text:
# Club Penguin
Club Penguin (soms afgekort als CP) was een virtuele gemeenschap voor kinderen van 6 tot 17 jaar, hoewel het openstond voor alle leeftijden. Het was een soort chatbox in een grafische omgeving. Naast chatten kon men er minispellen spelen die zich allemaal in diezelfde wereld bevonden. De spelers verschenen in het spel als pinguïns, welke de speler kon aankleden zodat ze er uniek uitzagen. In juli 2013 waren er al meer dan drie miljoen accounts aangemaakt voor het spel.
Na meer dan elf jaar te hebben bestaan, sloot het spel definitief op 29 maart. De opvolger, Club Penguin Island, werd op 20 december 2018 offline gehaald.

## Ontwikkeling en geschiedenis
De allereerste voorloper van Club Penguin staat bekend als Experimental Penguins, een spel dat Lance Priebe, ontwikkelaar en oprichter van Club Penguin, uitbracht in 2000 bij Rocketsnail Games, een klein videogamebedrijf uit Kelowna. Het jaar erop ging dat spel echter al weer offline. Samen met collega's Lane Merrifield en Dave Krysko bracht hij daarop een soortgelijk spel uit genaamd Penguin Chat, later Penguin Chat 3. Het trio wilde graag een virtuele wereld creëren "die wel enkele sociale componenten bezat maar toch veilig was" voor hun eigen kinderen. Omdat ze geen spel vonden dat aan deze omschrijving beantwoordde, zijn ze uiteindelijk zelf begonnen met Club Penguin.
Het uiteindelijke spel uit 2005 is ontwikkeld door New Horizon Interactive en later voor 350 miljoen dollar gekocht door Disney. Tot Club Penguin werd verkocht aan Disney, in augustus 2007, verzorgde de Nederlandse illustrator Peter Welleman veel van de achtergronden in het spel. In 2008 werd een groot project georganiseerd genaamd het Club Penguin Improvement Project (CPIP) waaraan iedereen kon meedoen met als doel vernieuwingen in het spel te testen en bugs op te sporen en te melden. De jaren hierop werd de Club Penguin-franchise verder uitgebouwd (zie onderaan) met video games, boeken, speelgoed, apps enz.
De populariteit van het spel nam toe en piekte rond 2011, waarna het spel langzaam maar zeker in zoekvolume afnam. Waar in 2010 nog zeer veel blogs, community websites en chatboxen omtrent Club Penguin actief waren, waren deze tegen 2017 zo goed als allemaal ofwel gesloten ofwel niet langer actief. Gedurende de laatste zes jaren van het spel verlieten ook de drie oorspronkelijke oprichters een voor een het team.
Sinds 2012 begon Disney het spel ook gebruiken als vehikel om hun andere franchises en films te promoten (o.a. Frozen, Zootopia en Star Wars) in de vorm van evenementen die vaak een hele maand duurden. Vooral in het begin oogstte dit veel kritiek en ongenoegen van bepaalde spelers. Er was ook een appversie van het spel voor iOS en Android genaamd Club Penguin (eerst uitgebracht als My Penguin).
Het spel sloot definitief op 29 maart 2017. Al enkele weken voordien werd Club Penguin Island aangekondigd, de officiële opvolger van Club Penguin, alhoewel toen nog niet werd gesteld dat Club Penguin zou sluiten. Bovendien kwamen er in 2015 en 2016 al officieuze berichten naar buiten waarin gemeld werd dat reeds een aanzienlijk deel van het personeel voor Club Penguin ontslagen was omwille van tegenvallende financiële resultaten voor Disney.
Club Penguin Island, de officiële opvolger van Club Penguin, kreeg echter gemengde recensies van critici en voornamelijk negatieve gebruikersrecensies kort na de wereldwijde release. De beslissing van Disney om Club Penguin te sluiten, ten gunste van dit nieuwe spel, is dan ook erg weinig populair.

## Member ('lidmaatschap')
Club Penguin kon gratis gespeeld worden (non-member), echter om meer functies en mogelijkheden te hebben kon de speler ervoor kiezen om toch voor het spel te betalen (member). In de praktijk waren de meeste mogelijkheden in het spel enkel beschikbaar voor betalende leden, zeker tijdens de maandelijkse feestjes. Dit was direct ook een van de kritieken van de game.

## Gameplay
De wereld van Club Penguin bestond uit verschillende achtergronden die telkens een plaats voorstelden. Enkel de pinguïns van spelers konden in een dergelijke ruimte bewegen, het beeld op de achtergrond bleef volledig stilstaan. Elke pinguïn had ook zijn eigen kleur en er waren in totaal 15 verschillende kleuren beschikbaar.

### Map en Club Penguin-eiland
Zo goed als alle actie in het spel vond plaats op het Club Penguin-eiland, een klein, fictief ondergesneeuwd eilandje in de buurt van Antarctica. De speler kon door het Club Penguin-eiland navigeren met behulp van een kaart, de map. Deze gaf toegang tot de meeste locaties ('rooms' of 'kamers') in het spel en men kon klikken om naar een plaats te gaan. Tot de belangrijkste locaties behoorden:
- de Town: de 'stad', een plaats met een koffiehuis, nachtclub en kledingwinkel
- de Plaza: oorspronkelijk een plaats met enkel een pizzeria en een huisdierenwinkel, eind 2007 voegde men een theatergebouw toe in het midden. Begin 2013 werd een pufflehotel/resort toegevoegd en in 2015 werd het theatergebouw vervangen door een winkelcentrum.
- de Snow Forts, een plaats met twee sneeuwforten en een klokkentoren, ideaal voor sneeuwballengevechten
- de Ski Village, aan de voet van de berg waarvan men kon sleeën, hier vond je een soort chalet (de Ski Lodge) en een sportwinkel (de Sports Shop). Na een incident met een popcornexplosie werd die sportwinkel vervangen door het 'geheime' hoofdkwartier van de EPF (soort geheime dienst in het spel). Ondanks de naam heeft men in Club Penguin nooit kunnen skiën.
- de Ice Rink een ijshockeyring, die soms enkele maanden werd vervangen door een voetbalveld. Men vond er een interactieve puck of bal.
- de Ice Berg een ijsberg die bij de oostkust van het eiland dreef. Een beroemde mythe in het spel ging over de mogelijkheid de ijsberg te doen omdraaien ('tipping the ice berg') door er met veel pinguïns op te gaan staan met een mijnwerkershelm en een drilboor. Normaal gezien was dit echter onmogelijk, op één uitzondering na: gedurende de 'Waddle On Party', het laatste evenement in Club Penguin, kon men met een viertal mensen daadwerkelijk deze ijsberg doen omkeren door er op te boren en het kleur blauw te dragen.

### Iglo
Iedere speler beschikte over een iglo. In deze iglo vond hij onder andere zijn Puffles terug. Members konden hun iglo volledig inrichten met meubels en achtergrondmuziek kiezen. Non-members beschikten over een klein, beperkt aantal gratis meubels. Als iemand member was, kon hij ook zijn iglo openmaken, wat inhield dat iedereen dan zijn iglo kon bezoeken en een score kon geven.

### Minigames
In Club Penguin waren verschillende minigames te vinden. Door het spelen van deze spellen, kon een speler geld verdienen. Voorbeelden van spellen waren vier op 'n rij en racen met een slee. In de loop van de geschiedenis van het spel zijn sommige spelen toegevoegd of opgeheven.

### Feesten en evenementen
Maandelijks was er in Club Penguin een feest. Traditioneel waren dat jaarlijks de volgende feesten: St. Patrick's Day, Pasen, Halloween, Club Penguin-jubileum en Kerstmis, naast enkele andere terugkerende evenementen. Het viel eveneens (zeker in de laatste jaren van het spel) voor dat speciale feestjes gedaan werden. Tijdens dergelijke evenementen waren er gratis voorwerpen te verkrijgen voor elke speler en werden er soms tijdelijk nieuwe ruimtes toegevoegd aan het spel. De gebouwen in de gewone ruimtes kregen bovendien een make-over en worden versierd. Aanvankelijk duurden deze feestjes ongeveer een week, naar het einde van het spel toe meestal een halve maand of zelfs een volle maand. Het allereerste feestje (in 2005) was de Beta Test Party, deze duurde slechts enkele uren en diende om het begin van het spel te vieren. Het volgende feestje was een halloweenfeest dat vier dagen duurde, echter de laatste vier evenementen namen respectievelijk 14, 35, 27 en 58 dagen in beslag. Mogelijk viel de steeds grotere lengte van de evenementen te wijten aan een gebrek aan tijd en middelen bij Disney.
Het allerlaatste evenement, de Waddle On Party, vond plaats tussen 31 januari en 29 maart. Het was bedoeld als afscheid van Club Penguin en terugblik op de herinneringen aan het spel van de afgelopen jaren. Op de allerlaatste dag kreeg elke speler die inlogde uitzonderlijk een gratis membership.

### Emoticons
Zoals veel chatboxen bevatte ook Club Penguin emotes. De meesten waren snel te vinden via een scherm, terwijl sommige alleen met behulp van een toetsencombinatie tevoorschijn kwamen.

### Virtuele voorwerpen
Over het Club Penguin-eiland waren verschillende winkels verspreid welke kledij, kapsels, Puffles, meubels, enzovoort verkochten. Kledij kon gekocht worden in de maandelijkse catalogus, de Penguin Style. Aan het einde van het spel bestonden er zo'n 4862 verschillende kledingstukken in Club Penguin.

#### Zeldzame voorwerpen
Opvallend is dat bepaalde kledingstukken soms jarenlang niet terugkeerden in een nieuwe catalogus en daardoor erg zeldzaam ('rare') en bijgevolg gegeerd werden door vele spelers. Ook de 'anniversary hats', feesthoedjes, die elk jaar werden uitgegeven rond de verjaardag van het spel op 24 oktober, waren zeldzaam en gewild. Wellicht het zeldzaamste voorwerp was de 'Party Hat' of 'Beta Hat': dit was een feesthoedje dat werd uitgebracht gedurende de Beta Test Party, het is een feesthoedje met felle roze en gele kleuren. Het feesthoedje was zo zeldzaam omdat het slechts twee uur verkrijgbaar was en daarna nooit meer opnieuw uitgebracht werd. Het was zelfs zo dat deze hoed zodanig ontworpen was, dat niemand ze achteraf nog zou willen, maar het had een averechts effect: dit item werd geleidelijk aan een van de meest gegeerde items in Club Penguin dankzij de zeldzaamheid ervan.
Er bestond een bloeiende handel in Club Penguin accounts op YouTube en chatsites, accounts met 'zeldzame' items en/of een membership werden vaak verkocht, geruild en geveild. Dit blijkt uit de duizenden filmpjes op YouTube met zeldzame accounts, gratis of te koop. Soms plaatste men gewoon gratis accounts op YouTube, maar deze waren bijna altijd reeds geband uit het spel.

### Spelerskaart
Elke pinguïn had zijn eigen spelerskaart. De speler kon met zijn eigen spelerskaart een menu open klikken waarmee hij zijn volledige verzameling kledij, achtergronden, pins en speciale voorwerpen kon bekijken. Op deze manier kon hij ook de kledij van zijn pinguïn veranderen. Op de spelerskaart stond de pinguïn met eventueel een achtergrond, kledij en een pin. Op de spelerskaart van een andere speler stond een knop om een postkaart te sturen naar die speler en een knop om hem aan te geven bij een moderator in geval van overtreden van de regels van Club Penguin. Ten slotte stond er bij members linksboven een soort schild, waaraan men kon zien dat die speler member is.

