"| {{GBos|2018|W}} ||'''74.00'''||71.40||'''74.00'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 10 || 8 || align=left| [[Valeria Demidova]] ||align=left| {{RUos|2018|W}} ||71.00||'''73.60'''||'''73.60'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 11 || 24 || align=left| [[Rosalind Groenewoud]] ||align=left| {{CAos|2018|W}} ||'''73.20'''||72.80||'''73.20'''||'''Q'''
|-bgcolor=#ccffcc
| 12 || 17 || align=left| [[Anaïs Caradeux]] ||align=left| {{FRos|2018|W}} ||25.00||'''72.80'''||'''72.80'''||'''Q'''
|-
| 13 || 12 || align=left| [[Elisabeth Gram]] ||align=left| {{ATos|2018|W}} ||'''72.20'''||20.00||'''72.20'''||
|-
| 14 || 10 || align="left"| [[Saori Suzuki]] || align="left"| {{JPos|2018|W}} ||69.20||'''71.80'''||'''71.80'''||
|-
| 15 || 5 || align="left"| [[Devin Logan]] || align="left"| {{USos|2018|W}} ||'''71.60'''||25.60||'''71.60'''||
|-
| 16 || 20 || align=left| [[Janina Kuzma]] ||align=left| {{NZos|2018|W}} ||'''67.80'''||48.60||'''67.80'''||
|-
| 17 || 14 || align="left"| [[Molly Summerhayes]] || align="left"| {{GBos|2018|W}} ||60.80||'''66.00'''||'''66.00'''||
|-
| 18 || 16 || align=left| [[Jang Yu-jin]] ||align=left| {{KRos|2018|W}} ||'''64.40'''||60.00||'''64.40'''||
|-
| 19 || 21 || align="left"| [[Chai Hong]] || align="left"| {{CNos|2018|W}} ||58.00||'''63.60'''||'''63.60'''||
|-
| 20 || 15 || align=left| [[Wu Meng]] ||align=left| {{CNos|2018|W}} ||53.40||'''61.00'''||'''61.00'''||
|-
| 21 || 9 || align="left"| [[Yurie Watabe]] || align="left"| {{JPos|2018|W}} ||21.20||'''56.60'''||'''56.60'''||
|-
| 22 || 18 || align=left| [[Britt Hawes]] ||align=left| {{NZos|2018|W}} ||52.20||'''57.40'''||'''57.40'''||
|-
| 23 || 19 || align=left| [[Laila Friis-Salling]] ||align=left| {{DKos|2018|W}} ||'''45.00'''||11.80||'''45.00'''||
|-
| 24 || 23 || align=left| [[Elizabeth Swaney]] ||align=left| {{HUos|2018|W}} ||30.00||'''31.40'''||'''31.40'''||
|}

=== Finale===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
|-
! # !! Bib !! Naam !! Land !! 1e run !! 2e run !! 3e run !! Beste
|- bgcolor="#F7F6A8"
| {{goud}} || 3 || align=left|[[Cassie Sharpe]] ||align=left|{{CAos|2018|W}} || 94.40 || '''95.80''' || 42.00 || '''95.80'''
|- bgcolor="#DCE5E5"
| {{zilver}} || 7 || align=left|[[Marie Martinod]] ||align=left|{{FRos|2018|W}} || 92.20 || '''92.60''' || 23.20 || '''92.60'''
|- bgcolor="#FFDAB9"
| {{brons}} || 1 || align="left"|[[Brita Sigourney]] || align="left"|{{USos|2018|W}} || 89.80 || 88.60 || '''91.60''' || '''91.60'''
|-
| {{sorteer|04|4}} || 6 || align=left| [[Annalisa Drew]] ||align=left|{{USos|2018|W}} || 86.80 || 73.00 || '''90.80''' || '''90.80'''
|-
| {{sorteer|05|5}} || 13 || align="left"|[[Ayana Onozuka]] || align="left"|{{JPos|2018|W}} || 50.80 || 77.20 || '''82.20''' || '''82.20'''
|-
| {{sorteer|06|6}} || 8 || align=left|[[Valeria Demidova]] ||align=left|{{RUos|2018|W}} || 79.00 || '''80.60''' || 77.60 || '''80.60'''
|-
| {{sorteer|07|7}} || 22 || align="left"|[[Rowan Cheshire]] || align="left"|{{GBos|2018|W}} || '''75.40''' || 17.80 || 13.60 || '''75.40'''
|-
| {{sorteer|08|8}} || 11 || align=left|[[Sabrina Cakmakli]] ||align=left|{{DEos|2018|W}} || '''74.20''' || 57.60 || 20.40 || '''74.20'''
|-
| {{sorteer|09|9}} || 2 || align="left"|[[Zhang Kexin (freestyleskiester)|Zhang Kexin]] || align="left"|{{CNos|2018|W}} || '''73.00''' || 55.40 || 71.00 || '''73.00'''
|-
| 10 || 24 || align=left|[[Rosalind Groenewoud]] ||align=left|{{CAos|2018|W}} || '''70.60''' || 67.80 || 66.60 || '''70.60'''
|-
| 11 || 4 || align=left|[[Maddie Bowman]] ||align=left|{{USos|2018|W}} || 25.80 || 26.40 || '''27.00''' || '''27.00'''
|-
| 12 || 17 || align=left|[[Anaïs Caradeux]] ||align=left|{{FRos|2018|W}} || DNS || DNS || DNS || '''DNS'''
|}

== Bronvermelding ==
* {{en}} [http://medias4.fis-ski.com/pdf/2018/FS/8058/2018FS8058RLQ.pdf Uitslag kwalificatie]
* {{en}} [http://medias3.fis-ski.com/pdf/2018/FS/8059/2018FS8059RLF.pdf Uitslag finale]

[[Categorie:Freestyleskiën op de Olympische Winterspelen 2018|Vrouwen halfpipe]]

title: Freestyleskiën op de · Olympische Winterspelen 2018

Gehouden in: Pyeongchang

Data: 19 & 20 februari

Sport: Freestyleskiën

Accommodatie(s): Bokwang Phoenix Park

Deelnemers: 24 atleten uit 13 landen

title: Medailles

Goud: Cassie Sharpe · Canada

Zilver: Marie Martinod · Frankrijk

Brons: Brita Sigourney · Verenigde Staten

Aerials: mannen · vrouwen

Halfpipe: mannen · vrouwen

Moguls: mannen · vrouwen

Skicross: mannen · vrouwen

Slopestyle: mannen · vrouwen