#### Pins
Elke twee weken werd er een nieuwe pin (te vergelijken met een badge) verstopt (op een paar uitzonderingen na, zoals twee pins die alleen te verkrijgen waren door de aankoop van een echte pin in Disneyland) in de Club Penguin-wereld. De afbeelding op de pin had dikwijls te maken met wat er op dat moment aan het gebeuren was in Club Penguin. Tijdens de Halloween Party kon de pin bijvoorbeeld een pompoen of een spook zijn. Aangezien pins nooit terugkeerden eens ze verdwenen zijn, werden bepaalde pins na verloop van tijd erg zeldzaam, zeker degene uit de vroege jaren van het spel. Aan het einde van het spel bestonden er 395 verschillende pins.

### Bans, regels en moderators
Aangezien het spel bedoeld was voor een jong publiek, had het enkele regels, naar eigen zeggen om het spel veilig en kindvriendelijk te houden. Deze waren, vertaald in het Nederlands, als volgt:
- Respecteer anderen: Pest niemand en wees niet gemeen tegen anderen. Zorg ervoor dat je de anderen altijd behandelt zoals jij zelf behandeld wilt worden.
- Chat netjes: Geen onbeleefd of ongepast taalgebruik. Hieronder vallen ook eender welk gevloek, racisme, praten over drugs, seks of alcohol.
- Wees veilig online: Deel geen persoonlijke informatie. Vertel nooit je echte naam, telefoonnummer, adres, e-mail of wachtwoord. Verwijs geen spelers door naar andere websites.
- Speel eerlijk: Niet vals spelen en geen gebruik van programma's afkomstig van derden (d.w.z. geen hackprogramma's toegelaten)

Als men zich niet aan een van deze regels hield, kon men tijdelijk of permanent verbannen (uit het spel gezet) worden door een moderator, of door het spel zelf. Vloeken betekende een ban van 24 uur (één dag), vals spelen of hacken 72 uur (drie dagen) en indien men voordien al meerdere keren verbannen werd, kan men ook voor altijd verbannen worden. De meerderheid van de bans werden automatisch uitgevoerd door het systeem zelf, in slechts een klein aantal gevallen moest een moderator zelf actie ondernemen. Het was overigens niet mogelijk voor spelers zelf om zich op te werken tot moderator, om een moderator te worden moest men meerderjarig zijn en werknemer bij Club Penguin in Kelowna, Canada zijn.
In de praktijk konden veel van de regels niet eens worden overtreden vanwege het filtersysteem op de chat in het spel: voor sommige woorden werd men onmiddellijk uit het spel gezet, anderen betekenden geen straf maar konden ook niet gezien worden door anderen, alleen door de speler die het zegt zelf. In tegenstelling tot spellen als Roblox, had Club Penguin geen lijst met woorden die men niet mocht zeggen, maar het omgekeerde: er was een lijst met woorden die wél konden gezegd worden, alle andere woorden (inclusief onschuldige) konden door niemand anders gezien worden. Het doel hiervan is om pesten en onbeleefd taalgebruik te voorkomen, maar het maakte communicatie vaak juist moeilijker en stroever. Het betekende dat het bv. erg moeilijk was om een speler bij naam aan te spreken, want eigennamen stonden niet in de lijst van toegestane woorden. Ook kon men geen cijfers of speciale tekens typen in de chat, dus het verspreiden van telefoonnummers, adressen, e-mails of websites was sowieso al onmogelijk.
De regel tegen vals spelen en hacken daarentegen, werd doorheen de geschiedenis van het spel wél maar al te graag veelvuldig gebroken. Club Penguin heeft gedurende nagenoeg zijn hele bestaan te maken gehad met cheatprogramma's ('trainers'), die spelers in staat stelden dingen te doen als zeldzame ('rare') kledij en voorwerpen of extra munten te verkrijgen. Een vroeg programma heette Penguin Storm, in de laatste jaren (2014-2017) werd vooral Cloud Penguin gebruikt.
Nog een vaak terugkerende praktijk was het gebruik van bots: dat hield in dat een speler inlogde op het spel met een groot aantal extra accounts rondom zich als een soort klonen ('bots'), deze kon men in een bepaalde formatie plaatsen en kopieerden automatisch acties van de bestuurder, zoals bewegingen, berichten en emoticons. Verwarring zaaien door een plotse en onverklaarbare overstroming met identieke was voor velen een geliefd tijdverdrijf, zeker tijdens de laatste maanden van het spel in 2017. Geregeld gebruikte men de techniek om hakenkruizen of krachttermen te vormen.

### Puffles
Puffles waren kleine, ronde, harige huisdiertjes die in het spel in de Pet Shop gekocht konden worden. Er bestonden verschillende kleuren Puffles en elke kleur had zijn eigen persoonlijkheid. Iedereen kon twee Puffles kopen: een rode en een blauwe, maar members konden tot 40 Puffles kopen. Puffles konden de speler helpen geld te verdienen. Men moest Puffles eten geven, er kon mee gewandeld worden en er moest met ze worden gespeeld. Puffles werden in de iglo van de speler bewaard, echter kon de speler er later (na 2014) ook kiezen om ze in de achtertuin te bewaren. In de achtertuin van de iglo bleven de verschillende behoeften zoals slaap en honger gelijk, en verhoogden of verlaagden ze niet.
Op 21 maart 2013 werd de Pet Shop uitgebreid met een Puffle Hotel waar de Puffles konden spelen en eten, en gewassen en verzorgd worden. Naast de Pet Shop ging op 17 april 2014 het Puffle Park open. Puffles konden daar met behulp van de aanwezige toestellen verscheidene activiteiten doen.
Er was keuze uit:
- Een blauwe Puffle
- Een rode Puffle
- Een roze Puffle
- Een zwarte Puffle
- Een groene Puffle
- Een gele Puffle
- Een paarse Puffle
- Een witte Puffle
- Een oranje Puffle
- Een bruine Puffle
- Een regenboog Puffle (een Puffle die strepen had in alle kleuren van de regenboog, alleen beschikbaar voor members die een opdracht voltooid hadden)
- Een gouden Puffle (alleen beschikbaar voor members die een opdracht voltooid hadden)
- Een blauwe bordercollie (een blauwe Puffle die eruitzag als een hondje)
- Een oranje cyperse kat (een Puffle die leek op een oranje kat)

### Club Penguin Times
De Club Penguin Times was de krant die elke donderdag verscheen. In deze krant stonden raadsels en informatie over de komende evenementen.
De krant werd geschreven door Aunt Arctic.

### Speciale personages
In Club Penguin kwamen een aantal unieke personages voor, waaronder:
Captain RockhopperEen piraat die af en toe met zijn schip het eiland bezocht en allerlei verrassingen en cadeaus meebracht.
Gary (the Gadget Guy)Een uitvinder in de PSA en EPF die ook in de geheime missies voorkwam.
CadenceEen hippe pinguïn die danste en zong.
Penguin BandEen band bestaande uit vier pinguïns die optrad bij speciale gelegenheden.
Aunt ArcticDe schrijfster van de krant The Club Penguin Times en baas van de EPF.
SenseiEen oude, wijze pinguïn met een baard die de Dojo creëerde, en eveneens het spel Card-Jitsu.
RookieEen klungelig groentje bij de PSA en de EPF.
CeCeEen zangeres, partner van Cadence.
RockyEen zangeres, partner van Cadence.
Herbert (Percival) BearEen ijsbeer en vijand van Club Penguin, de PSA en de EPF.
KlutzyEen krab en handlanger van Herbert.
Bij sommige gelegenheden liepen enkele van deze personages ook echt in Club Penguin rond. Wanneer een speler ze wist te ontmoeten, kon hij een speciale, ondertekende achtergrond van ze krijgen waarop zijzelf staan. Als de speler deze personages ontmoette, kreeg hij ook een postzegel.

### Geheim agent

#### PSA
De Penguin Secret Agency (PSA) was vroeger de geheime organisatie in Club Penguin die instond voor de veiligheid.
Toen de PSA nog bestond konden spelers die lid waren geworden verschillende missies uitvoeren. Deze geheime missies waren een soort minigames waarin de speler zich door Club Penguin kon bewegen, kijkend door de ogen van een pinguïn. Tijdens de missies moest een speler vaak samenwerken met Gary, en af en toe ook met Jetpack Guy en Rookie. Aan het eind van de missie kon hij een speciale medaille en een cadeautje verdienen. De PSA was genoodzaakt te stoppen doordat Herbert P. Bear het hoofdkwartier had vernietigd met een popcornbom. De Elite Penguin Force (EPF) nam nadien de taak van de PSA volledig over.

#### EPF
De Elite Penguin Force (EPF) was opgestart nadat het hoofdkantoor van de PSA volledig vernietigd was. Het kantoor van de EPF was alleen toegankelijk voor geheim agenten. Een gewone speler kon wel binnen in de Everyday Phoning Facility, een telefoongebouw op de plaats waar vroeger de Sport Shop stond. Om lid te worden van de EPF moest de speler eerst een test ondergaan waarbij zaken zoals snelheid, inventiviteit en sluipen werden getest.
In november 2012 werd het hoofdkantoor van de EPF verwoest door een brand. Herbert P. Bear was de schuldige. Pas op 6 maart 2014 was het volledige gebouw en kantoor terug bruikbaar.
Vroeger konden pinguïns die lid zijn van de EPF wekelijks een Field Op volbrengen. Dan moest de speler, aan de hand van tips, naar een bepaalde plaats in de wereld gaan. Wanneer hij de juiste plaats had gevonden, moest hij een soort minigame spelen. Deze kon variëren van een soort Memory en Mastermind tot allerlei andere behendigheidsspelletjes. Wanneer de speler de Field Op voltooid had, kreeg hij een medaille. Deze medailles kon hij sparen en inruilen voor speciale outfits voor geheime agenten.

## Privéservers
Een Club Penguin Private Server (=Club Penguin-privéserver), vaak afgekort tot CPPS, is een kloon van het oorspronkelijke spel, dat echter niet door Disney wordt beheerd en dus niet officieel is. Sommige CPPS kiezen ervoor om de originele Club Penguin zo nauwgezet mogelijk te kopiëren (bv. zelfde lay-out als officiële site), anderen wijken meer af. Sommige CPPS hebben dezelfde regels die de originel Club Penguin had (bv. niet vloeken), weer anderen zijn hier minder streng in.
Doorgaans bevatten zij dingen die niet in het oorspronkelijke spel bestonden, zoals een gratis membership voor iedereen en zelfgemaakte kleren en locaties. Sommige CPPS bieden alsnog betaalde functies (bv. een apart kleur voor je naam). CPPS hebben vaak commando's (commands) waarmee spelers onmiddellijk geld of kleding kunnen krijgen, iets wat in Club Penguin niet bestond.
Alhoewel ze al zeker sinds 2011 hebben bestaan, werden ze na het sluiten van Club Penguin populair bij ex-spelers die het spel alsnog wat wilden ervaren. Voorbeelden zijn Club Penguin Rewritten, OldCP en CPPS.me.
Omdat privéservers in feite inhoud van Disney kopiëren, is er veel onduidelijkheid of het maken en onderhouden van een CPPS legaal is. Vaak heeft Disney al geprobeerd CPPS te verwijderen voor auteursrechtschendingen.

## Franchise
Club Penguin had ook speelgoed en gezelschapsspellen, knuffels, een aantal boeken en Nintendo DS-spellen uitgegeven.

title: Club Penguin

wikitext:
{{Infobox computerspel
| naam             = Club Penguin
| afbeelding       =
| onderschrift     =
| ontwikkelaar     = [[New Horizon Interactive]]
| uitgever         = [[The Walt Disney Company|Disney]]
| uitgebracht      = [[24 oktober]] [[2005]]
| gestopt          = [[29 maart]] [[2017]]
| genre            = [[MMORPG]]
| modes            = [[Multiplayer]]
| engine           =
| rating           =
| platform         = [[Online spel|Online]], [[iOS (Apple)|iOS]], [[Android (besturingssysteem)|Android]]
| media            = [[Shockwave Flash]]
| Systeemvereisten = [[Toetsenbord (computer)|toetsenbord]], [[Computermuis]]
| voorloper        = [[Penguin Chat 3]]
| vervolg          = [[Club Penguin Island]]
| website          =
| taal = [[Engels (hoofdbetekenis)|Engels]], [[Spaans (hoofdbetekenis)|Spaans]], [[Frans (hoofdbetekenis)|Frans]], [[Portugees]] ([[Duits]] en [[Russisch (hoofdbetekenis)|Russisch]] vanaf 2011 en 2014 respectievelijk, maar beiden verwijderd in 2015)
}}
'''Club Penguin''' (soms afgekort als '''CP''') was een [[virtuele gemeenschap]] voor [[kind (leeftijdsgroep)|kinderen]] van 6 tot 17 jaar, hoewel het openstond voor alle leeftijden. Het was een soort [[Chatroom|chatbox]] in een grafische omgeving. Naast [[chatten (communicatie)|chatten]] kon men er [[Minigame|minispellen]] spelen die zich allemaal in diezelfde wereld bevonden. De spelers verschenen in het spel als [[pinguïns]], welke de speler kon aankleden zodat ze er uniek uitzagen. In juli 2013 waren er al meer dan drie miljoen accounts aangemaakt voor het spel.<ref>[https://variety.com/2013/digital/news/star-wars-takes-over-disneys-club-penguin-1200561084/ 'Star Wars' Takes Over Disney's Club Penguin], Variety, 11 juli 2013. [https://web.archive.org/web/20230601220252/https://variety.com/2013/digital/news/star-wars-takes-over-disneys-club-penguin-1200561084/ Gearchiveerd] op 1 juni 2023.</ref>

Na meer dan elf jaar te hebben bestaan, sloot het spel definitief op 29 maart. De opvolger, Club Penguin Island, werd op 20 december 2018 offline gehaald.

== Ontwikkeling en geschiedenis ==
De allereerste voorloper van Club Penguin staat bekend als Experimental Penguins, een spel dat Lance Priebe, ontwikkelaar en oprichter van Club Penguin, uitbracht in 2000 bij Rocketsnail Games, een klein videogamebedrijf uit Kelowna. Het jaar erop ging dat spel echter al weer offline. Samen met collega's Lane Merrifield en Dave Krysko bracht hij daarop een soortgelijk spel uit genaamd Penguin Chat, later Penguin Chat 3. Het trio wilde graag een virtuele wereld creëren "die wel enkele sociale componenten bezat maar toch veilig was" voor hun eigen kinderen. Omdat ze geen spel vonden dat aan deze omschrijving beantwoordde, zijn ze uiteindelijk zelf begonnen met ''Club Penguin''.

Het uiteindelijke spel uit 2005 is ontwikkeld door [[New Horizon Interactive]] en later voor 350 miljoen dollar gekocht door [[The Walt Disney Company|Disney]]. Tot Club Penguin werd verkocht aan Disney, in augustus 2007, verzorgde de [[Nederland (hoofdbetekenis)|Nederlandse]] illustrator [[Peter Welleman]] veel van de achtergronden in het spel. In 2008 werd een groot project georganiseerd genaamd het ''Club Penguin Improvement Project'' (CPIP) waaraan iedereen kon meedoen met als doel vernieuwingen in het spel te testen en bugs op te sporen en te melden. De jaren hierop werd de Club Penguin-franchise verder uitgebouwd (zie onderaan) met video games, boeken, speelgoed, apps enz.

De populariteit van het spel nam toe en piekte rond 2011, waarna het spel langzaam maar zeker in zoekvolume afnam.<ref>[https://www.google.be/trends/explore?q=Club%20Penguin Google Trends]{{Dode link|datum=juni 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> Waar in 2010 nog zeer veel blogs, community websites en chatboxen omtrent Club Penguin actief waren, waren deze tegen 2017 zo goed als allemaal ofwel gesloten ofwel niet langer actief. Gedurende de laatste zes jaren van het spel verlieten ook de drie oorspronkelijke oprichters een voor een het team.

Sinds 2012 begon Disney het spel ook gebruiken als vehikel om hun andere franchises en films te promoten (o.a. [[Frozen (2013)|Frozen]], [[Zootropolis|Zootopia]] en [[Star Wars]]) in de vorm van evenementen die vaak een hele maand duurden. Vooral in het begin oogstte dit veel kritiek en ongenoegen van bepaalde spelers.<ref>[http://clubpenguin.wikia.com/wiki/Thread:446177 Thread 446177]{{dode link|datum=september 2017 |bot=InternetArchiveBot }}</ref><ref>[http://clubpenguin.wikia.com/wiki/Thread:398488 Thread 398488]{{dode link|datum=september 2017 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> Er was ook een appversie van het spel voor iOS en Android genaamd ''Club Penguin'' (eerst uitgebracht als ''My Penguin'').

Het spel sloot definitief op 29 maart 2017. Al enkele weken voordien werd [[Club Penguin Island]] aangekondigd, de officiële opvolger van Club Penguin, alhoewel toen nog niet werd gesteld dat Club Penguin zou sluiten. Bovendien kwamen er in 2015<ref>[http://www.gamasutra.com/view/news/241587/Report_Layoffs_strike_Disneys_Club_Penguin.php Report: Layoffs strike Disney's ''Club Penguin''], gamasutra.com, 21 april 2015</ref> en 2016<ref>[https://web.archive.org/web/20160318045035/http://www.tkcpcheats.com/2016/03/breaking-club-penguin-layoffs-28.html BREAKING: Club Penguin Layoffs 28 Employees (March 2016)], tkcpcheats.com (gearchiveerd)</ref> al officieuze berichten naar buiten waarin gemeld werd dat reeds een aanzienlijk deel van het personeel voor Club Penguin ontslagen was omwille van tegenvallende financiële resultaten voor Disney.

''Club Penguin Island'', de officiële opvolger van Club Penguin, kreeg echter gemengde recensies van critici en voornamelijk negatieve gebruikersrecensies kort na de wereldwijde release. De beslissing van Disney om ''Club Penguin'' te sluiten, ten gunste van dit nieuwe spel, is dan ook erg weinig populair.

== Member ('lidmaatschap') ==
Club Penguin kon gratis gespeeld worden (''non-member''), echter om meer functies en mogelijkheden te hebben kon de speler ervoor kiezen om toch voor het spel te betalen (''member''). In de praktijk waren de meeste mogelijkheden in het spel enkel beschikbaar voor betalende leden, zeker tijdens de maandelijkse feestjes. Dit was direct ook een van de kritieken van de game.

== Gameplay ==
De wereld van Club Penguin bestond uit verschillende achtergronden die telkens een plaats voorstelden. Enkel de pinguïns van spelers konden in een dergelijke ruimte bewegen, het beeld op de achtergrond bleef volledig stilstaan. Elke pinguïn had ook zijn eigen kleur en er waren in totaal 15 verschillende kleuren beschikbaar.

=== Map en Club Penguin-eiland ===
Zo goed als alle actie in het spel vond plaats op het Club Penguin-eiland, een klein, fictief ondergesneeuwd eilandje in de buurt van Antarctica. De speler kon door het Club Penguin-eiland navigeren met behulp van een kaart, de ''map''. Deze gaf toegang tot de meeste locaties ('rooms' of 'kamers') in het spel en men kon klikken om naar een plaats te gaan. Tot de belangrijkste locaties behoorden:
*de ''Town'': de 'stad', een plaats met een koffiehuis, nachtclub en kledingwinkel
*de ''Plaza'': oorspronkelijk een plaats met enkel een pizzeria en een huisdierenwinkel, eind 2007 voegde men een theatergebouw toe in het midden. Begin 2013 werd een pufflehotel/resort toegevoegd en in 2015 werd het theatergebouw vervangen door een winkelcentrum.
*de ''Snow Forts'', een plaats met twee sneeuwforten en een klokkentoren, ideaal voor sneeuwballengevechten
*de ''Ski Village'', aan de voet van de berg waarvan men kon sleeën, hier vond je een soort chalet (de ''Ski Lodge'') en een sportwinkel (de ''Sports Shop''). Na een incident met een popcornexplosie werd die sportwinkel vervangen door het 'geheime' hoofdkwartier van de EPF (soort geheime dienst in het spel). Ondanks de naam heeft men in Club Penguin nooit kunnen skiën.
*de ''Ice Rink'' een ijshockeyring, die soms enkele maanden werd vervangen door een voetbalveld. Men vond er een interactieve puck of bal.
*de ''Ice Berg'' een ijsberg die bij de oostkust van het eiland dreef. Een beroemde mythe in het spel ging over de mogelijkheid de ijsberg te doen omdraaien ('tipping the ice berg') door er met veel pinguïns op te gaan staan met een mijnwerkershelm en een drilboor. Normaal gezien was dit echter onmogelijk, op één uitzondering na: gedurende de 'Waddle On Party', het laatste evenement in Club Penguin, kon men met een viertal mensen daadwerkelijk deze ijsberg doen omkeren door er op te boren en het kleur blauw te dragen.

=== Iglo ===
Iedere speler beschikte over een [[iglo]]. In deze iglo vond hij onder andere zijn Puffles terug. Members konden hun iglo volledig inrichten met meubels en achtergrondmuziek kiezen. Non-members beschikten over een klein, beperkt aantal gratis meubels. Als iemand member was, kon hij ook zijn iglo openmaken, wat inhield dat iedereen dan zijn iglo kon bezoeken en een score kon geven.

=== Minigames ===
In Club Penguin waren verschillende [[minigame]]s te vinden. Door het spelen van deze spellen, kon een speler geld verdienen. Voorbeelden van spellen waren [[vier op 'n rij]] en racen met een [[slee]]. In de loop van de geschiedenis van het spel zijn sommige spelen toegevoegd of opgeheven.

=== Feesten en evenementen ===
Maandelijks was er in Club Penguin een feest. Traditioneel waren dat jaarlijks de volgende feesten: [[St. Patrick's Day]], [[Pasen]], [[Halloween (hoofdbetekenis)|Halloween]], Club Penguin-[[jubileum]] en [[Kerstmis (hoofdbetekenis)|Kerstmis]], naast enkele andere terugkerende evenementen. Het viel eveneens (zeker in de laatste jaren van het spel) voor dat speciale feestjes gedaan werden. Tijdens dergelijke evenementen waren er gratis voorwerpen te verkrijgen voor elke speler en werden er soms tijdelijk nieuwe ruimtes toegevoegd aan het spel. De gebouwen in de gewone ruimtes kregen bovendien een make-over en worden versierd. Aanvankelijk duurden deze feestjes ongeveer een week, naar het einde van het spel toe meestal een halve maand of zelfs een volle maand. Het allereerste feestje (in 2005) was de Beta Test Party, deze duurde slechts enkele uren en diende om het begin van het spel te vieren. Het volgende feestje was een halloweenfeest dat vier dagen duurde, echter de laatste vier evenementen namen respectievelijk 14, 35, 27 en 58 dagen in beslag. Mogelijk viel de steeds grotere lengte van de evenementen te wijten aan een gebrek aan tijd en middelen bij Disney.

Het allerlaatste evenement, de ''Waddle On Party'', vond plaats tussen 31 januari en 29 maart. Het was bedoeld als afscheid van Club Penguin en terugblik op de herinneringen aan het spel van de afgelopen jaren. Op de allerlaatste dag kreeg elke speler die inlogde uitzonderlijk een gratis membership.

=== Emoticons ===
Zoals veel [[Chatroom|chatboxen]] bevatte ook Club Penguin [[Emoticon|emotes]]. De meesten waren snel te vinden via een scherm, terwijl sommige alleen met behulp van een toetsencombinatie tevoorschijn kwamen.

=== Virtuele voorwerpen ===
Over het Club Penguin-eiland waren verschillende winkels verspreid welke kledij, kapsels, Puffles, meubels, enzovoort verkochten. Kledij kon gekocht worden in de maandelijkse catalogus, de ''Penguin Style''. Aan het einde van het spel bestonden er zo'n 4862 verschillende kledingstukken in Club Penguin.<ref>[http://clubpenguin.wikia.com/wiki/Category:Body_Items Body Items]. De categorie 'Clothing' op de Club Penguin-wiki bevat 4862 pagina's. [https://web.archive.org/web/20180619063329/http://clubpenguin.wikia.com/wiki/Category:Body_Items Gearchiveerd] op 19 juni 2018.</ref>

==== Zeldzame voorwerpen ====
Opvallend is dat bepaalde kledingstukken soms jarenlang niet terugkeerden in een nieuwe catalogus en daardoor erg zeldzaam ('rare') en bijgevolg gegeerd werden door vele spelers. Ook de 'anniversary hats', feesthoedjes, die elk jaar werden uitgegeven rond de verjaardag van het spel op 24 oktober, waren zeldzaam en gewild. Wellicht het zeldzaamste voorwerp was de 'Party Hat' of 'Beta Hat': dit was een feesthoedje dat werd uitgebracht gedurende de Beta Test Party, het is een feesthoedje met felle roze en gele kleuren. Het feesthoedje was zo zeldzaam omdat het slechts twee uur verkrijgbaar was en daarna nooit meer opnieuw uitgebracht werd. Het was zelfs zo dat deze hoed zodanig ontworpen was, dat niemand ze achteraf nog zou willen, maar het had een averechts effect: dit item werd geleidelijk aan een van de meest gegeerde items in Club Penguin dankzij de zeldzaamheid ervan.

Er bestond een bloeiende handel in Club Penguin accounts op [[YouTube]] en chatsites, accounts met 'zeldzame' items en/of een membership werden vaak verkocht, geruild en geveild. Dit blijkt uit de duizenden filmpjes op YouTube met zeldzame accounts, gratis of te koop. Soms plaatste men gewoon gratis accounts op YouTube, maar deze waren bijna altijd reeds geband uit het spel.

=== Spelerskaart ===
Elke pinguïn had zijn eigen spelerskaart. De speler kon met zijn eigen spelerskaart een menu open klikken waarmee hij zijn volledige verzameling kledij, achtergronden, pins en speciale voorwerpen kon bekijken. Op deze manier kon hij ook de kledij van zijn pinguïn veranderen. Op de spelerskaart stond de pinguïn met eventueel een achtergrond, kledij en een pin. Op de spelerskaart van een andere speler stond een knop om een postkaart te sturen naar die speler en een knop om hem aan te geven bij een [[moderator (algemeen)|moderator]] in geval van overtreden van [[Club Penguin#Bans, regels en moderators|de regels van Club Penguin]]. Ten slotte stond er bij members linksboven een soort schild, waaraan men kon zien dat die speler member is.

==== Pins ====
Elke twee weken werd er een nieuwe pin (te vergelijken met een badge) verstopt (op een paar uitzonderingen na, zoals twee pins die alleen te verkrijgen waren door de aankoop van een echte pin in [[Disneyland]]) in de Club Penguin-wereld. De afbeelding op de pin had dikwijls te maken met wat er op dat moment aan het gebeuren was in Club Penguin. Tijdens de ''Halloween Party'' kon de pin bijvoorbeeld een pompoen of een spook zijn. Aangezien pins nooit terugkeerden eens ze verdwenen zijn, werden bepaalde pins na verloop van tijd erg zeldzaam, zeker degene uit de vroege jaren van het spel. Aan het einde van het spel bestonden er 395 verschillende pins.<ref>[http://clubpenguin.wikia.com/wiki/List_of_pins Lijst met alle pins op de Club Penguin-wiki]</ref>

=== Bans, regels en moderators ===
Aangezien het spel bedoeld was voor een jong publiek, had het enkele regels, naar eigen zeggen om het spel veilig en kindvriendelijk te houden. Deze waren, vertaald in het Nederlands, als volgt:
* Respecteer anderen: Pest niemand en wees niet gemeen tegen anderen. [[Gulden regel (leefregel)|Zorg ervoor dat je de anderen altijd behandelt zoals jij zelf behandeld wilt worden.]]
* Chat netjes: Geen onbeleefd of ongepast taalgebruik. Hieronder vallen ook eender welk gevloek, racisme, praten over drugs, seks of alcohol.
* Wees veilig online: Deel geen persoonlijke informatie. Vertel nooit je echte naam, telefoonnummer, adres, e-mail of [[wachtwoord]]. Verwijs geen spelers door naar andere websites.
* Speel eerlijk: Niet vals spelen en geen gebruik van programma's afkomstig van derden (d.w.z. geen hackprogramma's toegelaten)

Als men zich niet aan een van deze regels hield, kon men tijdelijk of permanent verbannen (uit het spel gezet) worden door een moderator, of door het spel zelf. Vloeken betekende een ban van 24 uur (één dag), vals spelen of hacken 72 uur (drie dagen) en indien men voordien al meerdere keren verbannen werd, kan men ook voor altijd verbannen worden. De meerderheid van de bans werden automatisch uitgevoerd door het systeem zelf, in slechts een klein aantal gevallen moest een moderator zelf actie ondernemen. Het was overigens niet mogelijk voor spelers zelf om zich op te werken tot moderator, om een moderator te worden moest men meerderjarig zijn en werknemer bij Club Penguin in Kelowna, Canada zijn.

In de praktijk konden veel van de regels niet eens worden overtreden vanwege het filtersysteem op de chat in het spel: voor sommige woorden werd men onmiddellijk uit het spel gezet, anderen betekenden geen straf maar konden ook niet gezien worden door anderen, alleen door de speler die het zegt zelf. In tegenstelling tot spellen als [[Roblox]], had Club Penguin geen lijst met woorden die men niet mocht zeggen, maar het omgekeerde: er was een lijst met woorden die wél konden gezegd worden, alle andere woorden (inclusief onschuldige) konden door niemand anders gezien worden. Het doel hiervan is om pesten en onbeleefd taalgebruik te voorkomen, maar het maakte communicatie vaak juist moeilijker en stroever. Het betekende dat het bv. erg moeilijk was om een speler bij naam aan te spreken, want eigennamen stonden niet in de lijst van toegestane woorden. Ook kon men geen cijfers of speciale tekens typen in de chat, dus het verspreiden van telefoonnummers, adressen, e-mails of websites was sowieso al onmogelijk.

De regel tegen vals spelen en hacken daarentegen, werd doorheen de geschiedenis van het spel wél maar al te graag veelvuldig gebroken. Club Penguin heeft gedurende nagenoeg zijn hele bestaan te maken gehad met cheatprogramma's ('trainers'), die spelers in staat stelden dingen te doen als zeldzame ('rare') kledij en voorwerpen of extra munten te verkrijgen. Een vroeg programma heette ''Penguin Storm'', in de laatste jaren (2014-2017) werd vooral ''Cloud Penguin'' gebruikt.

Nog een vaak terugkerende praktijk was het gebruik van bots: dat hield in dat een speler inlogde op het spel met een groot aantal extra accounts rondom zich als een soort klonen ('bots'), deze kon men in een bepaalde formatie plaatsen en kopieerden automatisch acties van de bestuurder, zoals bewegingen, berichten en emoticons. Verwarring zaaien door een plotse en onverklaarbare overstroming met identieke was voor velen een geliefd tijdverdrijf, zeker tijdens de laatste maanden van het spel in 2017. Geregeld gebruikte men de techniek om hakenkruizen of krachttermen te vormen.

=== Puffles ===
Puffles waren kleine, ronde, harige [[Gezelschapdier|huisdier]]tjes die in het spel in de ''Pet Shop'' gekocht konden worden. Er bestonden verschillende kleuren Puffles en elke kleur had zijn eigen persoonlijkheid. Iedereen kon twee Puffles kopen: een rode en een blauwe, maar members konden tot 40 Puffles kopen. Puffles konden de speler helpen geld te verdienen. Men moest Puffles eten geven, er kon mee gewandeld worden en er moest met ze worden gespeeld. Puffles werden in de iglo van de speler bewaard, echter kon de speler er later (na 2014) ook kiezen om ze in de achtertuin te bewaren. In de achtertuin van de iglo bleven de verschillende behoeften zoals slaap en honger gelijk, en verhoogden of verlaagden ze niet.

Op 21 maart 2013 werd de ''Pet Shop'' uitgebreid met een ''Puffle Hotel'' waar de Puffles konden spelen en eten, en gewassen en verzorgd worden. Naast de ''Pet Shop'' ging op 17 april 2014 het ''Puffle Park'' open. Puffles konden daar met behulp van de aanwezige toestellen verscheidene activiteiten doen.

Er was keuze uit:
* Een blauwe Puffle
* Een rode Puffle
* Een roze Puffle
* Een zwarte Puffle
* Een groene Puffle
* Een gele Puffle
* Een paarse Puffle
* Een witte Puffle
* Een oranje Puffle
* Een bruine Puffle
* Een regenboog Puffle (een Puffle die strepen had in alle kleuren van de regenboog, alleen beschikbaar voor members die een opdracht voltooid hadden)
* Een gouden Puffle (alleen beschikbaar voor members die een opdracht voltooid hadden)
* Een blauwe [[bordercollie]] (een blauwe Puffle die eruitzag als een hondje)
* Een oranje [[cyperse kat]] (een Puffle die leek op een oranje kat)

=== Club Penguin Times ===
De ''Club Penguin Times'' was de krant die elke donderdag verscheen. In deze krant stonden raadsels en informatie over de komende evenementen.
De krant werd geschreven door Aunt Arctic.

=== Speciale personages ===
In Club Penguin kwamen een aantal unieke personages voor, waaronder:
; Captain Rockhopper: Een piraat die af en toe met zijn schip het eiland bezocht en allerlei verrassingen en cadeaus meebracht.
; Gary (the Gadget Guy): Een uitvinder in de [[Club Penguin#PSA|PSA en EPF]] die ook in de geheime missies voorkwam.
; Cadence: Een hippe pinguïn die danste en zong.
; Penguin Band: Een band bestaande uit vier pinguïns die optrad bij speciale gelegenheden.
; Aunt Arctic: De schrijfster van de krant ''The Club Penguin Times'' en baas van de EPF.
; Sensei: Een oude, wijze pinguïn met een baard die de Dojo creëerde, en eveneens het spel ''Card-Jitsu''.
; Rookie: Een klungelig groentje bij de PSA en de EPF.
; CeCe: Een zangeres, partner van Cadence.
; Rocky: Een zangeres, partner van Cadence.
; Herbert (Percival) Bear: Een ijsbeer en vijand van Club Penguin, de PSA en de EPF.
; Klutzy: Een krab en handlanger van Herbert.
Bij sommige gelegenheden liepen enkele van deze personages ook echt in Club Penguin rond. Wanneer een speler ze wist te ontmoeten, kon hij een speciale, ondertekende achtergrond van ze krijgen waarop zijzelf staan. Als de speler deze personages ontmoette, kreeg hij ook een postzegel.

=== Geheim agent ===
==== PSA ====
De ''Penguin Secret Agency'' (PSA) was vroeger de geheime organisatie in Club Penguin die instond voor de veiligheid.

Toen de PSA nog bestond konden spelers die lid waren geworden verschillende missies uitvoeren. Deze geheime missies waren een soort [[minigame]]s waarin de speler zich door Club Penguin kon bewegen, kijkend door de ogen van een pinguïn. Tijdens de missies moest een speler vaak samenwerken met Gary, en af en toe ook met Jetpack Guy en Rookie. Aan het eind van de missie kon hij een speciale medaille en een cadeautje verdienen. De PSA was genoodzaakt te stoppen doordat Herbert P. Bear het hoofdkwartier had vernietigd met een [[Popcorn (voedsel)|popcornbom]]. De ''Elite Penguin Force'' (EPF) nam nadien de taak van de PSA volledig over.

==== EPF ====
De ''Elite Penguin Force'' (EPF) was opgestart nadat het hoofdkantoor van de PSA volledig vernietigd was. Het kantoor van de EPF was alleen toegankelijk voor geheim agenten. Een gewone speler kon wel binnen in de ''Everyday Phoning Facility'', een telefoongebouw op de plaats waar vroeger de ''Sport Shop'' stond. Om lid te worden van de EPF moest de speler eerst een test ondergaan waarbij zaken zoals snelheid, inventiviteit en sluipen werden getest.

In november 2012 werd het hoofdkantoor van de EPF verwoest door een brand. Herbert P. Bear was de schuldige. Pas op 6 maart 2014 was het volledige gebouw en kantoor terug bruikbaar.

Vroeger konden pinguïns die lid zijn van de EPF wekelijks een ''Field Op'' volbrengen. Dan moest de speler, aan de hand van tips, naar een bepaalde plaats in de wereld gaan. Wanneer hij de juiste plaats had gevonden, moest hij een soort [[minigame]] spelen. Deze kon variëren van een soort [[Memory (spel)|Memory]] en [[Mastermind (hoofdbetekenis)|Mastermind]] tot allerlei andere behendigheidsspelletjes. Wanneer de speler de ''Field Op'' voltooid had, kreeg hij een medaille. Deze medailles kon hij sparen en inruilen voor speciale outfits voor geheime agenten.

==Privéservers==
Een Club Penguin Private Server (=Club Penguin-privéserver), vaak afgekort tot CPPS, is een kloon van het oorspronkelijke spel, dat echter niet door Disney wordt beheerd en dus niet officieel is. Sommige CPPS kiezen ervoor om de originele Club Penguin zo nauwgezet mogelijk te kopiëren (bv. zelfde lay-out als officiële site), anderen wijken meer af. Sommige CPPS hebben dezelfde regels die de originel Club Penguin had (bv. niet vloeken), weer anderen zijn hier minder streng in.

Doorgaans bevatten zij dingen die niet in het oorspronkelijke spel bestonden, zoals een gratis ''membership'' voor iedereen en zelfgemaakte kleren en locaties. Sommige CPPS bieden alsnog betaalde functies (bv. een apart kleur voor je naam). CPPS hebben vaak commando's (commands) waarmee spelers onmiddellijk geld of kleding kunnen krijgen, iets wat in Club Penguin niet bestond.

Alhoewel ze al zeker sinds 2011 hebben bestaan, werden ze na het sluiten van Club Penguin populair bij ex-spelers die het spel alsnog wat wilden ervaren. Voorbeelden zijn Club Penguin Rewritten, OldCP en CPPS.me.

Omdat privéservers in feite inhoud van Disney kopiëren, is er veel onduidelijkheid of het maken en onderhouden van een CPPS legaal is. Vaak heeft Disney al geprobeerd CPPS te verwijderen voor auteursrechtschendingen.

== Franchise ==
Club Penguin had ook speelgoed en [[gezelschapsspel]]len, knuffels, een aantal boeken en [[Nintendo DS]]-spellen uitgegeven.

{{Appendix|2=
* [http://clubpenguin.wikia.com Club Penguin Wiki]
----
{{references}}
}}

[[Categorie:MMORPG]]
[[Categorie:Computerspel uit 2005]]
[[Categorie:Browserspel]]

title: Club Penguin

Ontwikkelaar: New Horizon Interactive

Uitgever: Disney

Uitgebracht: 24 oktober 2005

Genre: MMORPG

Spelmodus: Multiplayer

Taal/talen: Engels, Spaans, Frans, Portugees (Duits en Russisch vanaf 2011 en 2014 respectievelijk, maar beiden verwijderd in 2015)

Platform: Online, iOS, Android

Media: Shockwave Flash

title: Navigatie

Voorloper: Penguin Chat 3

Vervolg: Club Penguin Island

Portaal: Computerspellen


text:
# Een olifant in onze straat
Een olifant in onze straat is een hoorspel van Ilse Tielsch-Felzmann. Ein Elefant in unserer Straße werd op 11 juli 1976 door de Österreichischer Rundfunk uitgezonden. Josephine Soer vertaalde het en de TROS zond het uit op zaterdag 13 december 1980 (met een herhaling op dinsdag 19 juli 1983). De regisseur was Bert Dijkstra. Het hoorspel duurde 39 minuten.

## Rolbezetting
- Eric van Ingen (verteller)
- Jan Borkus (boekhouder Maschek)
- Fé Sciarone (mevrouw Maschek)
- Frans Kokshoorn (een politieagent)
- Hans Veerman (een psychiater)

## Inhoud
De boekhouder Alfred Maschek is echt een alledaags iemand. Met zijn vrouw leidt hij een rustig, harmonisch leven. De buren waarderen hem als een hoffelijk en terughoudend medemens. Men kan zich dus voorstellen wat voor een verwarring er ontstaat, als de buurt moet vaststellen dat Alfred Maschek zijn auto tegen een olifant heeft ingeruild...

wikiname: nlwiki

title: Een olifant in onze straat

in_language: nl

wikitext:
'''Een olifant in onze straat''' is een [[hoorspel]] van [[Ilse Tielsch-Felzmann]]. ''Ein Elefant in unserer Straße'' werd op 11 juli [[1976]] door de [[Österreichischer Rundfunk]] uitgezonden. Josephine Soer vertaalde het en de [[TROS]] zond het uit op zaterdag 13 december [[1980]] (met een herhaling op dinsdag 19 juli [[1983]]). De regisseur was [[Bert Dijkstra]]. Het hoorspel duurde 39 minuten.

== Rolbezetting ==

*[[Eric van Ingen]] (verteller)
*[[Jan Borkus]] (boekhouder Maschek)
*[[Fé Sciarone]] (mevrouw Maschek)
*[[Frans Kokshoorn (acteur)|Frans Kokshoorn]] (een politieagent)
*[[Hans Veerman (acteur)|Hans Veerman]] (een psychiater)

== Inhoud ==

De boekhouder Alfred Maschek is echt een alledaags iemand. Met zijn vrouw leidt hij een rustig, harmonisch leven. De buren waarderen hem als een hoffelijk en terughoudend medemens. Men kan zich dus voorstellen wat voor een verwarring er ontstaat, als de buurt moet vaststellen dat Alfred Maschek zijn auto tegen een olifant heeft ingeruild...

{{DEFAULTSORT:olifant in onze straat}}
[[Categorie:Hoorspel van de TROS]]


text:
# Taiwanese stinkslang
De Taiwanese stinkslang of gekielde klimslang (Elaphe carinata) is een niet-giftige slang uit de familie toornslangachtigen en de onderfamilie Colubrinae.

## Naam en indeling
De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst voorgesteld door Albert Günther in 1864. Oorspronkelijk werd de wetenschappelijke naam Phyllophis carinata gebruikt. De slang is in het verleden onder verschillende geslachten gebracht, zoals Coluber en Spaniopholis.
De soortaanduiding carinata betekent vrij vertaald 'voorzien van een kiel' en slaat op de van opstaande richeltjes voorziene schubben.

### Ondersoorten
De soort wordt verdeeld in twee ondersoorten die onderstaand zijn weergegeven, met de auteur en het verspreidingsgebied. Een derde ondersoort, Elaphe carinata deqenensis, wordt tegenwoordig niet meer erkend.
| Naam                          | Auteur        | Verspreidingsgebied           |
| ----------------------------- | ------------- | ----------------------------- |
| Elaphe carinata carinata      | Günther, 1864 | Vietnam, Taiwan, China, Japan |
| Elaphe carinata yonaguniensis | Takara, 1962  | Japan, Taiwan                 |

## Uiterlijke kenmerken
De kleur van deze slang is meestal zeer donkerbruin tot zwart met een gele snuitpunt en keel. Deze soort wordt maximaal 240 centimeter lang maar blijft meestal ruim onder de twee meter. Van de kop tot ongeveer halverwege het lichaam loopt een gele, witte of rode dunne bandering en soms een nettekening die voor de cloaca ophoudt en veranderd in een lichte spikkeling. Jongere slangen zijn roze tot bruin van kleur en er zijn in de handel in exotische dieren al vele bonte kleurvariaties gekweekt. In de natuur zouden deze variaties waarschijnlijk geen schijn van kans maken omdat ze te veel opvallen.

## Levenswijze
Zoals alle rattenslangen uit dit geslacht staan voornamelijk kleine knaagdieren op het menu, maar ook andere slangen worden eerst gewurgd en daarna opgegeten. Ook vogels en hun eieren worden buitgemaakt. De gekielde klimslang is zowel dagactief als 's nachts actief en klimt nog weleens in een boom maar jaagt meestal kruipend over de grond. Zoals wel meer slangen waaronder de ringslang (Natrix natrix) heeft deze soort klieren rond de anus die een stinkende vloeistof afscheiden als de slang wordt vastgepakt. Bijten doet deze soort ook maar laat geen echte wonden na.
De vrouwtjes zetten zes tot zeventien eieren af die een incubatietijd hebben van veertig tot zestig dagen.

## Verspreiding en habitat
De Taiwanese stinkslang voor in delen van Azië en leeft in de landen Vietnam, Taiwan, China, Japan.
De habitat bestaat uit tropische en subtropische bossen, scrublands, open delen van bossen en bamboebossen. Ook in door de mens aangepaste streken zoals stedelijke gebieden kan de slang worden gevonden. De Taiwanese stinkslang leeft op een hoogte van zeeniveau tot ongeveer 3200 meter boven zeeniveau.

title: Taiwanese stinkslang

wikitext:
{{Taxobox reptiel
| status=LC
| statusbron=2017
| rl-id=192025
| afbeelding=Elaphe carinata in Soochow University 20070428.jpg
| afbeeldingtekst =
| orde=[[Schubreptielen|Squamata]] (Schubreptielen)
| onderorde=[[Slangen|Serpentes]] (Slangen)
| superfamilie=[[Colubroidea]]
| familie=[[Toornslangachtigen|Colubridae]] (Toornslangachtigen)
| onderfamilie=[[Colubrinae]]
| geslacht=''[[Klimslangen|Elaphe]]'' (Klimslangen)
| w-naam=''Elaphe carinata''
| auteur=[[Albert Günther|Günther]]
| datum=1864
| haakjes=ja
}}
De '''Taiwanese stinkslang'''<ref name="EUNAAM">{{Citeer web | url = http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=OJ:L:2003:215:0003:0084:NL:PDF | titel = Publicatieblad van de Europese Unie | auteur = Verordening (EG) Nr. 1497/2003}}</ref> of '''gekielde klimslang''' (''Elaphe carinata'') is een niet-giftige [[slangen|slang]] uit de familie [[toornslangachtigen]] en de onderfamilie [[Colubrinae]].

==Naam en indeling==
De wetenschappelijke naam van de soort werd voor het eerst voorgesteld door [[Albert Günther]] in 1864. Oorspronkelijk werd de wetenschappelijke naam ''Phyllophis carinata'' gebruikt.<ref name="EMBL">{{Citeer web | url = http://reptile-database.reptarium.cz/species.php?genus=Elaphe&species=carinata | titel = The Reptile Database – ''Elaphe carinata'' | auteur = Peter Uetz & Jakob Hallermann}}</ref> De slang is in het verleden onder verschillende geslachten gebracht, zoals ''[[toornslangen|Coluber]]'' en ''Spaniopholis''.

De soortaanduiding ''carinata'' betekent vrij vertaald 'voorzien van een kiel' en slaat op de van opstaande richeltjes voorziene schubben.

===Ondersoorten===
De soort wordt verdeeld in twee ondersoorten die onderstaand zijn weergegeven, met de auteur en het verspreidingsgebied. Een derde ondersoort, ''Elaphe carinata deqenensis'', wordt tegenwoordig niet meer erkend.<ref name="EMBL" />
{| class="wikitable vatop"
! Naam
! Auteur
! Verspreidingsgebied
|-
| ''[[Elaphe carinata carinata]]''
| [[Albert Günther|Günther]], 1864
| [[Vietnam]], [[Taiwan]], [[China]], [[Japan]]
|-
| ''[[Elaphe carinata yonaguniensis|Elaphe carinata yonaguniensis]]''
| [[Tetsuo Takara|Takara]], 1962
| [[Japan]], [[Taiwan]]
|}

==Uiterlijke kenmerken==
De kleur van deze slang is meestal zeer donkerbruin tot zwart met een gele snuitpunt en keel. Deze soort wordt maximaal 240 centimeter lang maar blijft meestal ruim onder de twee meter.<ref name="CARINATA">{{Citeer web | url = http://www.ratsnakes.com/Ecarinata.html | titel = King Ratsnake (''Elaphe carinata'') | auteur = Ratsnakes.com}}</ref> Van de kop tot ongeveer halverwege het lichaam loopt een gele, witte of rode dunne bandering en soms een nettekening die voor de cloaca ophoudt en veranderd in een lichte spikkeling. Jongere slangen zijn roze tot bruin van kleur en er zijn in de [[handel in exotische dieren]] al vele bonte kleurvariaties gekweekt. In de natuur zouden deze variaties waarschijnlijk geen schijn van kans maken omdat ze te veel opvallen.

==Levenswijze==
Zoals alle rattenslangen uit dit geslacht staan voornamelijk kleine [[knaagdieren]] op het menu, maar ook andere [[slangen]] worden eerst gewurgd en daarna opgegeten. Ook [[vogels]] en hun eieren worden buitgemaakt. De gekielde klimslang is zowel dagactief als 's nachts actief en klimt nog weleens in een boom maar jaagt meestal kruipend over de grond.<ref name="DAS">{{Citeer web | url = https://books.google.nl/books?id=LRRpBwAAQBAJ&printsec=frontcover&hl=nl#v=onepage&q&f=false | titel = A Field Guide To The Reptiles Of South-East Asia - Pagina 279 | auteur = Indraneil Das}}</ref> Zoals wel meer slangen waaronder de [[ringslang]] (''Natrix natrix'') heeft deze soort klieren rond de anus die een stinkende vloeistof afscheiden als de slang wordt vastgepakt. Bijten doet deze soort ook maar laat geen echte wonden na.

De vrouwtjes zetten zes tot zeventien eieren af die een incubatietijd hebben van veertig tot zestig dagen.<ref name="DAS" />

==Verspreiding en habitat==
De Taiwanese stinkslang voor in delen van [[Azië]] en leeft in de landen [[Vietnam]], [[Taiwan]], [[China]], [[Japan]].<ref name="EMBL" />

De habitat bestaat uit [[tropisch klimaat|tropische]] en [[subtropisch klimaat|subtropische bossen]], [[scrubland]]s, open delen van bossen en [[bamboe|bamboebossen]]. Ook in door de mens aangepaste streken zoals [[stedelijk gebied|stedelijke gebieden]] kan de slang worden gevonden. De Taiwanese stinkslang leeft op een hoogte van [[zeeniveau]] tot ongeveer 3200 meter boven zeeniveau.<ref name="DAS" />
{{Clearboth}}
{{Appendix||2=
'''Referenties'''
{{References}}
'''Bronnen'''
* {{en}} – Indraneil Das - A Field Guide To The Reptiles Of South-East Asia - Pagina 279 - [https://books.google.nl/books?id=LRRpBwAAQBAJ&printsec=frontcover&hl=nl#v=onepage&q&f=false Website]
* {{en}} – Ratsnakes.com - King Ratsnake (''Elaphe carinata'') - [http://www.ratsnakes.com/Ecarinata.html Website]
* {{en}} – Peter Uetz & Jakob Hallermann - The Reptile Database – ''Elaphe carinata'' - [http://reptile-database.reptarium.cz/species.php?genus=Elaphe&species=carinata Website] Geconsulteerd 14 juli 2020
}}

[[Categorie:Colubrinae]]
[[Categorie:IUCN-status niet bedreigd]]

title: Taiwanese stinkslang · IUCN-status: Niet bedreigd (2017)

Rijk: Animalia (Dieren)

Stam: Chordata (Chordadieren)

Klasse: Reptilia (Reptielen)

Orde: Squamata (Schubreptielen)

Onderorde: Serpentes (Slangen)

Superfamilie: Colubroidea

Familie: Colubridae (Toornslangachtigen)

Onderfamilie: Colubrinae

Geslacht: Elaphe (Klimslangen)

title: Soort

Portaal: Biologie · Herpetologie


text:
# Cusago
Cusago is een gemeente in de Italiaanse metropolitane stad Milaan (regio Lombardije) en telt 3343 inwoners (31-12-2004). De oppervlakte bedraagt 11,5 km², de bevolkingsdichtheid is 277 inwoners per km².

## Demografie
Cusago telt ongeveer 1325 huishoudens. Het aantal inwoners steeg in de periode 1991-2001 met 51,4% volgens cijfers uit de tienjaarlijkse volkstellingen van ISTAT.
| Jaar | Inwoneraantal |
| ---- | ------------- |
| 1991 | 2012          |
| 2001 | 3046          |

## Geografie
Cusago grenst aan de volgende gemeenten: Milaan, Cornaredo, Settimo Milanese, Bareggio, Cisliano, Trezzano sul Naviglio, Gaggiano.

title: Cusago

wikitext:
{{Infobox gemeente Italië
| naam= Cusago
| italiaansenaam=
| kaart=
| provincie= [[Milaan (metropolitane stad)|Milaan]] (MI)
| regioAfk= LOM
| regio= [[Lombardije]]
| jaar= 31-12-2004
| inwonersaantal= 3343
| inwonersperkm2= 277
| oppervlakte= 11,5
| water=
| lat_deg= 45
| lat_min= 27
| lat_sec= 0
| lon_deg= 9
| lon_min= 2
| lon_sec= 0
| kaartX= 63
| kaartY= 58
| code= 015097
| postcode= 20090
| netnummer= 02
| hoogteligging=
| aangrenzende gemeenten=
| beschermheilige=
| naam inwoner=
}}
'''Cusago''' is een gemeente in de [[Italië|Italiaanse]] metropolitane stad [[Milaan (metropolitane stad)|Milaan]] (regio [[Lombardije]]) en telt 3343 inwoners (31-12-2004). De oppervlakte bedraagt 11,5 km², de bevolkingsdichtheid is 277 inwoners per km².

==Demografie==
Cusago telt ongeveer 1325 [[huishouden]]s. Het aantal inwoners steeg in de periode 1991-2001 met 51,4% volgens cijfers uit de tienjaarlijkse [[volkstelling]]en van [[ISTAT]].

{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! width=70px | Jaar
! width=100px | Inwoneraantal
|-
| 1991 || 2012
|-
| 2001 || 3046
|}

==Geografie==
Cusago grenst aan de volgende gemeenten: [[Milaan (stad)|Milaan]], [[Cornaredo]], [[Settimo Milanese]], [[Bareggio]], [[Cisliano]], [[Trezzano sul Naviglio]], [[Gaggiano]].

== Externe link ==
* http://www.comune.cusago.mi.it

{{Appendix|2=
* [http://www.istat.it/ Italiaans bureau voor statistiek]
}}
{{Navigatie provincie Milaan}}
{{Coor title dms|45|27|0|N|9|2|0|E|type:adm2nd_scale:25000_region:IT}}

[[Categorie:Gemeente in Milaan]]

title: Situering

Regio: Lombardije (LOM)

Provincie: Milaan (MI)

Coördinaten: 45° 27′ NB, 9° 2′ OL

title: Algemeen

title: Overig

Beschermheilige: Vincent Ferrer

title: Detailkaart

Detailkaart: · Locatie in Lombardije

title: Foto's

Portaal: Italië


text:
# Hans Mielich
Hans Mielich (München, 1516 — aldaar, 10 maart 1573), ook Muelich of Müelich genoemd, was een Duits kunstschilder en tekenaar van de late renaissance. Hij maakte vooral portretten, miniaturen en miniaturen in boeken.
Hij werkte gedurende meer dan dertig jaar als schilder van de welgestelde burgerij in München en geldt tot op vandaag als een van de meest vooraanstaande kunstenaars in de geschiedenis van de stad. Het bekendste werk van zijn school is het hoofdaltaar van de Kerk van de mooie Onze-Lieve-Vrouw in Ingolstadt.

## Levensloop
Hij werd geboren als zoon van de sinds 1509 benoemde stadsschilder Wolfgang Mielich en kreeg zijn eerste onderricht in het atelier van zijn vader. Hij kwam er vanaf 1528 in contact met Ludwig Refinger en Barthel Beham. Rond 1536 ging hij naar Regensburg waar hij het werk van Albrecht Altdorfer en de Donau-school leerde kennen. Ten laatste in 1540 keerde hij naar München terug en reisde, in opdracht van hertog Willem IV van Beieren, naar Rome. De maniëristische kunst, vooral van Michelangelo, hadden een beslissende invloed op hem. Na zijn terugkeer verliet hij zijn geboortestad niet meer. Op 11 juli 1543 werd hij opgenomen in het Münchense schildersgilde.
Een belangrijke opdrachtgever was Albrecht V van Beieren, de opvolger van Willem IV, onder wie hij hofschilder werd. Zijn kwaliteiten als kunstenaar overstegen die van het Münchense gilde en hij werd opgenomen in de kring van de patriciërs. In 1558 werd hij als hoofd van het schildersgilde aangesteld. Een naamgenoot, de hofschilder van hertog Hendrik XI van Legnica, was waarschijnlijk Mielichs zoon.
Op 10 maart 1573 stierf Mielich in München. Als schilder, miniaturist en tekenaar was hij de dominerende schilder in München in de tweede helft van de zestiende eeuw.

## Zijn werken
Hans Miellich werd in de oudbeierse tijd beschouwd als de belangrijkste kunstenaar van de stad München. Vele van zijn opdrachten hadden sacrale motieven maar ook portretten en thema's uit de geschiedenis schilderde hij. De kruisafneming van 1536 sluit qua stijl aan bij de Beierse laatgotiek. Het in hetzelfde jaar geschilderde werk van de heilige Hiëronymus en de Kalvarieberg (1539) wijzen al op de invloed van Altendorf en van de Donau-school die hem in de richting van het maniërisme in de landschapsschilderkunst duwden.
In Rome had Mielich de religieuze schilderkunst van de Italiaanse maniëristen leren kennen. Aan hen dankt hij zijn weergave van het naakte menselijk lichaam, zijn beweging en de mogelijkheden van het perspectief van het lichaam in de ruimte. Deze ontwikkeling kreeg vorm in de portretten die hij schilderde van bekende personen van zijn tijd en in de retabels van zijn hand. Hij zocht naar een synthese tussen de Italiaanse kunst en de stijl van Albrecht Dürer maar later kwam hij meer en meer onder invloed van het maniërisme.
Op het einde van zijn leven creëerde hij een belangrijk werk van de Duitse contrareformatie; het hoofdaltaar van de Kerk van de mooie Onze-Lieve-Vrouw in Ingolstadt. Hij schilderde de meer dan negentig schilderijen tussen 1560 en 1572 met de hulp van zijn atelier. De tekeningen die hij maakte als voorstudie overtreffen de latere uitvoeringen als schilderij omdat ze de onderwerpen veel vloeiender tonen. Hier toonde hij wat hij in Italië had geleerd.
Hij maakte ook paneelschilderijen en tekeningen als voorstudie voor houtsnedes zoals het legerkamp van keizer Karel V voor Ingolstadt van de hand van Christoph Zwikopf uit 1549. Hij versierde ook motetten van Orlando di Lasso met wie hij bevriend was.
- Bibliothèque nationale de France: cb145722482 (data)
- Gemeinsame Normdatei: 118783815
- International Standard Name Identifier: 0000 0001 1666 6980
- KulturNav: 89a5a303-b6d4-453a-9c26-fd96e6445a1e
- Library of Congress Control Number: n85269406
- MusicBrainz: b7f05134-1e3b-4a56-9005-58eb0cb2fae6
- Nationale Bibliotheek van Tsjechië: xx0256801
- Nationale Bibliotheek van Israël: 987007439794705171
- Nederlandse Thesaurus van Auteursnamen: 070792712
- RKD-Nederlands Instituut voor Kunstgeschiedenis: 58123
- Système universitaire de documentation: 067401406
- Union List of Artist Names: 500025262
- Virtual International Authority File: 69725539
- WorldCat: E39PBJdmfw66V3PxFPK7tJxqwC

title: Hans Mielich

wikitext:
{{Infobox kunstenaar
| naam           = Hans Mielich
| afbeelding     = Hans Mielich.jpg
| onderschrift   = Zelfportret of portret door een tijdgenoot
| volledige naam =
| bijnaam        =
| geboren        = [[München]], [[1516]]
| overleden      = aldaar, [[10 maart]] [[1573]]
| land           = [[Duitsland]]
| beroep         = [[Kunstschilder]]
| jaren-actief   =
| stijl          = [[Renaissance]]
| website        =
}}
[[Bestand:Hans Mielich (1516-1573) - Kruisiging - Madrid Bellas Artes 21-03-2010 11-20-15.jpg|thumb|''Kruisiging'' van Hans Mielich in de [[Real Academia de Bellas Artes de San Fernando]]]]
'''Hans Mielich''' ([[München]], [[1516]] — aldaar, [[10 maart]] [[1573]]), ook ''Muelich'' of ''Müelich'' genoemd, was een [[Duitsland|Duits]] [[kunstschilder]] en [[tekenaar]] van de late [[renaissance]]. Hij maakte vooral portretten, miniaturen en miniaturen in boeken.

Hij werkte gedurende meer dan dertig jaar als schilder van de welgestelde burgerij in München en geldt tot op vandaag als een van de meest vooraanstaande kunstenaars in de geschiedenis van de stad. Het bekendste werk van zijn school is het hoofdaltaar van de [[Kerk van de mooie Onze-Lieve-Vrouw]] in [[Ingolstadt]].

== Levensloop ==
Hij werd geboren als zoon van de sinds 1509 benoemde stadsschilder Wolfgang Mielich en kreeg zijn eerste onderricht in het atelier van zijn vader. Hij kwam er vanaf 1528 in contact met [[Ludwig Refinger]] en [[Barthel Beham]]. Rond 1536 ging hij naar [[Regensburg (stad)|Regensburg]] waar hij het werk van [[Albrecht Altdorfer]] en de [[Donau-school]] leerde kennen. Ten laatste in 1540 keerde hij naar München terug en reisde, in opdracht van hertog [[Willem IV van Beieren]], naar [[Rome (stad)|Rome]]. De [[Maniërisme|maniëristische kunst]], vooral van [[Michelangelo Buonarroti|Michelangelo]], hadden een beslissende invloed op hem. Na zijn terugkeer verliet hij zijn geboortestad niet meer. Op 11 juli 1543 werd hij opgenomen in het Münchense schildersgilde.

Een belangrijke opdrachtgever was [[Albrecht V van Beieren]], de opvolger van [[Willem IV van Beieren|Willem IV]], onder wie hij hofschilder werd. Zijn kwaliteiten als kunstenaar overstegen die van het Münchense gilde en hij werd opgenomen in de kring van de [[patriciër|patriciërs]]. In 1558 werd hij als hoofd van het schildersgilde aangesteld. Een naamgenoot, de hofschilder van hertog [[Hendrik XI van Legnica]], was waarschijnlijk Mielichs zoon.

Op 10 maart 1573 stierf Mielich in München. Als schilder, miniaturist en tekenaar was hij de dominerende schilder in München in de tweede helft van de zestiende eeuw.

== Zijn werken ==
Hans Miellich werd in de oudbeierse tijd beschouwd als de belangrijkste kunstenaar van de stad München. Vele van zijn opdrachten hadden sacrale motieven maar ook [[portret|portretten]] en [[historieschilderkunst|thema's uit de geschiedenis]] schilderde hij. De ''kruisafneming'' van 1536 sluit qua stijl aan bij de Beierse [[laatgotiek]]. Het in hetzelfde jaar geschilderde werk van de heilige [[Hiëronymus van Stridon|Hiëronymus]] en de [[Golgotha|Kalvarieberg]] (1539) wijzen al op de invloed van Altendorf en van de Donau-school die hem in de richting van het [[maniërisme]] in de [[landschapsschilderkunst]] duwden.

In Rome had Mielich de religieuze schilderkunst van de Italiaanse maniëristen leren kennen. Aan hen dankt hij zijn weergave van het naakte menselijk lichaam, zijn beweging en de mogelijkheden van het [[lijnperspectief|perspectief]] van het lichaam in de ruimte. Deze ontwikkeling kreeg vorm in de portretten die hij schilderde van bekende personen van zijn tijd en in de [[retabel|retabels]] van zijn hand. Hij zocht naar een synthese tussen de Italiaanse kunst en de stijl van [[Albrecht Dürer]] maar later kwam hij meer en meer onder invloed van het maniërisme.

Op het einde van zijn leven creëerde hij een belangrijk werk van de Duitse [[contrareformatie]]; het hoofdaltaar van de [[Kerk van de mooie Onze-Lieve-Vrouw]] in Ingolstadt. Hij schilderde de meer dan negentig schilderijen tussen 1560 en 1572 met de hulp van zijn atelier. De tekeningen die hij maakte als voorstudie overtreffen de latere uitvoeringen als schilderij omdat ze de onderwerpen veel vloeiender tonen. Hier toonde hij wat hij in Italië had geleerd.

Hij maakte ook paneelschilderijen en tekeningen als voorstudie voor [[houtsnede|houtsnedes]] zoals het ''legerkamp van [[keizer Karel V]] voor Ingolstadt'' van de hand van [[Christoph Zwikopf]] uit 1549. Hij versierde ook [[motet|motetten]] van [[Orlando di Lasso]] met wie hij bevriend was.

{{Commonscat|Hans Muelich}}

{{Bibliografische informatie}}
{{DEFAULTSORT:Mielich, Hans}}
[[Categorie:Duits kunstschilder]]
[[Categorie:Duits graficus]]
[[Categorie:Renaissanceschilder]]
[[Categorie:16e-eeuws schilder]]

title: Persoonsgegevens

Geboren: München, 1516

Overleden: aldaar, 10 maart 1573

Geboorteland: Duitsland

Beroep(en): Kunstschilder

title: Oriënterende gegevens

Stijl(en): Renaissance


text:
# Callistocythere reticulata
Callistocythere reticulata is een mosselkreeftjessoort uit de familie van de Leptocytheridae. De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1957 door Hanai.

title: Callistocythere reticulata

wikitext:
{{Taxobox
| titelweergave = cursief
| naam = ''Callistocythere reticulata''
| afbeelding =
| rijk = [[Dieren (biologie)|Animalia]] (Dieren)
| stam = [[Geleedpotigen|Arthropoda]] ([[Geleedpotigen]])
| klasse = [[Ostracoda]] (Mosselkreeftjes)
| orde = [[Podocopida]]
| familie = [[Leptocytheridae]]
| geslacht = ''[[Callistocythere]]''
| w-naam = ''Callistocythere reticulata''
| auteur = Hanai
| datum = 1957
| haakjes =
| commons =
| species =
| worms = 461780
}}
'''''Callistocythere reticulata''''' is een [[mosselkreeftjes]]soort uit de familie van de [[Leptocytheridae]].<ref>Brandão, S. (2013). <i>Callistocythere reticulata</i> Hanai, 1957. In: Brandão, S. N.; Angel, M. V.; Karanovic, I. (2013) World Ostracoda Database. Geraadpleegd via:  World Register of Marine Species op http://www.marinespecies.org/aphia.php?p=taxdetails&id=461780</ref> De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1957 door Hanai.

{{Appendix}}
{{beginnetje|biologie|2013|03|17}}

[[Categorie:Leptocytheridae]]

title: Callistocythere reticulata

Stam: Arthropoda (Geleedpotigen)

Klasse: Ostracoda (Mosselkreeftjes)

Orde: Podocopida

Familie: Leptocytheridae

Geslacht: Callistocythere

title: Soort

Portaal: Biologie


text:
# Marquetalia
Marquetalia is een gemeente in het Colombiaanse departement Caldas. De gemeente telt 13.880 inwoners (2005).

title: Marquetalia

wikitext:
{{Infobox gemeente Colombia
| naam         = Marquetalia
| kaart        = MunsCaldas_Marquetalia.png
| flag         = Flag of Marquetalia Caldas.svg
| coa          = Escudo de Marquetalia.svg
| dep          = Caldas
| inwoners     = 13.880
| km2          = 90,3
| census       = 2005
| lat_deg      = 5
| lat_min      = 20
| lat_dir      = N
| lon_deg      = 75
| lon_min      = 00
| lon_dir      = W
| gesticht     = 1903
| www          = marquetalia-caldas.gov.co
| burgemeester = Francisco Javier Vélez Quiroga
(2020-2023)
| image        = Marquetalia Caldas.jpg
| caption      = Uitzicht op Marquetalia
}}
'''Marquetalia''' is een [[Gemeenten van Colombia|gemeente]] in het [[Colombia|Colombiaanse]] departement [[Caldas (departement)|Caldas]]. De gemeente telt 13.880 inwoners (2005).

== Externe link ==
* {{es}} [http://www.marquetalia-caldas.gov.co/ Website van de gemeente Marquetalia]

{{Appendix|2=
* Departamento Administrativo Nacional de Estadística (DANE)
}}
{{Bibliografische informatie}}
{{Navigatie departement Caldas}}
{{Beginnetje|landen & volken|land=Colombia|2=2009|3=10|4=23}}

[[Categorie:Gemeente in Caldas]]

title: Situering

Departement: Caldas

Coördinaten: 5° 20′ NB, 75° 0′ WL

title: Algemeen

title: Politiek

Burgemeester: Francisco Javier Vélez Quiroga · (2020-2023)

title: Overig

title: Detailkaart

Detailkaart: Locatie van Marquetalia in Caldas

title: Foto's

Foto's: Uitzicht op Marquetalia

Portaal: Colombia


text:
# Pseudaphaenops tauricus
Pseudaphaenops tauricus is een keversoort uit de familie loopkevers (Carabidae). De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1912 door Winkler, 191.

title: Pseudaphaenops tauricus

wikitext:
{{Taxobox insect
| titelweergave = cursief
| naam = ''Pseudaphaenops tauricus''
| afbeelding =
| afbeeldingtekst =
| orde = [[Kevers|Coleoptera]] (Kevers)
| familie = [[Loopkevers|Carabidae]] (Loopkevers)
| geslacht = ''[[Pseudaphaenops]]''
| w-naam = ''Pseudaphaenops tauricus''
| auteur = Winkler, 191
| datum = 1912
| haakjes =
| species =
| commons =
}}
'''''Pseudaphaenops tauricus''''' is een [[kevers|keversoort]] uit de familie [[loopkevers]] (Carabidae). De wetenschappelijke naam van de soort is voor het eerst geldig gepubliceerd in 1912 door Winkler, 191.<ref>{{Brontabel|2010-Hallan}}</ref>
{{Appendix}}
{{beginnetje|biologie|2011|12|09}}

[[Categorie:Loopkevers]]

title: Pseudaphaenops tauricus

Klasse: Insecta (Insecten)

Orde: Coleoptera (Kevers)

Familie: Carabidae (Loopkevers)

Geslacht: Pseudaphaenops

title: Soort

Portaal: Biologie · Insecten


text:
# Leptonema guineense
Leptonema guineense is een schietmot uit de familie Hydropsychidae. De soort komt voor in het Afrotropisch gebied.

title: Leptonema guineense

wikitext:
{{Taxobox insect
| titelweergave = cursief
| naam = ''Leptonema guineense''
| afbeelding =
| afbeeldingtekst =
| orde = [[Trichoptera]] (Schietmotten)
| familie = [[Hydropsychidae]]
| geslacht = ''[[Leptonema]]''
| w-naam = ''Leptonema guineense''
| auteur = DG Gibbs
| datum = 1973
| haakjes =
| commons =
| species =
}}
'''''Leptonema guineense''''' is een [[Schietmotten|schietmot]] uit de familie [[Hydropsychidae]]. De soort komt voor in het [[Afrotropisch gebied]].

{{Beginnetje|biologie|2=2011|3=06|4=20}}

[[Categorie:Schietmot uit het Afrotropisch gebied]]
[[Categorie:Leptonema|guineense]]

title: Leptonema guineense

Orde: Trichoptera (Schietmotten)

Familie: Hydropsychidae

Geslacht: Leptonema

title: Soort


text:
# Acrapex igominyi
Acrapex igominyi is een vlinder van de familie van de uilen (Noctuidae). De wetenschappelijke naam van deze soort is voor het eerst voorgesteld door Bruno Pierre Le Ru in een publicatie uit 2020.
De soort komt voor in Tanzania.

title: Acrapex igominyi

wikitext:
{{Taxobox vlinder
| naam = ''Acrapex igominyi''
| titelweergave = cursief
| afbeelding =
| superfamilie = [[Noctuoidea]]
| familie = [[Uilen (vlinders)|Noctuidae]] (Uilen)
| onderfamilie =
| tribus = [[Apameini]]
| geslacht  = ''[[Acrapex]]''
| w-naam = ''Acrapex igominyi''
| auteur = Le Ru
| datum = 2020
}}
'''''Acrapex igominyi''''' is een [[Vlinders|vlinder]] van de familie van de [[uilen (vlinders)|uilen]] (Noctuidae). De wetenschappelijke naam van deze soort is voor het eerst voorgesteld door [[Bruno Pierre Le Ru]] in een publicatie uit 2020.

De soort komt voor in [[Tanzania]].

{{Appendix|2=
*{{Aut|De Prins J. & De Prins W.}} (2011–2025). [https://www.afromoths.net/species_by_code/ACRAIGOM ''Acrapex igominyi'' op Afromoths, online database of Afrotropical moth species (Lepidoptera). World Wide Web electronic publication]. Geraadpleegd op 10-6-2025.
}}

[[Categorie:Acrapex|igominyi]]
[[Categorie:Dier uit het Afrotropisch gebied]]

title: Acrapex igominyi

Orde: Lepidoptera (Vlinders)

Superfamilie: Noctuoidea

Familie: Noctuidae (Uilen)

Geslachtengroep: Apameini

Geslacht: Acrapex

title: Soort


text:
# New York (album)
New York is een album van Lou Reed, dat werd geproduceerd en uitgegeven in 1989.
Het wordt door veel critici beschouwd als het beste solo-album dat Reed heeft gemaakt.
Op het album spelen behalve Reed, ook Mike Rathke, Rob Wasserman (1952-2016), Fred Maher, Dion DiMucci, Jeffrey Lesser en Moe Tucker.
Op 25 september 2020 kwam een luxe versie van dit album uit.

## Tracklist
Alle nummers (behalve "Beginning of a Great Adventure") geschreven door Lou Reed.

### Kant 1
1. "Romeo had Juliette" – 3:09
2. "Halloween Parade" – 3:33
3. "Dirty Blvd." – 3:29
4. "Endless Cycle" – 4:01
5. "There is No Time" – 3:45
6. "Last Great American Whale" – 3:42
7. "Beginning of a Great Adventure" (Lou Reed / Mike Rathke) – 4:57

### Kant 2
1. "Busload of Faith" – 4:50
2. "Sick of You" – 3:25
3. "Hold On" – 3:24
4. "Good Evening Mr. Waldheim" – 4:35
5. "Xmas in February" – 2:55
6. "Strawman" – 5:54
7. "Dime Store Mystery" – 5:01

## Bezetting en medewerkers[3]
- Lou Reed – lead en background vocals, gitaar
- Mike Rathke – gitaar
- Rob Wasserman – Clevinger electric upright bass
- Fred Maher – drums (behalve op "Last Great American Whale" en "Dime Store Mystery"); Fender basgitaar op "Romeo had Juliet" en "Busload of Faith".
- Moe Tucker – percussie op "Last Great American Whale" en "Dime Store Mystery"
- Dion DiMucci – backing vocals op "Dirty Blvd."
- Jeffrey Lesser – backing vogels

productie
- Lou Reed – producer, mixing
- Fred Maher – producer, geluidstechnicus, mixing
- Jeffrey Lesser – geluidstechniek, mixing
- Victor Deyglio – assistent geluidstechnicus
- Mike Rathke – mixing
- Bob Ludwig – mastering
- Spencer Drate – artdirector
- Waring Abbott – fotografie
- Sylvia Reed – conceptontwikkeling, creatief directeur

title: New York (album)

wikitext:
{{Infobox muziekalbum
| titel          = New York
| cover-op-enwp  = Lou_Reed-New_York_(album_cover).jpg
| soort          = [[Studioalbum]]
| artiest        = [[Lou Reed]]
| opname         = mei-oktober 1988, Media Sound, Studio B, New York
| datum          = 10 januari
| jaar           = 1989
| genre          = [[rock]], [[hardrock]]
| duur           = 56:40
| label          = Sire, ([[Warner Bros.]])
| producer       = [[Lou Reed]], [[Fred Maher]]
| componist      =
| hitlijsten     =
| review         =
| chronologie    =
| vorige album   = 1986
''Mistrial''
| volgende album = 1990
''[[Songs for Drella]]
}}

'''New York''' is een album van [[Lou Reed]], dat werd geproduceerd en uitgegeven in 1989.
Het wordt door veel critici beschouwd als het beste solo-album dat Reed heeft gemaakt.<ref name="beste">{{Bronvermelding anderstalige Wikipedia|taal=en|titel=New York (album)|oldid=816428577|datum=20180107}}</ref>

Op het album spelen behalve Reed, ook Mike Rathke, Rob Wasserman (1952-2016), [[Fred Maher]], [[Dion DiMucci]], [[Jeffrey Lesser]] en [[Moe Tucker]].

Op 25 september 2020 kwam een luxe versie van dit album uit.<ref> https://www.rollingstone.com/music/music-news/lou-reed-new-york-reissue-1035533/ </ref>

== Tracklist ==
Alle nummers (behalve "Beginning of a Great Adventure") geschreven door [[Lou Reed]].<ref name="tracks">Informatie ontleend aan CD-hoes.</ref>

=== Kant 1 ===
# "Romeo had Juliette" – 3:09
# "Halloween Parade" – 3:33
# "Dirty Blvd." – 3:29
# "Endless Cycle" – 4:01
# "There is No Time" – 3:45
# "Last Great American Whale" – 3:42
# "Beginning of a Great Adventure" (Lou Reed / Mike Rathke) – 4:57

=== Kant 2 ===

"Busload of Faith" – 4:50

"Sick of You" – 3:25

"Hold On" – 3:24

"Good Evening Mr. Waldheim" – 4:35

"Xmas in February" – 2:55

"Strawman" – 5:54

"Dime Store Mystery" – 5:01

== Bezetting en medewerkers<ref name="tracks" /> ==
* Lou Reed – [[Lead vocals|lead]] en [[background vocals]], [[gitaar]]
* Mike Rathke – gitaar
* Rob Wasserman – Clevinger electric upright bass
* [[Fred Maher]] – [[drums]] (behalve op "Last Great American Whale" en "Dime Store Mystery"); [[Fender (merk)|Fender]] [[basgitaar]] op "Romeo had Juliet" en "Busload of Faith".
* [[Moe Tucker]] – [[percussie]] op "Last Great American Whale" en "Dime Store Mystery"
* [[Dion DiMucci]] – backing vocals op "Dirty Blvd."
* [[Jeffrey Lesser]] – backing vogels
; productie
* Lou Reed – [[Muziekproducent|producer]], mixing
* Fred Maher – producer, [[geluidstechnicus]], mixing
* Jeffrey Lesser – geluidstechniek, mixing
* Victor Deyglio – assistent geluidstechnicus
* Mike Rathke – mixing
* Bob Ludwig – [[mastering]]
* Spencer Drate – [[artdirector]]
* Waring Abbott – [[fotografie]]
* Sylvia Reed – [[conceptontwikkeling]], [[creatief directeur]]

{{Appendix||2=
== Voetnoten ==
{{References}}
}}

[[Categorie:Muziekalbum van Lou Reed]]
[[Categorie:Muziekalbum uit 1989]]

title: New York

Uitgebracht: 10 januari 1989

Genre: rock, hardrock

Label(s): Sire, (Warner Bros.)

Producent(en): Lou Reed, Fred Maher

title: Chronologie

1986 · Mistrial: 1989 · New York · 1990 · Songs for Drella

Chronologie: (en) Discogs-pagina · (en) MusicBrainz-pagina ·

Portaal: Muziek


text:
# Station Birchgrove
Birchgrove is een spoorwegstation van National Rail in Cardiff in Wales. Het station is gebouwd in 1929 en is eigendom van Network Rail, het wordt beheerd door Transport for Wales.

title: Station Birchgrove

wikitext:
{{Infobox spoorwegstation Verenigd Koninkrijk
| naam        = Birchgrove
| andere naam =
| code        = BCG
| afbeelding  = New platform surface and relaid track at Birchgrove station (geograph 7788616).jpg
| onderschrift= Overzicht, 2024
| manager     = [[Transport for Wales]]
| plaats      = [[Birchgrove (Cardiff)|Birchgrove]]
| district    = [[Cardiff]]
| district-Schotland =
| positiekaartnaam = Wales
| latitude    = 51.5213
| longitude   = -3.2027
| eigenaar    =
| perrons     = 1
| pte         =
| zone        =
| original    =
| pregroup    =
| postgroup   =
| start       = 1929
| jaren       =
| gebeurtenis =
| gebruik0405 = 0,011
| gebruik0506 = 0,01
| gebruik0607 = 0,012
| gebruik0708 = 0,019
| gebruik0809 = 0,02
| laaggebruik2223 = 33.378
| laaggebruik2324 = 49.066<ref>{{Citeer web| url = https://dataportal.orr.gov.uk/statistics/usage/estimates-of-station-usage| titel = Table 1410 - Passenger entries and exits and interchanges by station| bezochtdatum = 21 november 2024| auteur = Office of Rail and Road| auteurlink = | medeauteurs = | datum = 21 november 2024}}</ref>
}}

'''Birchgrove''' is een [[spoorwegstation]] van [[National Rail]] in [[Cardiff]] in [[Wales]]. Het station is gebouwd in 1929 en is eigendom van [[Network Rail]], het wordt beheerd door [[Transport for Wales]].

{{Appendix}}
{{Commonscat|Birchgrove railway station}}

[[Categorie:Spoorwegstation in Cardiff|Birchgrove]]

title: Algemeen

Stationscode: BCG

Beheerd door: Transport for Wales

title: Stationsbouw

title: Spoorlijn(en)

Lijn: Richting · Volgend station

title: Aantal reizigers per jaar

title: Geschiedenis

Belangrijke data: Opening 1929

title: Ligging

Plaats: Birchgrove

Bestuurlijk gebied: Cardiff

Ligging: Station Birchgrove (Wales) · Station Birchgrove

Ligging: Lijst van spoorwegstations in het Verenigd Koninkrijk

Ligging: A · B · C · D · E · F · G · H · I · J · K · L · M · N · O · P · Q · R · S · T · U · V · W · X · Y · Z

Portaal: Openbaar vervoer